Gearbox culpa a SEGA por el fracaso de Aliens: Colonial Marines

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Gearbox se ha defendido de las acusaciones que pesan sobre el estudio por el juego Alien: Colonial Marines. En palabras de su abogado, Gearbox tuvo que poner dinero de su propio bolsillo para terminar de desarrollar el juego. Además, no se hacen responsables del resultado final de la propuesta, ya que la decisión de mostrar demos mejores que el juego final correspondieron a la división de marketing de SEGA.

Steve Gibson, vicepresidentde de marketing para Gearbox, comentó al respecto: "Durante el proceso de desarrollo, Gearbox complementó el presupuesto de SEGA con dinero de su propio bolsillo para ayudar a terminar el juego. La contribución de Gearbox a Alien: Colonial Marines está valorada en millones de dólares y nunca fueron devueltos".


A lo que añadió: "Gearbox nunca ha recibido dinero procedente de los compradores del Alien: Colonial Marines de SEGA ni tampoco ha recibido royalties de ningún tipo de SEGA". Desde Gearbox aseguran, además, que la decisión de mostrar una demo del juego en diferentes eventos que luego no tenía mucho que ver con el resultado final, era propia de la división de marketing de SEGA.

Aliens: Colonial Marines se puso a la venta para PS3, PC y Xbox 360 en febrero de 2013, siendo uno de los juegos peor valorados de la generación pasada. No obstante, sus ventas en el Reino Unido, por citar un ejemplo, han sido bastante buenas debido a ofertas y promociones especiales.
 
P

PCNS82

Pues no haber colaborado en semejante proyecto. Los problemas vinieron desde ell principio con un monton de estudios pasando el proyecto de mano en mano.
De todas maneras bien lo habeis recuperado con BL2 que da pena verlo en PS3 comparado con la version de PC o con el BL2 de Vita que da pena verlo.
Ya denunciasteis a Sega y en que se quedo la cosa? Aqui los unicos afectados son los usuarios. Su ilusion y por supuesto sus bolsillos.
 

Skorpion

ID_Skorpio
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agosto 9, 2009
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Este juego con un poco mas de trabajo hubiera sido una joya, pero con las prisas y mostrando cosas que no tenian para la version final acabo siendo un juego del monton.
 
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A mi me parecio entretenido,vale que graficamente no era lo prometido,pero vamos hay juegos mucho peores que este
 

numancia10

numancia1051
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junio 22, 2008
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SEGA como siempre, dejando las cosas a medio hacer...encima debiendo pasta a terceros..
como cuando sacaron la segamega drive de 16bits después sacaron la génesis...y al año sacaron otra pff un desastre
la gente perdió confianza y no vendio casi ninguna saturn a pesar de ser una gran consola...como sigan haciendo las cosas asi les va a ir de cine...
 

pikmin22

pikmin22
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abril 2, 2014
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Lo probñe creo que una hora y realmente daba asco, muy malo, si pusieron dinero de su bolsillo jajaja se lo podrían haber ahorrado jajaja.
 
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