Impresiones FIFA 10

Unido
abril 21, 2013
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FIFA 10, la nueva entrega de una de las sagas futboleras por excelencia está preparando todos los detalles para su desembarco anual en nuestras Xbox 360.
Y para la ocasión EA ha decidido cuidar y pulir cada elemento del juego, sabedores de que más que preocuparse por la competencia deben preocuparse del listón tan alto que supuso FIFA 09, y que los aficionados como cada año demandarán novedades significativas que hagan el juego mejor.

¿Ha conseguido EA superar este reto?
Veámoslo a continuación.

Antes de seguir es importante recordar que la versión que pudimos probar en la presentación del juego estaba al 75% del desarrollo en la mayoría de apartados, por lo que se espera que aún tenga mejoras antes del lanzamiento final.



El Productor, David Rutter, que llevó a cabo la presentación del juego dividió las mejoras en dos apartados: mejoras que han implementado en base a quejas de los usuarios y novedades.

Y es que desde EA Sports remarcan el trabajo que se ha hecho entorno al feedback (reacciones) recibido por parte de los usuarios, no sólo durante los FIFA que han salido esta generación, si no desde hace varios años y es ahora cuando recogen los frutos del trabajo realizado.

Pero entrando en materia, tanto en la presentación como en las partidos que pudimos jugar notamos varias mejoras de puntos criticables en la edición del año pasado.
De esta forma para empezar nos encontramos con una física del balón más realista, en especial en los desplazamientos aéreos notaremos que la pelota ya no "flota" como sucedía en FIFA 09.



Al hilo de esto se han depurado las colisiones entre los jugadoes por la disputa del balón, gracias en parte al nuevo sistema de movimientos totalmente en 360º; es la primera vez que se incluye un movimiento así en un juego de fútbol, esta vez nuestro jugador se moverá en la dirección exacta donde indiquemos, sin estar limitado por las 8 direcciones habituales en las que se movían antes.

Otro aspecto a destacar es la forma en la que nuestros jugadores interactuan con el balón, en este nuevo FIFA 10 observaremos como se colocan y realizan uno u otro movimiento según donde estén posicionados respecto a la pelota.
Por ejemplo, si un defensa está de espaldas a un balón estirará la pierna hacia atrás para poder cortarlo, o si un portero recibe un centro en forma de globo en lugar de arriesgarse a "tragárselo" lo echará fuera hacia el corner.



El modo Manager por su parte va a jugar un papel mucho más importante en esta edición por las novedades que va a traer, desde mejoras en el seguimiento y gestión de nuestro equipo y los equipos rivales, hasta profundos cambios en la forma de fichar, que ahora no sólo dependerán de nuestro dinero sino también de las condiciones de nuestro equipo (prestigio, competencia en el puesto, etc); además se van a gestionar de una forma más realista la evolución de los jugadores jóvenes.

Sin duda son mejoras que eran necesarias para que este modo de juego tan extenso a la par que divertido estuviera a la altura del producto.

Pero también hay novedades en esta entrega, y son muy interesantes. Para empezar contaremos con un nuevo tipo de movimiento que afectará tanto en la conducción (los jugadores llevarán la pelota de una forma más realista, pisándola cuando sea necesario) como en la forma de encarar a jugadores contrarios y al portero, donde tendremos muchos más recursos para resolver las situaciones de mano a mano.



Otra de las novedades destacadas fue el nuevo sistema de preparar jugadas de estrategia para saques de esquina o faltas; es sencillo ya que simplemente tenemos que escoger a los jugadores y marcarles la dirección a seguir, ellos al empezar la jugada obedecerán las órdenes que le hayamos dado, lo que nos permite un amplio abanico de posibilidades para personalizar nuestras jugadas.

Técnicamente el juego continúa manteniendo un gran nivel con detalles más pulidos como unas animaciones un poco más suaves y unas texturas algo mejoradas, pero sin llegar a representar ningún cambio radical respecto a la anterior edición de esta saga que ya presentaba un gran apartado gráfico.



En la presentación no hubo información sobre las equipaciones del juego, ni sobre las condiciones atmosféricas, en unas de las imágenes que se usaron para ennumerar las características del juego pudimos ver nieve o lluvia, cosa que nos invita a tener buenas sensaciones al respecto.

FIFA 10 apunta muy alto, ha conseguido reunir pequeñas mejoras y algunas novedades interesantes que afectan a casi todos los elementos del juego y han conseguido ofrecer una experiencia de juego que realmente supone una mejora clara, y desde ya mismo supone un firme candidato para todos los amantes de los juegos deportivos.
Así pudimos comprobarlo al jugar unos partidos, y ésta era la sensación general con la que nos quedamos los medios allí presentes, estamos ante un juego mejor, con muchas posibilidades. Ahora sólo queda esperar el lanzamiento del título y comprobar cuán alto ha llegado FIFA en esta ocasión.

 
Unido
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Me gusta eso de poder preparar jugadas estratégicas es más un amigo mio cuando se lo diga pegara botes de alegría.
 
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