Konami ha hecho públicas algunas de las novedades que incluirá la próxima entrega del popular Pro Evolution Soccer. Adelantan grandes mejoras, pero... siendo un PES, habrá que verlo para creerlo.
* Compras
Konami ha anunciado que su próximo PES 2010 "se beneficiará del más exhaustivo abanico de novedades con el que ha contado un título en la historia de la saga, e incluirá importantes mejoras en todos y cada uno de los aspectos del juego. El importante avance en jugabilidad convertirá PES 2010 el simulador futbolístico más realista del momento". Lo entrecomillamos para no pillarnos los dedos, porque después de las maravillas que contaron de su PES 2008 (aquél TeamVision tan estupendo que nadie percibió luego) y del bombo que le dieron a PES 2009 (para que luego no tuviera muchísimas licencias y el apartado sonoro fuera de lo peor que hemos visto nunca), cualquiera se toma al pie de la letra las virtudes que nos cuentan de su nuevo PES.
PES 2010 saldrá para PS3, Xbox 360, PC, PSP, PS2 y móviles este otoño. Y es de suponer que lo veremos en Wii unos meses más tarde, lo cual cada vez es menos justificable.
Afirman desde Konami que PES Productions ha recopilado una enorme cantidad de información sobre los puntos fuertes y débiles de la franquicia, a través de los foros de la comunidad del juego, opiniones de jugadores expertos y ocasionales de PES, y toda la cobertura de la prensa especializada, incorporando una gran cantidad de peticiones a esta próxima edición (a ver si es verdad). El resultado, dicen, no será otro que el PES más exigente, realista, y a la altura de las expectativas (mucho se están arriesgando afirmando eso).
Durante este último año, Konami ha incrementado considerablemente el número de personas de su estudio de desarrollo (hacía falta visto lo visto), creando además una serie de nuevos departamentos, cada uno de ellos esforzándose por mejorar de forma notable sus respectivas áreas del juego.
Las novedades destacadas para PES 2010 incluyen:
- Jugabilidad: PES 2010 se centrará en aumentar la emoción en los partidos entre jugadores, haciéndolos más exigentes y convirtiéndolos en un reto constante para el usuario. La inclusión de presión zonal en las tareas defensivas cubrirá de forma mucho más efectiva los espacios y obligará a comprobar constantemente nuevas vías de ataque para romper la barrera defensiva rival. PES 2010 tendrá como principal objetivo ser un simulador de fútbol real (¿y qué carajo de objetivos tenían entonces los anteriores PES?), requiriendo una combinación de juego estratégico y reacciones muy rápidas, tal y como ocurre en el fútbol de verdad. En paralelo a las novedades fuera del terreno de juego, esta temporada los porteros serán mucho más versátiles, con habilidades especiales para reproducir las paradas más espectaculares. Las decisiones arbitrales en el juego también han sido completamente renovadas, con nuevos elementos de IA que las equilibrarán mucho más durante los partidos.
- Gráficos mejorados: PES 2010 ha sido sometido a un importante lavado de cara en el aspecto gráfico, con los increíbles parecidos físicos de los jugadores y sus animaciones (pues esto en PES 2009 estaba bastante bien, la verdad). Se incluirán nuevas animaciones y expresiones de los jugadores, que vendrán acompañados de un sistema de iluminación mejorado (menos mal, porque los partidos nocturnos en Be a Legend de PES 2009 eran demenciales) que variará según las condiciones climatológicas. Los pequeños detalles del estadio han sido también mejorados, con la hierba y otros elementos del campo calcados de la realidad (esto era muy necesario).
- Motor de animaciones y movimientos completamente nuevo (y aquí es cuando abrimos mucho la boca y todas nuestras expectativas se disparan... ¡un motor nuevo! ¡Bravo!): Las animaciones recogerán a la perfección los movimientos de los jugadores en la realidad, con regates y tiros incorporados ahora automáticamente en las animaciones de otros regates y movimiento en carrera. En paralelo, se incluirán muchas y nuevas habilidades individuales como fintas o trucos de balón, que estarán presentes en la rutina de juego. En este sentido, varios elementos han sido completamente redefinidos, con las animaciones de regate, giro y disparo a puerta buscando ser más fieles a la realidad, con una diferencia enorme entre la forma de pasar el balón si un jugador está en carrera o si se encuentra fijo en una posición.
- Atmósfera del día del partido: Las reacciones de la grada sobre la acción en el terreno de juego son ahora mucho más variadas, con nuevos cánticos y griterío por parte de la afición (mientras la hinchada no cante una única canción durante todo el partido, como en PES 2009, nos vale). Un detalle a destacar es la sutil diferencia entre jugar en el estadio local o fuera de casa, ya que el público reaccionará espontáneamente a situaciones específicas, demostrando su desacuerdo o aceptación sobre lo que ocurra. En paralelo, los comentarios también han sido modificados para ofrecer una retransmisión del partido mucho más concisa y dinámica (bueno, bueno, bueno, que se están tirando a la piscina).
- Liga Máster mejorada: Este popular modo de juego ha sido minuciosamente renovada con la mejora de los aspectos manager, lo cual permitirá a los usuarios ponerse en la piel de un director técnico y deportivo con muchas temporadas por delante. Todos los elementos de esta Liga Máster en PES 2010 han sido reforzados con un importante número de añadidos, destinados a enriquecer este modo de juego. Se desvelarán más detalles muy pronto (¿y estará la Bundesliga, por ejemplo y si no es mucho pedir?).
- IA: El equipo de desarrollo ha focalizado sus esfuerzos especialmente en mejorar la inteligencia artificial del juego, con la implementación del motor Teamvision 2.0 (miedito). Ahora, los centrocampistas y defensas comparten tareas defensivas (no sé si echarme a reír o darles un voto de confianza), cubriendo espacios y desbaratando jugadas de ataque rivales. Ahora será mucho más difícil marcar goles. En cuanto al ataque, los usuarios podrán controlar a varios jugadores al mismo tiempo, dirigiéndoles a diferentes zonas del terreno de juego, aumentando las posibilidades y oportunidades de gol más que nunca. De esta manera, PES 2010 requerirá un mayor grado de control por parte del usuario. La visión estratégica es tan importante como el juego al primer toque, con este nuevo sistema ampliando las formas de controlar el equipo en su conjunto. En las jugadas a balón parado, por ejemplo, los usuarios podrán influir en los desmarques de los jugadores que esperan recibir el balón dentro del área. Suena bien.
- Habilidades de juego individuales: En las anteriores entregas de PES, la formación del equipo determinaba los movimientos de los jugadores. PES 2010 introduce un nuevo sistema donde las habilidades individuales de cada jugador, en tareas defensivas y de ataque, se verán totalmente integradas en el conjunto del equipo. Cada jugador cuenta con una IA única según sus mejores características, lo que también se verá reflejado en el comportamiento de sus rivales. Si se sabe que el jugador en posesión del balón realiza muy buenos pases, más jugadores acudirán al área rival para recibir el esférico. Al igual que cuando un jugador cuyo punto fuerte sea el uno contra uno, los defensas intentarán contrarrestar su especialidad, mientras que los centrocampistas se preocuparán por hacer llegar el balón a los puntas (si esto es verdad... me quito el sombrero).
- Juego estratégico: Un nuevo sistema permitirá a los usuarios definir la estrategia antes de cada partido. Cada uno de los elementos (frecuencia de pase, movimiento, línea defensiva, anchura de las bandas, o la posición de la línea de ataque) pueden ser modificadas para que coincidan con la forma de juego de un equipo determinado: la Juventus será mucho más peligrosa en jugadas de contraataque, mientras que el Barça utilizará más sus bandas para llegar al área rival. Estas combinaciones pueden también ser modificadas en cualquier momento, adaptándose rápidamente a diferentes situaciones, como la influencia sobre el juego en el caso de jugar en casa o fuera, o incluso también las exigencias de la temporada en la Liga Máster.
- Penaltis: Se ha incorporado un nuevo sistema que ofrecerá un mayor control, tanto en la puntería como en la precisión del tiro (y así Konami reconoce lo malo que era su anterior sistema de penaltis).
- Una experiencia online muy mejorada (y esto ya era de obligatorio cumplimiento): Un nuevo departamento dentro del estudio de desarrollo está dedicado especialmente a mejorar la parte online de PES 2010 (¡olé!). Está previsto ofrecer mucho más contenido descargable para el juego. Konami apoyó el lanzamiento de PES 2009 con la puesta a disposición de sus usuarios de nuevos equipos licenciados y actualizaciones de fichajes, un aspecto que se verá mucho más potenciado de cara a PES 2010. A lo largo de la temporada, el juego se irá actualizando gracias a nuevas descargas de contenido y equipos, lo que hará que el juego esté a la altura de la actualidad futbolística real (vamos, lo que lleva haciendo muchos meses FIFA 09).
- Licencias: Konami ha fortalecido su relación con UEFA, y puede anunciar que ha asegurado los derechos exclusivos para videojuegos de la Europa League (conocida anteriormente como Copa de la UEFA). En este sentido, Konami mejorará y aprovechará la licencia de la UEFA Champions League para PES 2010, con el único objetivo de aprovechar al máximo la mejor competición de clubes del mundo. Ya, vale, pero... ¿y el resto? Porque la Champions y la UEFA la juegan un 10% de los equipos europeos. ¿Qué pasa con el resto?
Más detalles sobre todas estas novedades será desveladas en los próximos meses. Konami también ha confirmado que Leo Messi será el jugador que represente a PES 2010 la temporada que viene, participando en la promoción y el desarrollo del juego a finales de este año.
Así pues, ya vamos sabiendo cositas nuevas sobre PES 2010. La verdad, atendiendo al anuncio de Konami, nos da la impresión de que sabían desde el principio de los fallos flagrantes de PES 2009 y en vez de mejorarlos en su momento, decidieron sacarlo a la venta y esperar a este PES 2010 para mejorar lo obvio. Total, un título PES se vende solo, sea bueno o no. Pero ya parece que esto no va a colar siempre, y más atendiendo al maravilloso FIFA 09, así que a ver si es verdad que se han puesto las pilas, porque nada es eterno.
* Compras
Konami ha anunciado que su próximo PES 2010 "se beneficiará del más exhaustivo abanico de novedades con el que ha contado un título en la historia de la saga, e incluirá importantes mejoras en todos y cada uno de los aspectos del juego. El importante avance en jugabilidad convertirá PES 2010 el simulador futbolístico más realista del momento". Lo entrecomillamos para no pillarnos los dedos, porque después de las maravillas que contaron de su PES 2008 (aquél TeamVision tan estupendo que nadie percibió luego) y del bombo que le dieron a PES 2009 (para que luego no tuviera muchísimas licencias y el apartado sonoro fuera de lo peor que hemos visto nunca), cualquiera se toma al pie de la letra las virtudes que nos cuentan de su nuevo PES.
PES 2010 saldrá para PS3, Xbox 360, PC, PSP, PS2 y móviles este otoño. Y es de suponer que lo veremos en Wii unos meses más tarde, lo cual cada vez es menos justificable.
Afirman desde Konami que PES Productions ha recopilado una enorme cantidad de información sobre los puntos fuertes y débiles de la franquicia, a través de los foros de la comunidad del juego, opiniones de jugadores expertos y ocasionales de PES, y toda la cobertura de la prensa especializada, incorporando una gran cantidad de peticiones a esta próxima edición (a ver si es verdad). El resultado, dicen, no será otro que el PES más exigente, realista, y a la altura de las expectativas (mucho se están arriesgando afirmando eso).
Durante este último año, Konami ha incrementado considerablemente el número de personas de su estudio de desarrollo (hacía falta visto lo visto), creando además una serie de nuevos departamentos, cada uno de ellos esforzándose por mejorar de forma notable sus respectivas áreas del juego.
Las novedades destacadas para PES 2010 incluyen:
- Jugabilidad: PES 2010 se centrará en aumentar la emoción en los partidos entre jugadores, haciéndolos más exigentes y convirtiéndolos en un reto constante para el usuario. La inclusión de presión zonal en las tareas defensivas cubrirá de forma mucho más efectiva los espacios y obligará a comprobar constantemente nuevas vías de ataque para romper la barrera defensiva rival. PES 2010 tendrá como principal objetivo ser un simulador de fútbol real (¿y qué carajo de objetivos tenían entonces los anteriores PES?), requiriendo una combinación de juego estratégico y reacciones muy rápidas, tal y como ocurre en el fútbol de verdad. En paralelo a las novedades fuera del terreno de juego, esta temporada los porteros serán mucho más versátiles, con habilidades especiales para reproducir las paradas más espectaculares. Las decisiones arbitrales en el juego también han sido completamente renovadas, con nuevos elementos de IA que las equilibrarán mucho más durante los partidos.
- Gráficos mejorados: PES 2010 ha sido sometido a un importante lavado de cara en el aspecto gráfico, con los increíbles parecidos físicos de los jugadores y sus animaciones (pues esto en PES 2009 estaba bastante bien, la verdad). Se incluirán nuevas animaciones y expresiones de los jugadores, que vendrán acompañados de un sistema de iluminación mejorado (menos mal, porque los partidos nocturnos en Be a Legend de PES 2009 eran demenciales) que variará según las condiciones climatológicas. Los pequeños detalles del estadio han sido también mejorados, con la hierba y otros elementos del campo calcados de la realidad (esto era muy necesario).
- Motor de animaciones y movimientos completamente nuevo (y aquí es cuando abrimos mucho la boca y todas nuestras expectativas se disparan... ¡un motor nuevo! ¡Bravo!): Las animaciones recogerán a la perfección los movimientos de los jugadores en la realidad, con regates y tiros incorporados ahora automáticamente en las animaciones de otros regates y movimiento en carrera. En paralelo, se incluirán muchas y nuevas habilidades individuales como fintas o trucos de balón, que estarán presentes en la rutina de juego. En este sentido, varios elementos han sido completamente redefinidos, con las animaciones de regate, giro y disparo a puerta buscando ser más fieles a la realidad, con una diferencia enorme entre la forma de pasar el balón si un jugador está en carrera o si se encuentra fijo en una posición.
- Atmósfera del día del partido: Las reacciones de la grada sobre la acción en el terreno de juego son ahora mucho más variadas, con nuevos cánticos y griterío por parte de la afición (mientras la hinchada no cante una única canción durante todo el partido, como en PES 2009, nos vale). Un detalle a destacar es la sutil diferencia entre jugar en el estadio local o fuera de casa, ya que el público reaccionará espontáneamente a situaciones específicas, demostrando su desacuerdo o aceptación sobre lo que ocurra. En paralelo, los comentarios también han sido modificados para ofrecer una retransmisión del partido mucho más concisa y dinámica (bueno, bueno, bueno, que se están tirando a la piscina).
- Liga Máster mejorada: Este popular modo de juego ha sido minuciosamente renovada con la mejora de los aspectos manager, lo cual permitirá a los usuarios ponerse en la piel de un director técnico y deportivo con muchas temporadas por delante. Todos los elementos de esta Liga Máster en PES 2010 han sido reforzados con un importante número de añadidos, destinados a enriquecer este modo de juego. Se desvelarán más detalles muy pronto (¿y estará la Bundesliga, por ejemplo y si no es mucho pedir?).
- IA: El equipo de desarrollo ha focalizado sus esfuerzos especialmente en mejorar la inteligencia artificial del juego, con la implementación del motor Teamvision 2.0 (miedito). Ahora, los centrocampistas y defensas comparten tareas defensivas (no sé si echarme a reír o darles un voto de confianza), cubriendo espacios y desbaratando jugadas de ataque rivales. Ahora será mucho más difícil marcar goles. En cuanto al ataque, los usuarios podrán controlar a varios jugadores al mismo tiempo, dirigiéndoles a diferentes zonas del terreno de juego, aumentando las posibilidades y oportunidades de gol más que nunca. De esta manera, PES 2010 requerirá un mayor grado de control por parte del usuario. La visión estratégica es tan importante como el juego al primer toque, con este nuevo sistema ampliando las formas de controlar el equipo en su conjunto. En las jugadas a balón parado, por ejemplo, los usuarios podrán influir en los desmarques de los jugadores que esperan recibir el balón dentro del área. Suena bien.
- Habilidades de juego individuales: En las anteriores entregas de PES, la formación del equipo determinaba los movimientos de los jugadores. PES 2010 introduce un nuevo sistema donde las habilidades individuales de cada jugador, en tareas defensivas y de ataque, se verán totalmente integradas en el conjunto del equipo. Cada jugador cuenta con una IA única según sus mejores características, lo que también se verá reflejado en el comportamiento de sus rivales. Si se sabe que el jugador en posesión del balón realiza muy buenos pases, más jugadores acudirán al área rival para recibir el esférico. Al igual que cuando un jugador cuyo punto fuerte sea el uno contra uno, los defensas intentarán contrarrestar su especialidad, mientras que los centrocampistas se preocuparán por hacer llegar el balón a los puntas (si esto es verdad... me quito el sombrero).
- Juego estratégico: Un nuevo sistema permitirá a los usuarios definir la estrategia antes de cada partido. Cada uno de los elementos (frecuencia de pase, movimiento, línea defensiva, anchura de las bandas, o la posición de la línea de ataque) pueden ser modificadas para que coincidan con la forma de juego de un equipo determinado: la Juventus será mucho más peligrosa en jugadas de contraataque, mientras que el Barça utilizará más sus bandas para llegar al área rival. Estas combinaciones pueden también ser modificadas en cualquier momento, adaptándose rápidamente a diferentes situaciones, como la influencia sobre el juego en el caso de jugar en casa o fuera, o incluso también las exigencias de la temporada en la Liga Máster.
- Penaltis: Se ha incorporado un nuevo sistema que ofrecerá un mayor control, tanto en la puntería como en la precisión del tiro (y así Konami reconoce lo malo que era su anterior sistema de penaltis).
- Una experiencia online muy mejorada (y esto ya era de obligatorio cumplimiento): Un nuevo departamento dentro del estudio de desarrollo está dedicado especialmente a mejorar la parte online de PES 2010 (¡olé!). Está previsto ofrecer mucho más contenido descargable para el juego. Konami apoyó el lanzamiento de PES 2009 con la puesta a disposición de sus usuarios de nuevos equipos licenciados y actualizaciones de fichajes, un aspecto que se verá mucho más potenciado de cara a PES 2010. A lo largo de la temporada, el juego se irá actualizando gracias a nuevas descargas de contenido y equipos, lo que hará que el juego esté a la altura de la actualidad futbolística real (vamos, lo que lleva haciendo muchos meses FIFA 09).
- Licencias: Konami ha fortalecido su relación con UEFA, y puede anunciar que ha asegurado los derechos exclusivos para videojuegos de la Europa League (conocida anteriormente como Copa de la UEFA). En este sentido, Konami mejorará y aprovechará la licencia de la UEFA Champions League para PES 2010, con el único objetivo de aprovechar al máximo la mejor competición de clubes del mundo. Ya, vale, pero... ¿y el resto? Porque la Champions y la UEFA la juegan un 10% de los equipos europeos. ¿Qué pasa con el resto?
Más detalles sobre todas estas novedades será desveladas en los próximos meses. Konami también ha confirmado que Leo Messi será el jugador que represente a PES 2010 la temporada que viene, participando en la promoción y el desarrollo del juego a finales de este año.
Así pues, ya vamos sabiendo cositas nuevas sobre PES 2010. La verdad, atendiendo al anuncio de Konami, nos da la impresión de que sabían desde el principio de los fallos flagrantes de PES 2009 y en vez de mejorarlos en su momento, decidieron sacarlo a la venta y esperar a este PES 2010 para mejorar lo obvio. Total, un título PES se vende solo, sea bueno o no. Pero ya parece que esto no va a colar siempre, y más atendiendo al maravilloso FIFA 09, así que a ver si es verdad que se han puesto las pilas, porque nada es eterno.