Nate Wells abandona Naughty Dog

SaiSaEr

Saisaer
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marzo 26, 2012
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Parece que incluso en los grandes estudios, la gente busca abrirse paso a nuevas posibilidades y cambios en su carrera profesional. Si la semana pasada Amy Hennings se unía al equipo de Visceral Games para compartir trabajo en el desarrollo del nuevo Star Wars, ahora, a través de twitter, se confirma otra marcha del estudio.

Se trata de Nate Wells, uno de los responsables del apartado artístico de The Last of Us, lo que desde luego es carta de presentación más que suficiente para cualquier trabajo dentro del mundo de los videojuegos.


Pues bien, a través de su cuenta en la red social, Wells ha afirmado que el pasado tres de abril se unió a Giant Sparrow, el estudio encargado de The Unfinished Swan, un título que destaca precisamente por su apartado artístico.

El estudio tiene un contrato con Sony por el que se comprometió a desarrollar tres títulos exclusivos para Playstation, por lo que aún tienen que presentar los dos siguientes. Esta nueva adición a su plantilla promete mantener un nivel de calidad bastante alto.
 

Ficsario

EruHaru
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febrero 12, 2014
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Y quizás pronto Naughty Dog desaparecerá como van estas salidas o despidos que lo pintan como salida, todo puede ser hoy en día referente a estas idas tan repentinas,
 
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noviembre 30, 2012
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Hasta en las mejores familias hay desacuerdos. Quizás quería probar cosas nuevas como está pasando últimamente con los grandes estudios y muchos gurús de la industria.

Salu2!
 
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agosto 11, 2011
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Espero que tanto despido no afecte al estudio,Naughty Dog es para mi de los mejores estudios o incluso el mejor
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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¿Pero qué ocurre? ¿Tantas barreras ponen a la creatividad de sus trabajadores? Pensaba que eran de los pocos aún capaces de apostar por la innovación.
 
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