[Hilo Oficial] Lost Odyssey

Unido
abril 21, 2013
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[FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Ficha

Titulo: Lost Odyssey
Genero: RPG
Lanzamiento: Navidades 2007
Distribuidor: Microsoft
Desarrolladora: Mistwalker
Número de Jugadores: 1
Características Técnicas: 16:9 Support, 480p Support, 720p Support, Dolby Digital 5.1, Xbox Live, Memory Unit, Downloadable Content, 30 FPS, Unreal Engine
Web Oficial : Mistwalker

[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Impresiones E3 2007

Kotaku

IGN

[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Avances

Aquí pongos varios avances de diferentes páginas Web:

Meristation

IGN (En Ingles)

Vandal

[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Desarrolladores

Mist Walker es estudio diseñador de videojuegos japonés fundado por Hironobu Sakaguchi (creador de la popular serie Final Fantasy) en el 2004. El logo y el nombre fueron registrados en el año 2001.
Sakaguchi asumió el rol de presidente en el nuevo estudio, y Kensuke Tanaka, creador del sistema PlayOnline, es el vicepresidente. También, se ha confirmado que Yoshitaka Amano, diseñador de personajes de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, compositor de Final Fantasy, y Takehiko Inoue, popular artista manga, trabajaran en la nueva compañía.
En Agosto del 2004, se anunció que Mist Walker había empezado a trabajar e tres nuevos RPG. Uno de ello es RPG estratégico para Nintendo DS titulado ASH: Archaic Sealed Heat. Los otros dos títulos, Blue Dragon y Lost Odyssey, han sido confirmados exclusivos para la consola Xbox 360 de Microsoft.
Mist Walker es de alguna forma única entre las compañías diseñadoras porque el relevan la tarea de codificación a otras compañías (incluidas Artoon, y Feel Plus).



[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Creador

Hironobu Sakaguchi fue el director de planeamiento e investigación de Square. El es el creador de la serie Final Fantasy.
Sakaguchi debido a la fusión de Square y Enix se retiro porque según él no se sentía cómodo en la compañía y en 2001 fundó Mistwalker con ayuda financiera de Microsoft Games Studios.
Sus primeros juegos fueron muy poco exitosos. Decidió luego hacer su juego final con el resto del dinero que tenían, su última fantasía, y lo llamó Final Fantasy. El juego se convirtió en un hit instantáneo, y sorprendió al mismo Sakaguchi quitándole sus intenciones de retiro. Sakaguchi ha tenido una larga carrera en los videojuegos y ha vendido más de 80.000.000 de copias originales de videojuegos en todo el mundo
La compañía de Sakaguchi, Mistwalker, estaría actualmente trabajando con Microsoft Game Studios para producir dos juegos RPG para la Xbox 360.



[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Historia

La historia de Lost Odyssey se basa en ir repasando los sueños y recuerdos de Kaim Argonar, un hombre de sangre real que, por alguna misteriosa causa, está condenado a vivir por más de mil años. Lo que a primera vista puede parecer un don único, se convierte en una penitencia para Kaim, que está sentenciado a sufrir recordando a todos los seres queridos, que, inevitablemente, ha dejado atrás. Así pues, todos sus amores y desamores, todas las familias de las que fue miembro y todos los conflictos en los que tomó parte volverán para cobrar vida en su memoria.
Pero Kaim no está solo en su sufrimiento, puesto que Seth, una bella y misteriosa chica de pelo azul, comparte con él su maldición inmortal y penurias. Kaim y Seth no son los únicos que sufren el paso del tiempo, puesto que el mundo en el que ocurre la acción se ve sacudido por una revolución industrial mística, que pondrá a la magia fuera de control, provocando conflictos tanto bélicos como políticos que involucrarán a los personajes.

Personajes

Hasta ahora solo han mostrado dos personajes que son los que veis a continuacion, pero habra un total e 8 personajes.

Kaim
Kaim es un hombre que ha vivido mil años
Ni siquieras las feroces batalla han deteriorado su cuerpo
Con el tormento de haber vivido mas de 1000 años, vive como un mercenario



[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Seth
Ella es una mujer, que al igual que Kaim, ha vivido mas de 1000 años.
Ella tiene mucha voluntad de hierro para afrontar los recuerdos del pasado y hacer frente al misterio de la inmortalidad.



Segun parece estos dos son los personajes principales en la cual gira la historia aunque como vemos en otras imagenes habra mas.



[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Imágenes






[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Videos

Trailers

E3 2007 Trailer HD
X06 Trailer HD
TGS 06 Intro Cinema HD
Shaky Cam Este video es de muy mala calidad, pero lo pongo porque algo se ve.

[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]XBox Press Conference [/FONT]

[FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif] In-Game
Barren Wastelands HD
X06 Battle Gameplay HD
TGS 06 Show Floor Gameplay HD

Para Bajar
Demo Japonesa (Parte 1)
Demo Japonesa (Parte 2)
Demo Japonesa (Parte 3)

Mas videos

Control

/**/

Se nota que el sistema de combate es la facción más básica del juego final, y es que hay pocas opciones:

- Atacar
- Magia (pequeño "golpe de viento" y medio "golpe de fuego")
- Item (recuperación HP, MP y aumento fuerza en combate)
- Defenderse (cuando te defiendes recuperas un 10% +/- de vida)



B.S.O

Aunque según las ultimas noticias de la revitsa Famitsu, la B.S.O ya estaria completamente terminada, demomento solo se ha mostrado este Tema:

Tema principal de Lost Odyssey por Nobuo Uematsu
[/FONT]
[FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]Miscelanea

Entrevista a Sakaguchi


[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]

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Me da que lo han retrasado y saldrá más tarde de la fecha que has puesto, creo eh, no lo sé tampoco seguro, con tanto atraso me he perdido ... XD
 
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Excelente post Razork! 5 Estrellas marchando!

Lo que dice Victor es cierto, el juego lo han retrasado a principios del 2008
 
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[FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]No si lo del retraso yo tambien lo he leido pero en ninguna pagina importante viene dicho retraso. Me parece que es un rumor sin confirmar

Aqui pongo una entrevista realizada hace poco a
[/FONT][FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif] Ray Nakazato, presidente de feel plus, que es quien se encarga de desarrollar el juego[/FONT]
[FONT=Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif]

Pues aqui pongo una entrevista muy interesante que ha echo IGN a Ray Nakazato (presidente de fellplus):

La entrevista traducida la he cogido de un forero llamado Issun del foro de EOL, espero que no se moleste. Si le molesta la quito aunque mi traduccion va ha ser parecida


IGN: De lo que hemos jugado del Blue Dragon, lleva un rato tomar el "paso", en términos de historia y de la amplitud del juego. ¿Esto será igual en Lost Odyssey o el paso será diferente?

Ray Nakazato: Será muy diferente, nosotros no sabemos como será, estamos modificando y equilibrando este aspecto

IGN: El juego es lineal o encontraremos muchas quest y historias opcionales? Habrá más de un final?

Ray Nakazato: La história básica será lineal, peró habrá quest opcionales en las que participar.Solo habrá un final.

IGN: Nos han dicho que el juego tomará lugar durante una parte concreta de la vida de Kaim. Qué hace esta parte de su vida tan especial como para centrarse el juego en ella?

Ray Nakazato: Hace 30 años, un nuevo poder se manifestó en el mundo. Con el descubrimiento de este poder llega la Revolucion Industrial Magica. Al poder que se manifestó en el mundo se le llamó Poder Magico

Incluso ahora, No hay nadie que pueda explicar por qué este poder - un poder que simplemente crece dentro de las personas - de repente floreció hace 30 años. Actualmente, Esta Energia mágica está en cada esquina del mundo. Este poder ha canviado la vida de los humanos, Ha transformado la industria y incluso ha alterado el ritmo de la guerra.

IGN: Cuanto influye el pasado de kaim dentro del juego?

Ray Nakazato: Habrá muchos episodios cortos que recrearán los 1000 años de kaim en forma de sueños . Los jugadores irán entendiendo más a Kaim mientras ellos vayan viendo estos episodios

IGN: Cómo estaís manteniendo los combates interesantes con un immortal como protagonista?

Ray Nakazato: Cuando el HP de los inmortales llega a 0, Ellos se caen durante unos turnos antes de recuperarse y volver a atacar. Si todos los personajes del grupo caen, será game over.

IGN: En qué época está ambientado el mundo de Lost Odyssey? Mucho del material mostrado nos muestra un mundo futurista mientras otro material nos recuerdo a la edad media.

Ray Nakazato: Nosotros no hemos tomado ninguna época como referéncia, El mundo de Lost Odyssey no toma lugar en la Tierra.

IGN: Algunos de los diseños de los personajes nos recuerda a la saga Final Fantasy. Además de esto, Qué toma Lost Odyssey de esta saga?

Ray Nakazato: Es totalmente un nuevo diseño, peró algunos de nuestros diseñadores han trabajado en la saga Final Fantasy.

IGN: Habéis tenido alguna dificultad en traducir Lost Odyssey al inglés antes de la terminación del juego en japón con el objetivo de tener un lanzamiento mundial?

Ray Nakazato: No, Nuestro director visual es un americano y un veterano de Hollywood. He creates excellent English cut-scenes. Además la ayuda de Microsoft en el tema del multi lenguaje es excepcional.

IGN: Quién esta ejecutando el reparto inglés? Habrá alguna voz famosa que nosotros podamos reconocer de otros juegos?

Ray Nakazato:Todas las voces de Lost Odyssey estarán echas por actores profesionales. Nosotros grabamos las voces inglesas en Los Angeles.

IGN: Nosotros tendremos la opción de escuchar las voces en japonés como en Blue Dragon?

Ray Nakazato: Esto esta todavía siendo determinado.

IGN: Por qué Lost Odyssey tiene un sistema de combates al estilo de la vieja escuela sin incluir ninguna cosa nueva para hacerlo un titulo más fresco?

Ray Nakazato: Para este titulo en particular y por los fans, nosotros decidimos que seria mejor el sistema de combates tradicional.

IGN: Nosotros vimos algunos ataques elementales básicos en el pasado E3. Habrá más efectos espectaculares como invocaciones?

Ray Nakazato: Habrá muchos más efectos mágicos, Pero tu tendrás que esperar para conocer los detalles.


Fuente:http://xbox360.ign.com/articles/810/810154p1.html
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Unido
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La verdad es que es mejor que se atrase, así se asegurará tener menos competencia con los juegos que saldrán alrededor de esas fechas
 
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En la pre-conferencia de ayer dieron datos interesantes del juego, IGN ha sacado unas impresiones en perfecto inglés, a ver si hay alguna alma caritativa que las traduzca o resuma en nuestro idioma, que por cierto, ya tiene fecha oficial de salida en nuestro país, para Febrero del próximo año, más o menos era lo que se anda barajando.

En la portada he puesto una noticia con nuevas imágenes, por si queréis recopilarlo para este hilo oficial.

P.D ; Muy bueno el hilo, hay gran nivel en el foro para este tipo de hilos, ya queda un poco menos para que disfrutemos del juego xD.
 
Unido
abril 21, 2013
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Bueno que abandonado tenemos el hilo de uno de los mejores jrpgs xD.Aqui os dejo la primera review europea recordaros que en famitsu obtuvo un 9:

Parece que el esperado RPG de Xbox 360 Lost Odyssey, que en breve ya estará a la venta en Europa, han empezado con las reviews ya, y la revista Xbox 360 Magazine lo analiza y le dá un 4 de 5, o sea un 8.


"Kaim is quite a cold character too, and he doesn't seem impressed with those around him; he seems like an outsider, and that makes the player feel like an outsider. It's a clever trick, setting Lost Odyssey apart from 'funkier' Japanese RPGs. This one is primarily for older players."

On Thousand Years of Dreams > "Sometimes the text of these dreams is spliced with moving images of Kaim's past actions. It all works to great effect, and it makes for a much more interesting non-playable hook than the half-assed cut-scenes of lesser games... Lost Odyssey is the 360's most interesting application of non-game-related source material to date."

"The four dics each hold around ten hours' worth of play, and many minutes of voiced dialogue and cut-scenes, so Lost Odyssey can be regarded as an epic. And there's also the surreptitious delivery of 'A Thousand Years of Dreams', which can be viewed as a digital book in it's own right. In terms of play for pound (or dollars if you're American), Lost Odyssey is more generous than most."

Summary > "Definitely a story well told and a reasonably well produced RPG, Lost Odyssey is rooted in the genre's traditions but ultimately succeeds thanks to the strength of it's fantastic storytelling. Battles are satisfyingly difficult and there's four discs' worth of game to play through. It can be a bit heavy, a bit like 'War and Peace', but Lost Odyssey is well worth a look if you're after a Japanese RPG with staying power."
Final Score Given: 4 stars out of 5

http://www.360magazine.co.uk/latestbackissues_360.html
 
Unido
abril 21, 2013
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Buen post. Como dato ya sabeis que al igual que paso con Mass Effect nos toca leer (hasta que nos duela la cabeza y se nos inyecten los ojos en sangre) los subtitulos. Y sabed que España es el unico mercado "importante" de Europa que no traera el juego doblado, mientras que si estara doblado a su idioma correspodiente en las versiones Alemana, Francesa, Britanica y Italiana.
 
Unido
abril 21, 2013
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Bueno os traigo la video review por gametrailers.Ya queda tan solo un mes:
GameTrailers ha cerrado. Escribe al administrador para solucionar el enlace roto.
 
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Un apunte, es la video-preview, no review, el juego todavía aún le queda para que pise territorio occidental. No tengo dudas de que caerá el día que salga a la venta, creo que nos lo pasaremos muy bien con él y no estaría nada mal que fuera el inicio de una saga y no se quedara únicamente con un título, imagino que todo dependerá de las ventas que coseche, que ganas de que llegue.
 
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