El director de Platinum quiere que Bayonetta sea un juego realmente difícil

vygant123

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abril 9, 2008
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detras de ti o en la tierra
El director de Platinum Games, Hideki Kamiya, ha publicado un mensaje en el blog oficial de la compañía en el que ha querido ofrecer nuevos datos sobre el desarrollo de Bayonetta, narrando sus impresiones y querencias desde las fases más tempranas de producción. Haciendo honor a su reputación de persona sin pelos en la lengua, se ha mostrado totalmente sincero sobre sus intereses, destacando entre toda la información publicada su*iniciativa de cara a elevar la dificultad del título hasta el extremo.


noticia completa:http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw49d4c9a5d5bcd&pic=PS3
 
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junio 9, 2008
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¿Será porque tiene pensado que dure poco?. No lo sé, aunque claro a lo mejor quiere hacer un juego old school, yo es que de Bayonetta sé más bien poquito, pero se agracede un empujoncillo a la dificultad, así creo que se disfrutará más el juego. ¿Que pensais vosotros ?
Salu2
 
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