Las cuentas registradas a nivel mundial del Network superan los 20 millones

Deivit

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mayo 13, 2006
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Sony nos ha mostrado nuevos datos sobre PlayStation®Network, en los que podemos observar que a nivel mundial ha crecido como la espuma, superando a día de hoy los 20 millones de cuentas registradas.

El mundo online crece a pasos agigantados, prácticamente se asienta en cada casa y eso se está notando. Las compañías tienen claro que sin internet esta generación sería un más de lo mismo, con lo que podemos sentirnos afortunados de que hayan apostado tan fuerte por este medio que tantas horas da de diversión.

Nota de prensa oficial:

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ha anunciado hoy que el número de cuentas registradas en PlayStation®Network superó el pasado día 20 de febrero los 20 millones. Las cuentas alcanzaron los 5 millones en un año y dos meses, los 10 millones en poco más de un año y medio y los 20 en los más de dos años que lleva en funcionamiento el servicio, lanzado el 11 de noviembre de 2006 *1. El número de usuarios conectados a PlayStation Network está en constante crecimiento, constituyendo una robusta y exitosa plataforma de negocio.

PlayStation Network es un servicio gratuito de acceso a la red para PLAYSTATION®3 (PS3™) y PSP® (PlayStation®Portable), plataformas que han vendido conjuntamente más de 70 millones de unidades en todo el mundo *2. Directamente accesible desde PS3, PSP o PC, los usuarios pueden disfrutar de una amplia gama de contenidos y servicios online, incluyendo juegos en red, chat de vídeo y mensajes de texto con cualquier persona conectada a la red a través de PS3, así como muchos juegos descargables a través de PlayStation®Store. Desde su puesta en marcha, PlayStation Network ha expandido su servicio a lo largo de 55 países y regiones de todo el mundo, logrando un fuerte apoyo del público por la gran variedad de contenido lúdico disponible para los sistemas PS3 y PSP, además de las funciones y servicios gratuitos.

Para ofrecer más diversión y emoción a los usuarios, PlayStation Network está continuamente mejorando la experiencia de juego a través de funciones online, como ‘batallas multijugador’ y ‘juego en equipo’, así como añadiendo más elementos descargables de cada juego. Más de 600 títulos que incorporan características online han sido desarrollados para el sistema PS3 a nivel global, incluyendo Resistance: Fall of Man™, Gran Turismo ™ 5 Prologue y LittleBigPlanet™, todos ellos de SCE.

PlayStation Store ofrece más de 14.500 contenidos digitales de diverso tipo, que abarcan desde juegos online exclusivos, versiones descargables de títulos también editados en formato UMD™, demos, contenidos adicionales y títulos del denominado “Archivo de Juegos” (software ya clásico que fue desarrollado para la plataforma original de PlayStation y que ahora ha sido adaptado para ser jugable en PS3 y PSP), hasta más de 5.900 películas y episodios de televisión disponibles a través del servicio “Video Delivery” *3 que arrancó en Estados Unidos en julio de 2008. Hasta la fecha más de 380 millones de elementos han sido descargados *4, con una cifra total de ventas que supera los 180 millones de dólares estadounidenses *5, y la escala de negocio está expandiéndose rápidamente.

PlayStation®Home lanzó su servicio en diciembre de 2008 y en menos de dos meses el número de usuarios ha rebasado los 4 millones. Con su rompedor entorno 3D los usuarios puede conocerse, compartir sus experiencias de juego y disfrutar de la comunicación interpersonal. Las iniciativas de colaboración con varios juegos y franquicias subyacen para ofrecer una novedosa diversión en el mundo de PlayStation Home, incorporando nuevos espacios, funciones y características para crear una plataforma viva y pujante para la comunidad de PlayStation.

Además el número de usuarios que disfrutan Life with PlayStation® ha alcanzado recientemente los 2,6 millones *6. Life with PlayStation ofrece un nuevo modo de conseguir información a través de la televisión del salón conectándolo a la red vía PS3. Con “tiempo” y “lugar” como palabras clave, Life with PlayStation añadirá más canales de contenido a Internet y un amplio mundo de entretenimiento detrás del reino de juegos que hace posible el vasto poder computacional de PS3.

SCE, junto con los proveedores de contenidos y los usuarios de todo el mundo, continuará ampliando la experiencia de entretenimiento con PSP, PS3 y PlayStation®Network, para crear un nuevo mundo de entretenimiento digital.

*1 El primer país donde se estrenó el servicio fue en Japón el 11 de noviembre de 2006.
*2 PS3 vendió 21,3 millones de unidades hasta diciembre de 2008 y PSP 50 millones de unidades hasta enero de 2009.
*3 Servicio lanzado en Julio de 2008. Hasta febrero de 2009 el servicio ofrecía para poder descargar más de 1.400 películas y 4.400 episodios de televisión.
*4 Incluyendo material gratuito como demos y videos promocionales.
*5 Cifra registrada hasta febrero de 2009.
*6 Cifra registrada hasta febrero de 2009.
 

cloud-evil

pidemela
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diciembre 27, 2006
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ufff que tocho al igual me lo leo XDXD

solo digo que a mi me contaran como 3......porque tengo una cuenta por cada store jajaja

PD.prime?
 
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enero 20, 2009
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Pues si tienen tan encuenta que los usuarios tiene online! que mejoren un poco los servicios en segun que juegos!... es que me encanta pedir por esta boquita de pitimini :D
 

jeeva_vlc

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abril 24, 2008
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A mi lo que me choca es que si hasta diciembre de 2008 se vendieron 21,3 millones de consolas y muchos de nosotros tenemos registradas más de una cuenta PSN, hay un montón de gente que tiene la PS3 y no se conecta a internet.

Saludos!!
 
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esto en realidad no es asi... porque yo como muchisima otra gente se crea 3 cuentas, para obtener los beneficios de cada store...

pero weno, es una cifra bastante elevada de todas formas :cunao:
 
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La verdad es que no se sabe muy bien si son datos de las cuentas "activas", o de las cuentas creadas... pero lo seguro es que haya que dividirlo entre 3 (y 4... porque tambien hay algunos que tienen la store de Hong Kong.... y otros tambien la de canada... xD.. yo tengo 4... jaja...)

Pues eso.. un saludo!
 

aLex_deejay

aLex_deejay_80G
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diciembre 16, 2007
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Pues a mi no me sorprende, ya que casi todos tenemos 4 cuentas o mas. Así que si echamos cuentas con las consolas vendidas tampoco es una cifra demasiado alta.

Saludos:
 
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marzo 20, 2008
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Pues si tienen tan encuenta que los usuarios tiene online! que mejoren un poco los servicios en segun que juegos!... es que me encanta pedir por esta boquita de pitimini :D
+10000000000000000000000000000000000000000000
--- [ Añadido ] -----
salio en 2006 en japon y esos paises adelantados xD
 
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Andreke

Andreke
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abril 9, 2007
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en la noxe
esto kiere decir q hay un altisimo numero de personas q no conectan la ps3 a internet, entre un 60 y un 80 % de la gente, xq los q tenemos la ps3 conectada la mayoria tenemos 3 o 4 cuentas pa las diferentes stores... asi de los 20 millones reales seran unos 5 o 6, los otros 15 millones de consolas no estan conectadas a internet lo cual no es muy weno...
--- [ Añadido ] -----
la ps3 no salio en 2007?
salio en noviembre del 2006 en japon, luego fue saliendo en el resto del mundo
 
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Realmente ni de coña hay tantos usarios, ponle que cada usuario como mínimo suele tener 2, yo mismo he llegado a crear unas 8 cuentas... todas por olvido de pass y cuestiones similares.
 
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solo cuentan 1 cuenta por consola!!.ya se dijo otra vez que se comento otra noticia parecida!!y no estan descabellado si vemos k an vendido 21,3 millones y solo hay 20 millones de cuentas registradas!y si casi todo el mundo tiene internet y se conecta con la ps3!!
 
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marzo 25, 2008
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Behind you
Ensi serian mas o menos entre 6 millones o 5 millones de usuarios por lo de las 3 cuentas cada uno puede que lleguen a 10 millones porque no todos tienen 3 o 4 cuentas, pero bueno, espero que esos 20 millones sean por cada usuario 1 cuenta ( si las cuentan con el numero de serial o algo asi para que solo cuenten una consola y asi no contar tantas cuentas )SALUDOS
 
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octubre 12, 2008
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de verdad que no me molestaria por lo menos a mi en que si algun dia deciden en cobrar el servicio online para que mejoren sus servidores, y que todo seria mas rapido y ademas tendrian una ganancia extra como xbox live genero 500mdd el año pasado en puras cuentas live gold
 
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