Lo de "no morir" es muy relativo, porque cuando te caes y te salva Elika, vuelves al último punto "llano", es decir, que si llevas un camino muy largo de saltos y plataformas seguidas y caes, vuelves al inicio...
Y en los combates, cuando Elika te tiene q salvar, al enemigo se le rellena bastante la vida...
Así que no creo que haya tanta diferencia entre el "no morir" del PoP y el morir de otros juegos...