@DarkNoid dijo:
Lo que tardas en pasarte la historia de FFXIII = 48-60 horas sino te entretienes.
Lo que tardas en pasarte la historia de FFVII = 25-30 horas sino te entretienes
De corto no tiene un pelo como se puede apreciar, ahora, tiene un problema que pasa con la mayor parte de RPGs que tiran por un estilo cinemático, pero esto ya ocurría en Final Fantasy X, y más que un problema de Final Fantasy, es un problema general.
Una conversación de una hora en un RPG moderno, a lo mejor en un RPG con texto y sin voces, esa misma conversación transcurre en 20 minutos. Y encima las cutscenes cuestan mucho más de hacer.
¿Qué pasa con esto? acabas por ejemplo con un juego de 60 horas, que "a la antigua" puede que durara 10 horas, pero esto pasa con Lost Odyssey y muchos otros juegos también, solo que la gente no se da cuenta. (Todo esto que he explicado es uno de los motivos por lo que no es viable hacer un remake de Final Fantasy VII)
Y que un juego te haga que pensar, no es que esté mal hecho, precisamente que tengas que rellenar huecos pensando, es una cualidad, las películas, series, o videojuegos que te lo dan todo mascado no tienen gracia alguna.