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- mayo 7, 2013
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Taro Yoko, director de Nier: Automata, confirmó a través de unas reciente declaraciones que el título originalmente previsto para el juego era el de Nier: Android. Yoko optó por presentar el juego sin nombre definitivo temiendo problemas legales con Google, la gigantesca multinacional que tiene en su marca de sistema operativo el mismo nombre.
"Ya que es una historia sobre androides, quería llamarlo Nier: Android. Obviamente, debido a su marca, Google y nosotros mismos estábamos preocupados. No fue posible encajar un nombre a tiempo para el E3, por lo que tuvimos que hacer la presentación sin él", aseguraba el propio Yoko, vía PlayStation LifeStyle.
Al final, Yoko asegura que Automata es un "muy buen título" y destaca que "es representativo porque puede cubrir un montón de significados". Nier: Automata tiene previsto llegar a las tiendas en algún momento sin concretar del próximo año 2016. Platinum Games es el estudio encargado de su desarrollo, que está siendo exclusivo de PlayStation 4.
"Ya que es una historia sobre androides, quería llamarlo Nier: Android. Obviamente, debido a su marca, Google y nosotros mismos estábamos preocupados. No fue posible encajar un nombre a tiempo para el E3, por lo que tuvimos que hacer la presentación sin él", aseguraba el propio Yoko, vía PlayStation LifeStyle.
Al final, Yoko asegura que Automata es un "muy buen título" y destaca que "es representativo porque puede cubrir un montón de significados". Nier: Automata tiene previsto llegar a las tiendas en algún momento sin concretar del próximo año 2016. Platinum Games es el estudio encargado de su desarrollo, que está siendo exclusivo de PlayStation 4.
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