Este año empieza el desarrollo de UNCHARTED 3

NEED

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solidusRX90
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octubre 3, 2006
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En una entrevista realizada por GamePro, Nolan North, doblador de nathan drake, ha confirmado un secreto a voces al hablar de Uncharted 3.

Para el actor, 2010 "será un año muy ocupado", pues trabajará en la secuela de Uncharted 2 y Assassin´s Creed 2 -juego del que ha hablado ya Ubisoft-, por lo que se espera el regreso de Nathan Drake a finales de 2011. Nolan North también está trabajando en "otras grandes producciones que aún no han sido anunciadas".




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abril 13, 2009
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que padre, entonces tu que dices NEED tendremos uncharted 3 en este año? o en 2011?

yo sinceramente lo veo muy pronto para una 3era entrega.
 

victor22

YAMELI
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noviembre 18, 2007
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pues buena noticia.gracias need.yo digo que estara en 2011 uncharted 3.demasiado pronto seria si saliese este año.que menos que dejar que goze uncharted 2 de su triunfo 2 añicos no?jeje.saludos
 
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marzo 25, 2008
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Seguro que esta secuela ya vendrá compatible con 3D? xD me imagino lo que debe de ser jugar juegos de este calibre en 3D:babas: inmersión total y no apto para cardiacosXD, saludos:victoria:
 
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abril 2, 2009
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sip, esto lo puse yo en sugiere, aver si me dan alguna etsrellaaa xDD
la verdad esque no se en que pueden mejorar con rspecto a uncharted 2
 

Martinez_Crack

Martinez_Crack
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julio 29, 2008
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Yo prefiero tener a Uncharted 3 para 2012. Estará mucho más currado que si lo sacan en 2010. Eso sí , que Sony se guarde el Teaser Trailer para el E3 mejor, que últimamente nunca nos llevamos sorpresas en nuestra conferencia y le tengo envidia a la de Microsoft XD
 
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diciembre 11, 2007
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Wenas,

que padre, entonces tu que dices NEED tendremos uncharted 3 en este año? o en 2011?

yo sinceramente lo veo muy pronto para una 3era entrega.
Pues este año no llegará seguro, pues de llegar este año sería obvio que se trataria de un Uncharted 2 en mapeados nuevos, y no creo que tubieran mucho tiempo de hacer bastante, lo cual sería como un DLC de U2.

Incluso de llegar en 2011, una espera de tan solo 2 años, harian preveer claramente que se trataría del uso del mismo motor grafico, el cual la misma Naugthy Dog a declarado ser exprimido en PS3 con U2, y recordemos que según ND el juego usaba el 99% del potencial de PS3 con ese motor, por lo cual no esperaría nada fuera de lo normal, sino una nueva aventura de Drake que puede ser tan tremenda como la anterior, pero que sin un nuevo Motor no llegará más lejos en cuanto a gráficos de lo que llego U2.

Y como todos sabemos, el desarrollo de un nuevo Motor-Grafico es algo en lo que se tarda mucho, si a eso le añadimos todo el desarrollo del juego, y que al tratarse de un motor nuevo todo estaría desarrollado desde 0 nuevamente, seria imposible tenerlo en el intervalo de 1 o 2 años, no al menos si quieren alcanzar un nuevo nivel gráfico y no ofrecer lo mismo.

Yo opino que U3, de no tratarse de los mismos gráficos y el mismo motor, llegará más tarde del 2011, mínimo sobre 2012, y lo prefiero antes de tener otro juego similar pero ambientado en otras zonas. De todos modos si U3 tubiera los gráficos de U2, pues estaría genial igual que U2.

Un saludote a todos.

PD: Hay que reconocer que Naugthy Dog es una desarrolladora muy habil, y sobre todo cuando usas sus propios motores y herramientas, no sería extraño llevarse una sorpresa y descubrir que otro equipo de ND ya estubo trabajando en un motor nuevo mientras otros se encargaban de U1 y U2. Por cierto, Nolan North ya se podia haber callado la boquita, de tratarse de un secreto para el E3 o una golpe estratégico por parte de Sony y ND, le acabaria de joder toda la estratégia, vamos, quien no se espere que podria verse algo de U3 en el E3, o en cualquier otra conferencia, ya seria un poco cortito, se puede decir que sorpresa ya no será, ni en el E3 ni en ningún sitio.
 
Última edición:
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mayo 24, 2009
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En tus sueños.
Diria que saldra finales de 2011 o por ahí. A ver que tal les queda =P Pero llevan muy buena tendencia con esta saga! Tambien dependerá el motor gráfico que usen...Si será una simple mejora...O querrán revolucionarlo...En ese caso más tiempo se tarda..Pero lo importante que quede un J U E G A Z O !

Salu2!
 
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abril 4, 2008
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Wenas,



Pues este año no llegará seguro, pues de llegar este año sería obvio que se trataria de un Uncharted 2 en mapeados nuevos, y no creo que tubieran mucho tiempo de hacer bastante, lo cual sería como un DLC de U2.

Incluso de llegar en 2011, una espera de tan solo 2 años, harian preveer claramente que se trataría del uso del mismo motor grafico, el cual la misma Naugthy Dog a declarado ser exprimido en PS3 con U2, y recordemos que según ND el juego usaba el 99% del potencial de PS3 con ese motor, por lo cual no esperaría nada fuera de lo normal, sino una nueva aventura de Drake que puede ser tan tremenda como la anterior, pero que sin un nuevo Motor no llegará más lejos en cuanto a gráficos de lo que llego U2.

Y como todos sabemos, el desarrollo de un nuevo Motor-Grafico es algo en lo que se tarda mucho, si a eso le añadimos todo el desarrollo del juego, y que al tratarse de un motor nuevo todo estaría desarrollado desde 0 nuevamente, seria imposible tenerlo en el intervalo de 1 o 2 años, no al menos si quieren alcanzar un nuevo nivel gráfico y no ofrecer lo mismo.

Yo opino que U3, de no tratarse de los mismos gráficos y el mismo motor, llegará más tarde del 2011, mínimo sobre 2012, y lo prefiero antes de tener otro juego similar pero ambientado en otras zonas. De todos modos si U3 tubiera los gráficos de U2, pues estaría genial igual que U2.

Un saludote a todos.

PD: Hay que reconocer que Naugthy Dog es una desarrolladora muy habil, y sobre todo cuando usas sus propios motores y herramientas, no sería extraño llevarse una sorpresa y descubrir que otro equipo de ND ya estubo trabajando en un motor nuevo mientras otros se encargaban de U1 y U2. Por cierto, Nolan North ya se podia haber callado la boquita, de tratarse de un secreto para el E3 o una golpe estratégico por parte de Sony y ND, le acabaria de joder toda la estratégia, vamos, quien no se espere que podria verse algo de U3 en el E3, o en cualquier otra conferencia, ya seria un poco cortito, se puede decir que sorpresa ya no será, ni en el E3 ni en ningún sitio.
En lo referente a la fecha de lanzamiento estoy de acuerdo, ahora sobre lo que mecionas del motor grafico, no.

Debeis saber que Naughty Dog publico hace ya un tiempo un monton de documentos pdf en los que explicaba como usaron las SPU´s de cell para realizar o ayudar en tareas graficas como: depth of field, desenfoque de imagen, anti-aliasing, carga de texturas... la lista sigue. Y ya se pudo ver como aun no se uso para nada el 99% de lo que puede calcular, y que en momentos puntuales no se usa ni en un 80% a tope de carga.

Es mas, ellos mismos dicen que es la primera vez que se metireon a usar el procesador para realizar tareas graficas complejas, y que obiamente no consiguieron sacarle partido al 100%, incluso programando en ensamblador.

El motor grafico se mejoro del primer uncharted, y paso a llamarse Uncharted 2.0, el cual mejoro un monton de cosas como el streaming de datos (carga de elementos, texturas, etc), mas capacidad para representar mas pilogonos en pantalla, iluminacion... Y es cierto que no tendra un avance tan grade para la tercera parte, pero lo que no van a hacer es tirar todo el trabajo por la borda para empezar desde 0, lo logico es mejorar un poco mas el que tienen y ya esta.

El trabajo y el dinero que supone desarrolar un motor grafico desde cero imposibilitaria una tercera parte, por lo que es muy muy probable que se dediquen a optimizar codigo para cell y sacar mas provecho de su capacidad.

hay va un video que viene en los extras del juego donde explican como an usado el cell http://www.eurogamer.es/videos/uncharted-2-dominando-el-cell

Un saludo :hola:
 

Migue_cai

migue_cai
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septiembre 20, 2007
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Gracias por la noticia! seria el broche final a una gran trilogia, aunque supongo que sacaran mas juegos sobre Uncharted :D
 
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diciembre 11, 2007
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Wenas Miguel24,

Ante todo un saludo y gracias por tu respuesta, en lo referente a tu post:

Debeis saber que Naughty Dog publico hace ya un tiempo un monton de documentos pdf en los que explicaba como usaron las SPU´s de cell para realizar o ayudar en tareas graficas como: depth of field, desenfoque de imagen, anti-aliasing, carga de texturas... la lista sigue. Y ya se pudo ver como aun no se uso para nada el 99% de lo que puede calcular, y que en momentos puntuales no se usa ni en un 80% a tope de carga.
Veras, es que el uso de los SPEs es algo muy bueno, complejo, y que saber usarlo ayuda a conseguir resultados de forma más óptima, pero un juego que use al 100% los SPEs no tiene porque ofrecer un resultado mejor que el de Uncharted 2, en ocasiones el esfuerzo que realizan es debido a la forma en la que realizan la tarea y no a la calidad de ella, de hecho, el tema de los SPEs engaña mucho, la mayoria tiene pensado que aumenta la calidad gráfica, y no tiene porque tener relación, ademas que el Cell de PS3 no tiene 8 SPEs, sino 7, de los cuales uno de los 7 no puede ser usado, porque no tienes funciones para juegos, y otro es dedicado al sonido, pero esto es lo de menos, es cierto que los SPEs usados de manera correcta ayuda en todo lo referente al juego, pero el % de uso que realice no tiene porque verse reflejado de manera gráfica, puede ser simplemente más o menos eficiente.

Es mas, ellos mismos dicen que es la primera vez que se metireon a usar el procesador para realizar tareas graficas complejas, y que obiamente no consiguieron sacarle partido al 100%, incluso programando en ensamblador.
Pero eso es como todas las cosas, al igual que PS3 puede hacer Antialiasing por Software, liberando ese trabajo del procesador y permitiendole mas libertad, obviamente no se consiguen los mismo resultados, pero es una forma de conseguir cosas que no podria realizar de otro modo.

El motor grafico se mejoro del primer uncharted, y paso a llamarse Uncharted 2.0, el cual mejoro un monton de cosas como el streaming de datos (carga de elementos, texturas, etc), mas capacidad para representar mas pilogonos en pantalla, iluminacion... Y es cierto que no tendra un avance tan grade para la tercera parte, pero lo que no van a hacer es tirar todo el trabajo por la borda para empezar desde 0, lo logico es mejorar un poco mas el que tienen y ya esta.
Si, bueno, realmente a un motor gráfico puedes introducirle mejoras para que obtenga mejores resultados, pero llega un momento que por mucho que le añadas el resultado ya no es realmente tan apreciable, además de que a un Motor-Grafico se le pueden añadir mejoras que luego no pudiera soportar la plataforma. Por ejemplo, este es un caso falso inventado, imaginemos que mejoran el motor de U 2.0 al nuevo U 3.0, el cual como mejoras permite poner texturas HD de mayor tamaño y realizar Antialiasing x16, pero es que PS3 no puede poner más de 256Mb de texturas HD, aunque el Motor permitiera llegar a 300 le resultaria imposible, además de que PS3 no es capaz de generar Antialiasing x16 en entornos como los de U2, sin embargo, este mismo Motor usado en PC(Imaginemos que es Multi) tendria resultados muy vistosos, eso si, previo pago de una gráfica en condiciones, no esas porquerias que nos intentan veder a veces, XD. Pero bueno, es solo un ejemplo. Lo que quiero decir es que pueden mejorar un motor gráfico, pero es necesario hacerlo en función de la plataforma, y llega un momento que ese motor se limita, entonces es preferible invertir y perder un tiempo en el desarrollo de un motor nuevo, uno que realmente marque una diferencia alevada, no es bueno creer que porque mejoraran el motor de U1 a U2 y consigieran este aumento gráfico ocurrirá lo mismo si mejoran el motor de nuevo.

En mi opinión, si sacan un Uncharted 3 usando el Motor de Uncharted 2, saldria otro grandioso juego que tiene un nivel asombrosos, y que con un buen argumento, acción y demás se convertiría en un Bombazo, aunque muchos opinaran que es otro Uncharted 2. Pero es que U2 es un grandioso juego, y más del mismo nivel es algo aceptable.

El trabajo y el dinero que supone desarrolar un motor grafico desde cero imposibilitaria una tercera parte, por lo que es muy muy probable que se dediquen a optimizar codigo para cell y sacar mas provecho de su capacidad.
Por supuesto, pero eso es lo que esta haciendo Epic con el Unreal Engine 4(Olvidemos este motor por ahora que es demasiado potente), o lo que hizo ID con su motor RAGE y demás, si quieres alcanzar nuevas cotas lo ideal es generar un motor nuevo, no mejorar el antiguo, aunque cueste y se tarde, de todos modos a esta generación todabía le queda mucha vida, entre comillas hasta 2015, y recordemos que la llegada de futuras plataformas no significa que se deje de sacar juegos para las actuales. Un motor nuevo, en el que quizas ND ya estubiera trabajando, seria la mejor opción, no necesitamos un Uncharted nuevo cada 2 años, podemos esperar más, sino diselo a los que esperan todabia GT5 XD.

Un saludo, ha sido muy entretenido tu post, y por supuesto más interesante que el típico: "PS3 es lo mejor y U3 será algo imposible en bla bla bla......", XD, no em refiero a este Hilo.

PD: Disculpa el Tocho.
 

Sonk

ALO
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agosto 27, 2007
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deseando las navidades de 2011:D a ver que nueva genialidad se les ocurre a los chicos/as de ND
 
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