El nuevo God of War rechazó por completo el multijugador tipo GoW: Ascension

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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God of War: Ascension no funcionó tan bien como los anteriores GoW. Iban ya seis juegos de la serie de Kratos y se notaba agotada la fórmula. Sin embargo, aquel segundo juego de PS3 sí tuvo una buena idea que gustó a los acérrimos a las peleas de Kratos, multijugador a cuatro donde darnos de tortas con o junto a otros. Hoy sabemos que esa modalidad, aunque gustara en Ascension, se descartó desde el principio para este nuevo reinicio de la marca que hemos conocido en el E3 y que ha sido, desde nuestro punto de vista, el gran juego de la feria.



Esta información se extrae de una entrevista al medio LevelUp, donde el director del nuevo juego, Cory Barlog, que fue mano derecha de David Jaffe en la trilogía original, explicaba que querían centrarse en un singleplayer realmente potente, que se sintiera fresco y nuevo, y que diera a los fans lo que tantos años llevan esperando.

El nuevo God of War de PS4 ha creado montones de debates por su nuevo ángulo para la acción, su mitología cambiada que nos enfrentará a troles, dragones y dioses nórdicos, o por el nuevo aspecto maduro de Kratos con su hijo. Existen muchos miedos de que la jugabilidad de siempre cambie, pero precisamente God of War Ascension vino a demostrar que aquella fórmula hack and slash de cámaras fijas estaba empezando a agotarse, de ahí que Sony Santa Monica haya querido apostar de lleno por un reenfoque de toda la propuesta, sin perder la acción cuerpo a cuerpo, combos, violencia y recolección característicos de la serie.
 

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Ratchet_Gladiator

angel-214
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abril 21, 2012
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Es verdad que a mi el tema de la camara me sigue rayando, por lo demas todo bien, y hablando del multi, a mi no me gusto mucho, lo unico que me gusto fue el cooperativo, avanzando dos jugadores en un nivel para derrotar al jefe, eso si gustaba, el competitivo era a veces muy frustrante, para mi es un acierto que este GoW no tenga multijugador porque sino es cooperativo no le pega nada.
 
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enero 15, 2011
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A mi siempre eme gustan mas los juegos sin multijugador menos los fifas y los Cod y esas cosas los demás suele sobrar ese modo.
 

Evil_Raziel

Evil_Raziel
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octubre 26, 2010
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Menos mal que en ese aspecto la industria ha rectificado, le ponían multijugador a cualquier cosa. Perdiendo recursos para el juego base y jodiendo a los que buscan trofeos. A algunos juegos le viene bien, para otros es imprescindible pero para la mayoría sobra.
 

JoelTYPE84

EhedeiPerfectBoy
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octubre 13, 2014
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Hacen bien por que los online de los juegos más centrados en el singleplayer suelen sobrar.
Para mi los juegos deberían ser totalmente online o completamente offline, las dos cosas como que no. Algunos se salvan como DBX o GTA V, pero en general el modo online le sobra a muchisimos juegos.
 

brujo_toni

Vegetoni
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marzo 13, 2011
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Como me alegra esta noticia. Nada de multijugador con Kratos, és un juego para vivirlo a solas.
 
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