- Unido
- mayo 7, 2013
- Mensajes
- 11,370
- Karma
- 4
Eric Monacelli, el que fuera responsable de comunidad de Naughty Dog, defendió en unas recientes declaraciones el uso de micropagos o microtransacciones en los videojuegos, asegurando que no se trata de algo que se haya quitado del juego y que no se obliga a los usuarios a realizar su compra.
En palabras del propio Monacelli, recogidas por MCV: "Los micropagos se asocian con algo negativo en la industria de los juegos. Si recordáis hace unos años, la gente se llevó las manos a la cabeza cuando se vendieron armaduras para los caballos en Oblivion. Es algo que viene pasando desde siempre. Un montón de gente dice 'es algo que han quitado del juego para que pagues'. Y no, no suele ser así".
A lo que añadió: "Un ejemplo claro lo encontramos en uno de los rifles de The Last os Us. Un montón de gente pensó '¿Por qué nos están cobrando por un arma?'. Hicimos una investigación y descubrimos que un montón de jugadores estaban teniendo problemas para acceder al juego por primera vez, por lo que queríamos darles un arma de fácil manejo que les permitiera jugar. Luego había otras armas para los jugadores más experimentados que se podían comprar. Si ya estás pateando culos, posiblemente no las necesites, pero si las quieres, las tienes. Es una simple cuestión de preferencia personal".
En palabras del propio Monacelli, recogidas por MCV: "Los micropagos se asocian con algo negativo en la industria de los juegos. Si recordáis hace unos años, la gente se llevó las manos a la cabeza cuando se vendieron armaduras para los caballos en Oblivion. Es algo que viene pasando desde siempre. Un montón de gente dice 'es algo que han quitado del juego para que pagues'. Y no, no suele ser así".
A lo que añadió: "Un ejemplo claro lo encontramos en uno de los rifles de The Last os Us. Un montón de gente pensó '¿Por qué nos están cobrando por un arma?'. Hicimos una investigación y descubrimos que un montón de jugadores estaban teniendo problemas para acceder al juego por primera vez, por lo que queríamos darles un arma de fácil manejo que les permitiera jugar. Luego había otras armas para los jugadores más experimentados que se podían comprar. Si ya estás pateando culos, posiblemente no las necesites, pero si las quieres, las tienes. Es una simple cuestión de preferencia personal".
Archivos adjuntos
-
195.6 KB Vistas: 238
-
9.4 KB Vistas: 1,651
Última edición: