Un factor muy importante que podría considerarse como fundamental a la hora de incluirlo en el juego dentro del género de los shooters es el modo multiplayer online, en el cual nos encontramos ante varios mapas, objetivos a cumplir y enfrentamientos cara a cara contra varios jugadores con el único afán de conseguir la victoria de nuestro bando si se juega en la modalidad deathmach, o nuestra victoria personal, en ambos casos logrando ser el jugador con mas muertes enemigas y menos muertes propias.
Y estos dias hemos probado la demo del Bionic Commando, ubicada en el bazar de XBOX360 y que es exclusivamente para jugar en el modo multiplayer.
En esta ocasión Capcom se ha aprovechado del add-on principal de nuestro personaje de juego, el brazo biónico, ya que gracias a este brazo la experiencia será completamente diferente a lo que estamos acostumbrados, dándonos la posibilidad de interactuar con los mapas a la vez que combatimos. Es gracias a esto por lo que, ademas de centrarnos en nuestros objetivos para que no nos acribillen y poder matarles primero, nos veremos casi obligados a desplazarnos a varios niveles de alturas a base de usar el gancho y columpiarnos, ya sea por puentes, rascacielos, ..., con el fin de conseguir nuestro objetivo, matar.
Este gancho no es una revolución en el mundo del videojuego, ya que cierto personaje por todos conocido hace uso de su habilidad con el mismo efecto, pero eso no lo habíamos visto aun en el mundillo de los shooters y menos aun en el online, por lo cual es una variante mas que interesante a la hora de jugar.
Conocemos los estilos de 3 mapas vistos en los videos que pululan por la red sobre el juego. En el primero nos encontramos con puentes rotos, rascacielos en ruinas, etc. El segundo estilo de mapa es una mezcla de restos de una civilización en zona montañosa, y el tercero el cual es el único jugable en la demo, mapa nocturno, nos sitúa en una zona llena de edificios donde la acción se centrará casi totalmente en los tejados. Dentro de lo que cabe todos estos mapas son bastante similares entre sí, pero cada uno tiene sus pros y sus contras a la hora de los enfrentamientos; pros y contras que debemos de aprovechar o evitar con la ayuda de nuestro brazo biónico. Aun así, a pesar de su similitud cabe decir que todos tienen estilo de juego diferentes, ya que uno esta más centrado en combate vertical, otro dispone de grandes superficies llanas en las que situar el combate (el nocturno), y el otro es una mezcla de combate vertical y áreas grandes a ras de suelo. Teniendo que crear nuestra estrategia para según en la ocasión que nos encontremos hacer uso de unas armas u otras de forma mas acertada.
Como en casi todos los juegos de acción, por el mapa nos encontraremos gran variedad de mejoras, ya sean armas, botiquines médicos, o escudo. Las armas suelen estar encaramadas en lugares de difícil acceso, y es que se ha aplicado la típica frase: si quieres algo esfuérzate por conseguirlo, haciendo así un mini reto llegar a conseguir esa arma que deseamos, ya sea porque habrá que ser muy hábil para llegar a ellas o porque estarán en lugares totalmente descubiertos que nos harán vulnerables ante cualquier ataque. Una opción bastante llamativa en el modo un jugador y que no se ha incluido en el multiplayer es la posibilidad de coger coches, farolas, piedras, ..., que nos iremos encontrando por el camino para poder usarlas en nuestro beneficio.
Para un buen disfrute del modo multijugador es prácticamente imprescindible tener un buen dominio del brazo biónico si no queremos ser eliminados en segundos, ya que deberemos estar continuamente en movimiento para evitar ser blancos fáciles, a la vez que buscamos sorprender a nuestro enemigo para aniquilarle, y para ello la mejor forma es columpiarnos de un lado a otro sin parar.
Un aspecto mas que notorio dentro del juego multiplayer respecto del modo un jugador son los escenarios, estos son mucho menos detallados, con menos elementos en pantalla, aunque un punto a su favor es que no se ha perdido la calidad de las animaciones y la suavidad de movimiento del personaje.
Y es que como ya dije, el multijugador en un juego de este género es prácticamente fundamental, ya que de no incluirlo saben que les esperarían lluvias de críticas. A pesar de eso, con Bionic Commando han arriesgado metiéndoselo y han logrado un resultado final muy divertido. Ahora toca esperar a la salida del juego (22 de Mayo) para conocer la opinión de los jugadores y poder ver si este modo ha sido un éxito o se quedará tan sólo en una forma de pasar momentos diferentes de forma esporádica.
Y estos dias hemos probado la demo del Bionic Commando, ubicada en el bazar de XBOX360 y que es exclusivamente para jugar en el modo multiplayer.
En esta ocasión Capcom se ha aprovechado del add-on principal de nuestro personaje de juego, el brazo biónico, ya que gracias a este brazo la experiencia será completamente diferente a lo que estamos acostumbrados, dándonos la posibilidad de interactuar con los mapas a la vez que combatimos. Es gracias a esto por lo que, ademas de centrarnos en nuestros objetivos para que no nos acribillen y poder matarles primero, nos veremos casi obligados a desplazarnos a varios niveles de alturas a base de usar el gancho y columpiarnos, ya sea por puentes, rascacielos, ..., con el fin de conseguir nuestro objetivo, matar.
Este gancho no es una revolución en el mundo del videojuego, ya que cierto personaje por todos conocido hace uso de su habilidad con el mismo efecto, pero eso no lo habíamos visto aun en el mundillo de los shooters y menos aun en el online, por lo cual es una variante mas que interesante a la hora de jugar.
Conocemos los estilos de 3 mapas vistos en los videos que pululan por la red sobre el juego. En el primero nos encontramos con puentes rotos, rascacielos en ruinas, etc. El segundo estilo de mapa es una mezcla de restos de una civilización en zona montañosa, y el tercero el cual es el único jugable en la demo, mapa nocturno, nos sitúa en una zona llena de edificios donde la acción se centrará casi totalmente en los tejados. Dentro de lo que cabe todos estos mapas son bastante similares entre sí, pero cada uno tiene sus pros y sus contras a la hora de los enfrentamientos; pros y contras que debemos de aprovechar o evitar con la ayuda de nuestro brazo biónico. Aun así, a pesar de su similitud cabe decir que todos tienen estilo de juego diferentes, ya que uno esta más centrado en combate vertical, otro dispone de grandes superficies llanas en las que situar el combate (el nocturno), y el otro es una mezcla de combate vertical y áreas grandes a ras de suelo. Teniendo que crear nuestra estrategia para según en la ocasión que nos encontremos hacer uso de unas armas u otras de forma mas acertada.
Como en casi todos los juegos de acción, por el mapa nos encontraremos gran variedad de mejoras, ya sean armas, botiquines médicos, o escudo. Las armas suelen estar encaramadas en lugares de difícil acceso, y es que se ha aplicado la típica frase: si quieres algo esfuérzate por conseguirlo, haciendo así un mini reto llegar a conseguir esa arma que deseamos, ya sea porque habrá que ser muy hábil para llegar a ellas o porque estarán en lugares totalmente descubiertos que nos harán vulnerables ante cualquier ataque. Una opción bastante llamativa en el modo un jugador y que no se ha incluido en el multiplayer es la posibilidad de coger coches, farolas, piedras, ..., que nos iremos encontrando por el camino para poder usarlas en nuestro beneficio.
Para un buen disfrute del modo multijugador es prácticamente imprescindible tener un buen dominio del brazo biónico si no queremos ser eliminados en segundos, ya que deberemos estar continuamente en movimiento para evitar ser blancos fáciles, a la vez que buscamos sorprender a nuestro enemigo para aniquilarle, y para ello la mejor forma es columpiarnos de un lado a otro sin parar.
Un aspecto mas que notorio dentro del juego multiplayer respecto del modo un jugador son los escenarios, estos son mucho menos detallados, con menos elementos en pantalla, aunque un punto a su favor es que no se ha perdido la calidad de las animaciones y la suavidad de movimiento del personaje.
Y es que como ya dije, el multijugador en un juego de este género es prácticamente fundamental, ya que de no incluirlo saben que les esperarían lluvias de críticas. A pesar de eso, con Bionic Commando han arriesgado metiéndoselo y han logrado un resultado final muy divertido. Ahora toca esperar a la salida del juego (22 de Mayo) para conocer la opinión de los jugadores y poder ver si este modo ha sido un éxito o se quedará tan sólo en una forma de pasar momentos diferentes de forma esporádica.

