Llega a Xbox Live Kodu, una revolucionaria plataforma de creación de videojuegos

Unido
abril 21, 2013
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Una nueva plataforma de creación de videojuegos ha sido presentada por la compañía de Redmond. Bajo el nombre de Kodu y a través de Xbox Live se podrá crear de manera muy sencilla un videojuego.

Nota de prensa oficial:

Microsoft® ha anunciado hoy el lanzamiento de “Kodu”, el nuevo título que permitirá a los usuarios ser los creadores de su propio videojuego. Disponible desde el Canal de Juegos de la Comunidad, en Xbox LIVE, “Kodu” permite que los usuarios creen sus propios escenarios de manera muy sencilla.

Durante el discurso de Robbie Bach, Presidente de la División de Entretenimiento de Microsoft, en el Consumer Electronic Show (CES) de Las Vegas, Sparrow, estudiante de 12 años, demostró sobre el escenario el carácter intuitivo del juego que permite a los usuarios elegir entre una variedad de bloques de construcción para desarrollar creaciones únicas.

Esta primavera, “Kodu” encontrará un hueco entre los juegos independientes más frescos, originales y creativos del Canal de Juegos de la Comunidad de Xbox LIVE. “Kodu” es una opción creativa donde todos los jugadores a partir de 7 años pueden construir un mundo único en tan sólo minutos utilizando un menú visual que hace está tarea algo sencillo para todos. Los escenarios de “Kodu” se crean a través de comandos de acción y reacción, usando conceptos básicos como la vista, el oído y el tiempo para controlar el comportamiento de cada personaje. Los jugadores pueden empezar su mundo único con “Kodu” bien desde cero o bien desde los diferentes niveles preestablecidos. Existe un sinfín de combinaciones con los casi 200 bloques de construcción que tiene el juego.

“Hemos hecho todo lo posible para asegurarnos de que crear un escenario con ‘Kodu’ no sólo sea fácil, sino también divertido y que atraiga a personas de cualquier edad y procedencia” afirma Matt MacLaurin, el principal manager de programa de Microsoft Research y desarrollador jefe de “Kodu”. “Gracias a la facilidad de uso de ‘Kodu’ y a que el sistema evita los errores típicos de la programación, desarrollar juegos es más fácil que nunca”.

Diseñado originalmente por Microsoft Research como una herramienta de aprendizaje para niños, “Kodu” es el juego más novedoso para que los usuarios de todas edades ejerciten sus facultades mentales, estimulando el pensamiento lógico, la resolución de problemas y la creatividad. En 2006, Microsoft Research realizó un estudio con la colaboración de Girls Inc. y la Universidad de Santa Bárbara para medir la influencia de los juegos educativos en campos como las matemáticas, las ciencias y la comprensión. El equipo analizó cientos de horas de investigación sobre “Kodu” con creadores de los 5 a los 45 años para asegurar un sencillo manejo a usuarios principiantes y manteniendo una amplia gama de contenidos para aquellos más avanzados.

“Lo que me encanta de ‘Kodu’ es que soy yo quien hace todo”, dijo Sparrow tras la presentación del juego, “construir es rápido y es diferente a otros juegos que uso. ¡Puedo haces cosas divertidas con él!”

“Kodu” se unirá al variado catálogo del Canal de Juegos de la Comunidad de Xbox LIVE, que desde su lanzamiento en noviembre ha sido recibido con gran entusiasmo tanto por parte de los creadores de videojuegos como de los usuarios, con más de 100 juegos independientes creados por la comunidad y disponibles para descarga.
Más detalles sobre “Kodu” y los Juegos de la Comunidad en http://creators.xna.com.
 
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A mi este juego me parece un poco raro, habrá que ver como acaba, pero en principio no me interesa.
 
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Lo de copia del LBP me parece absurdo. Ahora parece que si sale un juego-editor de niveles es copia del LBP. Como no existen juegos así en pc desde hace milenios...
 
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Lo de copia del LBP me parece absurdo. Ahora parece que si sale un juego-editor de niveles es copia del LBP. Como no existen juegos así en pc desde hace milenios...
claro que existen juegos similares, como lo de crear un parque de atracciones (me encantaba:p)
Pero hablando de la "guerra" que mantienen las consolas, es como lo de lips y los pulsadores
 
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claro que existen juegos similares, como lo de crear un parque de atracciones (me encantaba:p)
Pero hablando de la "guerra" que mantienen las consolas, es como lo de lips y los pulsadores
Si pero en ese caso se parecen. BOKU y LBP no tienen nada que ver. Por eso lo digo.
 
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lo digo por lo que se comenta en el foro de enfrente xD...
Sensacionalismo....piques por los foros y más visitas. Por lo menos amí me parece una tontería. Solo con ver un vídeo del juego uno se da cuenta.
 
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