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- mayo 7, 2013
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Neil Druckmann y Bruce Straley, director creativo y director de Uncharted 4: El Desenlace del Ladrón, hablaron recientemente sobre las posibilidades técnicas y creativas del juego, así como sobre la potencia de PS4.
Según explicaron en el blog oficial de PlayStation: "Hemos podido acumular muchas más cosas en cada nivel, nos ha permitido que más acciones ocurran a la vez en pantalla y hemos conseguido que todo el entorno resulte más dinámico. Hemos llegado a un punto en el que la tecnología no limita nuestras decisiones; nuestra creatividad y las cosas que se nos ocurren son las que dictan a qué peligros se enfrentará Nate".
A lo que añaden: "Como en la persecución de coches: atraviesas vallas, destrozas otros coches, llueven piñas por todas partes y el jeep reacciona a cada golpe que te das contra cada edificio. Cuanto más detallado resulta el momento, más siente el jugador que ese edificio está realmente ahí".
Y continúan: "Los vehículos son algo que queríamos implementar ya en juegos anteriores y, pese a que no es la primera vez que aparecen, en esta ocasión se podrán conducir. En este juego hay gran variedad de mecánicas nuevas y queremos que podáis usarlas en muchas ocasiones; queremos que aprendáis poco a poco, que podáis probarlas al principio para luego poder hacer auténticas locuras con ellas".
Según explicaron en el blog oficial de PlayStation: "Hemos podido acumular muchas más cosas en cada nivel, nos ha permitido que más acciones ocurran a la vez en pantalla y hemos conseguido que todo el entorno resulte más dinámico. Hemos llegado a un punto en el que la tecnología no limita nuestras decisiones; nuestra creatividad y las cosas que se nos ocurren son las que dictan a qué peligros se enfrentará Nate".
A lo que añaden: "Como en la persecución de coches: atraviesas vallas, destrozas otros coches, llueven piñas por todas partes y el jeep reacciona a cada golpe que te das contra cada edificio. Cuanto más detallado resulta el momento, más siente el jugador que ese edificio está realmente ahí".
Y continúan: "Los vehículos son algo que queríamos implementar ya en juegos anteriores y, pese a que no es la primera vez que aparecen, en esta ocasión se podrán conducir. En este juego hay gran variedad de mecánicas nuevas y queremos que podáis usarlas en muchas ocasiones; queremos que aprendáis poco a poco, que podáis probarlas al principio para luego poder hacer auténticas locuras con ellas".
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