ID Software insiste: La acción es lo más importante en Doom

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Ya lo habíamos leído con anterioridad, pero el productor ejecutivo Martin Stratton, de id Software, ha recalcado que lo más importante de Doom es la acción y los tiroteos, dejando la historia en un segundo lugar.


En palabras del propio Stratton, recogidas por Game Informer: "Si vienes a Doom para encontrar combates alucinantes, entonces creo que la gente va a disfrutarlo. Hemos dedicado mucho tiempo a intentar hacerlo bien, a buscar el desafío adecuado, a incrementar la dificultad según vas jugando [...] Es muy divertido cuando te metes en una arena y resulta desafiante, puede que te pateen el culo, pero después lo intentarás con una estrategia diferente".

A lo que añade: "Doom va sobre todo esto. No va sobre set pieces ni secuencias cinemáticas… la montaña rusa es la acción y el combate, que son una maravilla [...] El marine no tiene nombre. La historia no es el centro del desarrollo, lo es el combate, aunque hemos añadido algunos elementos para la gente que quiera buscarla y saber más sobre cómo es el marine de Doom".
 

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