En el pasado E3 Playlogic mostró al mundo mediante un corto tráiler un curioso juego de nombre FairyTale Fights, funcionando bajo el prolífico Unreal Engine 3. Éste presentaba un aspecto algo infantil, aunque un tétrico sonido de violines y la inesperada aparición de unas gotas de sangre enseguida nos revelarían que aquello no iba de “princesitas” precisamente.
“En un instante el juego se tornaba en una especie de sangriento beat em up”. A falta de pocos días para que se celebre la Gamescom 09, se conocen ya varios detalles sobre este título, que seguramente serán ampliados por Playlogic junto a nueva información en dicho evento. Además, ésta será la primera vez que se disponga de una versión jugable.
Sin duda, la principal característica que presenta este juego es el contraste entre su “bello y colorido mundo” y su carácter “gore extremo”, así como un sistema de orientación de golpes muy original. Según la dirección y altura a la que estemos apuntando, nuestro golpe será totalmente distinto.
Se sabe que los enemigos podrán ser cortados en múltiples direcciones, a nuestro gusto, usándose como medio el stick analógico derecho, algo relativamente nuevo en este género, apodado desde hace un tiempo como Hack’N’Slash.
Este sistema denominado “cortes dinámicos”, que ha sido posible gracias a la tecnología y trabajo de Playlogic, permite que se deformen los personajes en función de los ataques que reciban y caigan al escenario sus trozos tal cual han quedado tras el “cómico” descuartizamiento, y todo ello en tiempo real. Para darle en efecto más realista a los líquidos, la mayoría de los cuales -como podéis suponer- provendrán del interior de nuestras víctimas, el violento título de Playlogic utiliza un sistema de fluidos volumétricos.
Aunque en principio parece un “beat em up” al uso, se perciben en su desarrollo ciertos toques de plataformas, más algo de aventura. Y si os lo estabais preguntado, el juego incorpora un modo cooperativo, tanto offline como online para 4 jugadores, así que sin duda podréis “rebanaros la cabeza” unos a otros, y no precisamente por sus puzzles, que los incluye, pero en un tono más ligero, eso sí.
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“En un instante el juego se tornaba en una especie de sangriento beat em up”. A falta de pocos días para que se celebre la Gamescom 09, se conocen ya varios detalles sobre este título, que seguramente serán ampliados por Playlogic junto a nueva información en dicho evento. Además, ésta será la primera vez que se disponga de una versión jugable.
Sin duda, la principal característica que presenta este juego es el contraste entre su “bello y colorido mundo” y su carácter “gore extremo”, así como un sistema de orientación de golpes muy original. Según la dirección y altura a la que estemos apuntando, nuestro golpe será totalmente distinto.
Se sabe que los enemigos podrán ser cortados en múltiples direcciones, a nuestro gusto, usándose como medio el stick analógico derecho, algo relativamente nuevo en este género, apodado desde hace un tiempo como Hack’N’Slash.
Este sistema denominado “cortes dinámicos”, que ha sido posible gracias a la tecnología y trabajo de Playlogic, permite que se deformen los personajes en función de los ataques que reciban y caigan al escenario sus trozos tal cual han quedado tras el “cómico” descuartizamiento, y todo ello en tiempo real. Para darle en efecto más realista a los líquidos, la mayoría de los cuales -como podéis suponer- provendrán del interior de nuestras víctimas, el violento título de Playlogic utiliza un sistema de fluidos volumétricos.
Aunque en principio parece un “beat em up” al uso, se perciben en su desarrollo ciertos toques de plataformas, más algo de aventura. Y si os lo estabais preguntado, el juego incorpora un modo cooperativo, tanto offline como online para 4 jugadores, así que sin duda podréis “rebanaros la cabeza” unos a otros, y no precisamente por sus puzzles, que los incluye, pero en un tono más ligero, eso sí.
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