Los videojuegos afectan de forma mínima en la violencia infantil

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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Llega otro estudio internacional dispuesto a enterrar mitos y creencias equivocadas. Esta vez, basado en analizar el comportamiento violento de los niños y sus factores o causas, donde los videojuegos han resultado ocupar un puesto tan minúsculo que se consideran un elemento "insignificante" a la hora de formar esas conductas, algo que choca frontalmente con lo que muchos padres creerían.



El estudio viene directamente de la Universidad de Michigan, y expresa que factores como la convivencia y clima familiares, la salud mental, las muestras de afecto paternales o la clase social tienen muchísimo más peso que si ese niño o esa niña juegan a videojuegos, incluidos videojuegos violentos. Sobre éstos, el informe entra más en profundidad y deja constancia de que las edades recomendadas para su disfrute (códigos PEGI en Europa, ESRB en América) suelen acertar en la búsqueda del menor impacto en el joven, ya sea por violencia o por sexo, drogas, discriminación y otros símbolos que escenifican qué imágenes muestra el videojuego.

Pero mirando a los juegos violentos en el contexto general de todos los estímulos que recibe un menor de edad en su formación hasta la adultez, el factor jugar a videojuegos es de los menos importantes en el desarrollo de su conducta violenta. "Sobre el cariño de los tutores entre los jóvenes, es mucho más importante si esos padres son conscientes de lo que hacen los niños y la aplicación de las reglas familiares y educativas. Ver o escuchar violencia en el ámbito del hogar, o vivirla de alguna manera, también es determinante. Así que el clima del hogar parece que es más influyente que jugar a videojuegos violentos."
 

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@Manusfield

Cahotic
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febrero 20, 2017
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Por fin haber si empiezan a dejar de demonizar a los videojuegos, es un entretenimiento como el cine o ver la TV y ahí no se habla de censurar nada, las personas violentas , que cometen estos actos por norma general son personas con graves problemas psicológicos, nadie sano se despierta un día y dice voy a matar a tal persona.
 

Dr. Ozma

Hijo de Marte
Dr-Ozma
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agosto 5, 2010
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Es mucha más peligrosa la violencia real (ya sea violencia como tal, discusiones fuera de tono, gritos, insultos...), porque un niño la absorbe en todos sus factores, aunque está claro que tampoco es conveniente que un niño vea juegos gore, violentos o terroríficos. A mi hijo mayor por ejemplo le gusta ver a lo que yo juego, pero es perfectamente consciente de que todo lo que ve en pantalla es pura fantasía, aunque sea algo violento en un momento dado. Creo que lo que aquí influye (o debe influir) es la educación.
 
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