Microsoft no pone impedimentos para el 'peso' de un DLC, eso es una de las muchas leyendas urbanas que hay. No hay más que ver el DLC de GTA IV, casi 2 GB, o el propio del Fifa 09 Ultimate Team... ambas cosas se pueden considerar como 'expansiones'.
El L4D2 no es culpa de Microsoft, es más bien que las compañías son muy listas y saben que haciendo un juego nuevo con los mismos costes que una expansión ganarán el doble de dinero. De todas formas, L4D2 parece que será más largo que el original y que tendrá más cosas, así que ya puestos, se debería poner a la inversa y considerar a la primera parte como una precuela-expansión del 2, ¿no? XDDD.