«El primer "Dead Rising" no funcionó porque era demasiado japonés»

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mayo 26, 2007
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En los pantis de mi novia
Vamos por partes.
1- Ellos quieren que un juego de estas caracteristicas siendo una ip totalmente nueva, lanzada en una sola plataforma y con un parque de menos de 4 millones de consolas venda mas de 1.7 millones de unidades? Bueno.........yo diria que su departamento de proyecciones debe revisarse.
http://www.vgchartz.com/games/game.php?id=483&region=All

2- Que carajos importa que el juego sea muy japones, miren a Mario, Pokemon, Zelda, Professor Layton, Dragon Quest, Final Fantasy (que incluso ahora que quiere ser mas occidental vende menos), son todos super sellers fuera de Japon.

3- Por ultimo recordemos que Capcom esta como esta por su culpa, por andar delegando desarrollos a compañias occidentales mediocres, si no miren el caso Bionic Comando con Grin ( http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/bioniccommando?q=bionic ) , o el de Dark Void con Air Tigh Games ( http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/bioniccommando?q=bionic ). Esto es lo que sucede cuando se ponen a inventar con estudios occidentales, tambien pasando a Konami les esta sucediendo lo mismo. sino, miren el Ultimo Silent Hill desarollado por Double Helix.

Lo que les digo es que esperen un desmenbramiento epico con el nuevo Dead Rising y me pueden citar cuando eso suceda.

Nota: se rumorea que Devil May Cry 5 tambien sera desarrollado por occidentates, pero almenos en este caso se dice que es Ninja Theory uun estudio que ha demostrado ser mas que capaz en este genero.
 
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