El PvP de Battleborn se jugará siempre en igualdad de condiciones

SaiSaEr

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Uno de los grandes problemas que suele ver en el PvP (término general para referirse a los modos jugador contra jugador) de los juegos online es la diferencia entre los recién legados y los que más tiempo llevan. Algo que se ha prometido no sucederá en Battleborn, dentro de lo posible.



La experiencia personal de cada jugador siempre es un grado, pero, a la hora de jugar una partida PvP, todos los jugadores empezarán en nivel 1 y podrán llegar al 10, volviendo al 1 en la siguiente partida. Esto ayudará a que la única ventaja sea la habilidad propia de cada uno, en lugar de tener un personaje ya muy desarrollado.

La idea, como puede verse, es no alienar a los jugadores que acaben de llegar al juego, se zambullan en las funciones online y se encuentren fuera de lugar frente a jugadores de los máximos niveles y que ya tengan desbloqueadas todas las habilidades. Cada uno tendrá que demostrar lo que vale como los demás: desde cero.

Battleborn estará disponible en PS4, PC y Xbox One el próximo 9 de febrero.
 

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grbrt

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Mmmmm... No se qué pensar. Igual un reseteo semanal para al menos tener algo por lo que luchar, un equipamiento o algo que no haga que siempre sea lo mismo. Igualmente, mejor esto que no que te pilles el juego al mes y medio y no poder competir.
 
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