El retraso de Destiny “fue la decisión correcta”, según el CEO de Activision

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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El CEO de Activision, Eric Hirshberg, ha realizado unas declaraciones al portal Examiner con las que ha querido referirse al retraso que sufrió Destiny y que, según él, fue una medida acertada. “Fue la decisión correcta retrasarlo, porque nunca tienes una segunda oportunidad de lanzar un nuevo juego y causar una buena impresión”, reconocía.


“Obviamente queríamos priorizar el tener el videojuego correctamente terminado y listo para la visión de 10 años que tenemos para Destiny”, concluía. Y es que, Destiny estaba programado en un principio para la primavera del presente año 2014, aunque durante el mes de diciembre del año pasado se decidió retrasar su salida hasta el 9 de septiembre.

Destiny, que después de haber sigo jugado por muchos usuarios en su versión Alpha y Beta ya ha terminado su fase de desarrollo y tiene la condición de “gold”, saldrá a la venta dentro de dos semanas para las plataformas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One.
 

Skorpion

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agosto 9, 2009
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Yo despues de probar la ALPHA y BETA, se que sera un gran juegazo, ya tenia una pinta brutal en esas fases.
 

Arislam

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julio 10, 2012
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Hay dos formas de hacer las cosas y al parecer... con "Destiny" quieren hacerlas bien... solo espero que ese "mimo" por el jugador no se estropee en un futuro
 

Bboy_Sparda

Bboy_Sparda
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mayo 12, 2012
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lo han hecho muy bien y se nota empeño en el juego... solo esperemos que no se nos llene de niñatos shooter, hay que recordar que este juego es ROL
 
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