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- mayo 7, 2013
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David Vonderhaar, director de diseño de Call of Duty: Black Ops III, habló en unas recientes declaraciones sobre la importancia del feedback a la hora de desarrollar un videojuego, aunque dejó bien claro que en Treyarch también siguen su propio instinto.
En palabras del propio Vonderhaar, recogidas por IGN: "Se lo he dicho a los fans un montón de veces. Estoy escuchando, pero por el simple hecho de que hables no significa que vaya a hacer algo, porque voy a hacer lo mejor para el juego y no puedo basarme siempre en lo que se dice por Internet. Tengo que hacer lo mejor para el juego basándome en muchos factores. Lo que vosotros me decís, lo que los datos me cuentan, lo que el propio equipo siente y cómo afecta todo al juego".
A lo que añade: "Sí haces únicamente lo que te exigen las voces más poderosas de Internet la vas a cagar con tu juego y no pienso hacer eso". Como sin duda sabréis a estas alturas, Call of Duty: Black Ops III se puso a la venta para PS4 y PS3, entre otras plataformas, el pasado seis de noviembre.
En palabras del propio Vonderhaar, recogidas por IGN: "Se lo he dicho a los fans un montón de veces. Estoy escuchando, pero por el simple hecho de que hables no significa que vaya a hacer algo, porque voy a hacer lo mejor para el juego y no puedo basarme siempre en lo que se dice por Internet. Tengo que hacer lo mejor para el juego basándome en muchos factores. Lo que vosotros me decís, lo que los datos me cuentan, lo que el propio equipo siente y cómo afecta todo al juego".
A lo que añade: "Sí haces únicamente lo que te exigen las voces más poderosas de Internet la vas a cagar con tu juego y no pienso hacer eso". Como sin duda sabréis a estas alturas, Call of Duty: Black Ops III se puso a la venta para PS4 y PS3, entre otras plataformas, el pasado seis de noviembre.
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