Hideo Kojima confirma la censura de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes en Japón

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@Belial_Returns Déjalo ya, están picados por la duración, que tú lo exprimas al máximo no significa que ellos fueran a hacerlo xD

Se mire como si mire es un prólogo, un fragmento de juego, algo incompleto, y las demos son eso, fragmentos. En este caso es una definición errónea del juego, una exageración, pero si tú disfrutas del juego qué te importa la opinión de alguien que no lo ha jugado y quizá ni lo vaya a jugar.
 
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junio 14, 2011
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@Belial_Returns Déjalo ya, están picados por la duración, que tú lo exprimas al máximo no significa que ellos fueran a hacerlo xD

Se mire como si mire es un prólogo, un fragmento de juego, algo incompleto, y las demos son eso, fragmentos. En este caso es una definición errónea del juego, una exageración, pero si tú disfrutas del juego qué te importa la opinión de alguien que no lo ha jugado y quizá ni lo vaya a jugar.
De todos modos, si más de uno de los que critican tuviesen 1 milímetro de cerebro y probasen el juego, se darían cuenta de que en el menú principal pone Misiones, además de que el subtítulo del juego es Tactical Espionage Missions, por lo que claramente dice que son misiones, no un juego.

Además, pasarse la historia no es sacar el 100% del juego.
Está bastante jodido hacerse una partida en sigilo totalmente, la IA está muy mejorada.
 

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@Belial_Returns No es necesario que faltes al respeto, que una persona no comparta tu afición por el juego no indica nada sobre su inteligencia. A mí mismo me parece un juego corto, no una demo, pero su brevedad no es un incentivo, y sinceramente me aburriría exprimirlo hasta el extremo como tú lo haces, así que es posible que a mí me durara dos horas para saber su historia y luego no volviera a tocarlo.

Hay gente que su afición por la saga les hace aprovecharlo al máximo, como tú, y otras que sienten decepción al ver algo que no puede darles tanto entretenimiento como los otros juegos. Si tú le estás sacando tanto provecho a esta entrega imagina lo que se podría sacar de The Phantom Pain, y quizá su precio de salida fuera algo más que el doble (quizá saliera a unos 70€).

Se mire como se mire, es sólo un prólogo, y eso no gusta.
 
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@Belial_Returns No es necesario que faltes al respeto, que una persona no comparta tu afición por el juego no indica nada sobre su inteligencia. A mí mismo me parece un juego corto, no una demo, pero su brevedad no es un incentivo, y sinceramente me aburriría exprimirlo hasta el extremo como tú lo haces, así que es posible que a mí me durara dos horas para saber su historia y luego no volviera a tocarlo.

Hay gente que su afición por la saga les hace aprovecharlo al máximo, como tú, y otras que sienten decepción al ver algo que no puede darles tanto entretenimiento como los otros juegos. Si tú le estás sacando tanto provecho a esta entrega imagina lo que se podría sacar de The Phantom Pain, y quizá su precio de salida fuera algo más que el doble (quizá saliera a unos 70€).

Se mire como se mire, es sólo un prólogo, y eso no gusta.
Es que a la gente le gusta quejarse, sinceramente.
Se sabe que es un prólogo, pero tiene más cosas, pese a que la principal te la pasas en menos de 2 horas.

Claro que exprimo el juego al máximo, porque si lo haces, te enteras de todo lo que necesitas saber sobre el juego, para posteriormente llegar a The Phantom Pain y decir: ah, por eso es esto.

La primera partida que hice me enteré por los vídeos de lo que pasaba, hasta ahí bien. Durante la segunda, me paré a escuchar las grabaciones de los diarios de Paz y vas atando muchos cabos. En la tercera, teniendo más casetes, fui escuchándolos y vas comprendiendo mucho mejor todo lo que ocurre.

Sea o no una misión rápida de hacer, cada detalle del juego cuenta, de ahí que insista que la gente deje de decir que es una demo, porque no lo es.

Es un prólogo, demo y prólogo son 2 términos totalmente diferentes.

Una demo es una muestra previa de lo que vas a ver más tarde.
En The Phantom Pain no vas a estar en el campamento omega salvando a Chico y a Paz, vas a empezar 9 años después en el hospital.

Eso es lo que más de uno de por aquí debería entender, que lo que se muestra en GZ no se va a ver en TPP, quizá un vídeo recordatorio.

Y lo de exprimir el juego, por supuesto, para algo me he dejado dinero en él, por poco que sea. Los juegos están para eso, para que los disfrutes y para que les saques partido.

A The Phantom Pain imagínate el provecho que le sacaré.
Skyrim, que la gente puede decir que en unas horas lo tienes pasado, mi primera partida fue de casi 300 horas, porque iba mirando casi cada cosa del mapa, a pesar de los millones de bugs que posee, pero lo exploraba. Si lo han puesto en el juego es por algo, no por adorno.
 
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