Impresiones WWE 13

darkspank

darkspank
Unido
enero 9, 2008
Mensajes
2,599
Karma
2,210
Ubicación
Madrid
En la jornada de ayer pudimos probar en las oficinas de Koch Media el próximo juego basado en la marca por excelencia de la lucha libre: hablamos, como no, de WWE13 que ya prepara su llegada el próximo 2 de Noviembre.

La versión testada, muy cercana a la versión gold del título nos permitió comprobar de primera mano los avances en el juego de THQ, que ya consiguió un producto bastante completo en la edición de 2011 (WWE12).


En primer lugar se observan mejoras significativas en el editor de personajes, tal y como muestra el siguiente vídeo, las posibilidades son infinitas, digno sucesor del excelente editor de Saints Row The Third: desde disfraces ridículos tipo gorila, a atuendos para demostrar quien es "el más malo del barrio". Todo ello acompañado también por un completo editor de animaciones de combate, movimientos, llaves o la posibilidad de convertir a nuestro avatar en toda una superestrella con una entrada al ring que quede grabada en la memoria de los espectadores. Ya sabemos cómo funciona el negocio, todo es un espectáculo y la audiencia es la clave.

Precisamente hablando de espectáculo y audiencias televisivas llega uno de los añadidos más importantes, pues el gran protagonismo de esta edición se lo lleva la inclusión de la Attitude Era, probablemente los mejores años de este deporte en los 90. En esta modalidad podremos revivir la rivalidad que existió por hacerse con el pastel televisivo de los lunes noche entre la WCW y la propia WWE, que por aquel entonces estuvo al borde del abismo y tuvo que poner toda la carne en el asador para salir adelante.


Nombres propios, auténticas leyendas de este mundo harán su aparición, con ejemplos como "Stone Cold" Steve Austin, Mankind, "Heartbreaker" Shawn Michaels, Triple H, The Rock, etc. Los combates poseen 2 tipos de objetivos: unos objetivos de combate, que marcan la manera de acabar con el contrario (pin, sumisión, etc.) y otros objetivos extra que incluyen acciones como golpear al contrario con un objeto determinado para recrear con mayor fidelidad aún cómo fueron esos combates en realidad. Todo ello en un contexto excelente, pues los miembros del roster se muestran con la apariencia y elementos característicos que tenían por aquel entonces, incluso el logo de la WWE envejece a su versión previa.

Las modalidades de partida rápida permiten como siempre disfrutar de combates individuales o por parejas en los diferentes modos de combate, véase Inferno Match, Hell in a Cell, Last Man Standing, Sumisión, Ladder, etc. con los más de 100 luchadores que tendrá el juego, más otros tantos que harán su aparición vía DLC. El modo Universo WWE 3.0 permite editar las disputas entre personajes o crear alianzas, cambiar luchadores de roster, o gestionar los programas de televisión.


Gráficamente toma como base el motor Predator de WWE12 pero en su versión 2.0 que incluye algunas animaciones más fluidas, así como la posibilidad de ver la repetición en directo de los momentos más espectaculares con los llamados "OMG! Moments". Se vuelve también a un estado con mayor interactividad con los elementos de fuera del ring, escaleras, sillas, mesas de comentaristas o el vallado pueden usarse para ayudar a dejar grogui a nuestros contrincantes.

El sistema de combate vuelve a ser tan fluido como en la edición anterior, aunque parece que vamos a tener que agudizar nuestra velocidad de reacción , pues el momento preciso para apretar el gatillo derecho y realizar un reversal es de milésimas de segundo.


Como veis, aquellos amantes de esta peculiar mezcla de lucha (los golpes parecen más reales en el juego que en la realidad ^^) y espectáculo tendrán un juego a la altura de sus expectativas en una época en la que precisamente parece que no está en alza en televisión, que mejor que vivir en vuestra PS3 lo mejor del pasado y presente de la WWE.
 

Archivos adjuntos

Última edición:

Varrelo

Doctorado Honoris Causa
Colaborador
Unido
noviembre 17, 2006
Mensajes
22,586
Karma
5,526
Ubicación
Sevilla
cuanto costara?¿
cuando saldra a la venta?¿
En la jornada de ayer pudimos probar en las oficinas de Koch Media el próximo juego basado en la marca por excelencia de la lucha libre: hablamos, como no, de WWE13 que ya prepara su llegada el próximo 2 de Noviembre.
:elefante:

Y el precio, el de casi todos los juegos.
 

Josito93

TheRockBottomHbk
Unido
diciembre 20, 2011
Mensajes
4
Karma
0
Me lo pillare solo por la Attitude Era la verdad,los de ahora me dan igual
 

davern97

davern97
Unido
octubre 21, 2012
Mensajes
73
Karma
7
Ubicación
Catalunya
CHAPO!, cuando pueda me pillare el juego junto el fan axxes que te vienen todos los dlcs (una duda si te compras el fan axxes en marzo tendras los dlcs anteriores) Tiene pinta que sera un pasada,Cada WWE Universe se lo curran. xD
 

Josito93

TheRockBottomHbk
Unido
diciembre 20, 2011
Mensajes
4
Karma
0
CHAPO!, cuando pueda me pillare el juego junto el fan axxes que te vienen todos los dlcs (una duda si te compras el fan axxes en marzo tendras los dlcs anteriores) Tiene pinta que sera un pasada,Cada WWE Universe se lo curran. xD
Se lo pueden currar mucho más ._.
 

Josito93

TheRockBottomHbk
Unido
diciembre 20, 2011
Mensajes
4
Karma
0
Tienes razon pero poco a poco estamos hablando de thq, ni de Activision,Ni Rockstar,Ni Electronic Arts. Pero tienes toda la razon,Pero + 100 personajes.Ni tan mal
Exacto poco a poco pero se tienen que esforzar por que muchas veces hacen 4 chapuzas y lo venden como nuevo xD
 
Superior