Fumito Ueda, recientemente ha estado hablando de las limitaciones técnicas de las consolas, y cómo éstas afectan al desarrollo de un juego.
Debido a éstas limitaciones, Ueda dice, que trata de añadir una capa a la estética del juego para que éste brille a través de éstas limitaciones."Odio y quiero las limitaciones técnicas." Dice Ueda, "Si no tuviesemos ningún tipo de limitación se hace muy dificil trabajar en alguna idea."
Fuente. | Scans."Mis juegos tienen un perfil estético muy especial." Dice Ueda, "Es una forma de hacer que el jugador se olvide de las limitaciones y se centre en la experiencia del juego".
"Si un jugador ve un bonito paisaje, o un efecto de luz perfecto. Es muy probablemente que sea eso lo que recuerde y no la mala textura que pueda haber al lado."
Última edición: