la fabricación de la consola le hacía perder desde 225 a 305 dólares

Unido
diciembre 22, 2007
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esto es una verdad como un puño, y se sabe de fuentes objetivas. De hecho mi profesor de informatica, un frikazo de tecnologia videojuegos y tal nos explico los componentes de la ps3 y lo que le costaba a sony producir cada una.

La pregunta es, porque sony vende playstation por menor precio que el del coste? Porque si vendieran desde el principio a precio de coste la ps3 no habria durado ni dos dias debido a que nadie pagaria esa brutalidad de precio. Entonces nos llega otra pregunta, de donde saca sony de todo esto beneficios? SOFTWARE, ha mas consolas vendidas mas juegos first y second party vendidos, y hardware como la camarita, el microfono etc Todo esto cubriria los beneficios hasta que llegara el dia de hoy en que se le añadiria el hardware ya que por fin se venderia cada consola a un precio mayor del coste, sacando así ganancias del hardware que se añaden al resto nombradas anteriormente.

Esto no es nada raro, al principio para tener una gran base de consolas las compañias son capaces de venderlas a un precio menor que el coste, porque despues si la base es grande generara muchos más beneficios que superaran el dinero perdido por consola
Bien,alguien que sabe.

La PS3 original se vendia a menor precio que el coste,aunque lo tapaban un poco con las ventas de software y hardware optativo(vease Playstation Eye)
 

General Sparda

General_Sparda
Unido
septiembre 6, 2007
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Lo que cuenta que es Sony ya no deja de perder dinero con cada PS3 vendida y eso es lo único que cuenta, ya que eso significa que una rebaja de precio esta mas cerca que antes a medida que los componentes se reduzcan aun mas Cell de 45 a 40nm igualándolo al RSX de 40nm ganaran mas por PS3 vendida para eso Sony esta en este negocio para ganar dinero, aunque para ello tenga un par de años de perdidas.

Desde que Sony lanzó PlayStation 3 en 2006, se estimaba que la compañía nipona perdía entre 225 dólares y hasta 305 por cada unidad vendida, una cifra que ha ido puliéndose con el tiempo, especialmente gracias al modelo Slim que ha contribuido seriamente a descender el gasto de fabricación.

En la madrugada de hoy los portales Digital Trends y Engadget indican que debido a la fabricación de los procesadores Cell de 45 nanómetros y los chips gráficos RSX de 40, el coste de manufactura ha descendido por fin por debajo del de venta.

¿En qué se traduce esto? Por fin Sony obtiene beneficios por cada consola PlayStation 3 vendida, algo que no se producía desde el momento en que ésta fue puesta a la venta.
Fuente: http://www.3djuegos.com
 
Unido
febrero 7, 2008
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me parece bueno, asi ya el dinero que gastaban, lo pueden utilizar en más proyectos e innovaciones :) es como si les hubiesen quitado las cadeas :p

ahora si anda suelto el perro!!
 
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