La nueva IP de Sony Santa Monica, cancelada

Unido
octubre 3, 2013
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Hace escasos días se confirmó que Sony había realizado un ajuste en la plantilla de Sony Santa Monica pero más allá de eso, no informaron de mucho más. Hoy gracias a la red social Twitter hemos podido conocer que la desarrolladora estaba desarrollando una nueva franquicia que ahora ha sido cancelada.


El informante ha sido nada más y nada menos que un diseñador de niveles de Sony Santa Monica, en concreto Jonathan Hawkins, el cual ha trabajado en diversos títulos de la franquicia God of War.

“Ayer fuí despedido. Fueron 10 buenos años donde he realizado 3 juegos con puntuaciones más allá del 90. He vivido en un sueño y he llegado a lograr todas mis metas. Excepto una, hacer algo de la nada y crear una IP triple A. La parte más triste y más importante es que el juego que estaba creando para los jugadores nunca podrá ser jugado. Siento que os he fallado”, declaraba en Twitter Jonathan.

También contestó varias preguntas abiertamente sobre la decisión de Sony de no explicar nada alegando que “probablemente nadie explicará nada pero yo no voy a airear los trapos sucios”. Todo esto mediante su perfil del pájaro azul que podéis contemplar a través de este enlace y donde comprobaréis de primera mano como suele contestar amablemente a los miles de fans del estudio.
 
Unido
enero 19, 2007
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Que pena de verdad, despues de los despidos me temia que la nueva IP se iva a la mierda y asi ha sido, una lastima
 

bestbefore

bestbefore
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junio 1, 2011
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Y más teniendo en cuenta el tiempo que llevaba trabajando en la nueva IP, que como dice en uno de los tweets era de unos tres años, nada menos. Esperemos que ese trabajo no se haya perdido y que, de alguna manera, se saque algo "positivo" de todo ello.
 

Rana Con Melena

RanaConMelena
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enero 21, 2010
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Una verdadera lástima... el ha sido muy amable y ha respondido a muchas preguntas pese a estar viviendo este momento tan malo :/
 

DFL

NeoDFL
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enero 3, 2014
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Lo más patético es que me da a mí que los despidos no fueron la razón de que se cancelara, quizá no tenían miedo a despedir porque tenían pensado cancelar el desarrollo de esta nueva IP.

Lo nuevo es un riesgo, querrán centrarse en más de lo mismo.
 

Codiar

Neiserblack
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febrero 15, 2011
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¿Despiden a un buen director de videojuegos y no a un empleado cualquiera que puede ser cubrido por otro?

Se nota lo de los trapos sucios, algún favoritismo o este hizo algo que no les gustaba mucho al estudio
 
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