El condensador de fluzo: Dino Crisis

Joshua1975

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Joshua1975
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febrero 26, 2011
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Si hay alguien que sepa lo que es hacer un buen survival horror ese es Shinji Mikami. Ya había creado Resident Evil cuando cambió los zombis por los dinosaurios para ofrecernos Dino Crisis. Desarrollado y distribuido por Capcom el juego vio la luz el 1 de julio de 1999. Posteriormente también tuvo versiones para Dreamcast de Sega y PC.

El juego nos narraba las aventuras de Regina, una miembro de SORT (Secret Operation Raid Team), un equipo de superagentes especiales, que es enviada a una base militar secreta en la isla Ibis donde desde hace tiempo se desarrollan armas. Allí se refugia el doctor Edward Kirk, revolucionario en su campo de la investigación energética, que fue dado por muerto en el pasado en un experimento fallido. La misión de SORT será encontrar a Kirk y devolverlo a los Estados Unidos. Regina no estará sola en la aventura, la acompañan Gail y Rick, compañeros del equipo.


Regina es la protagonista indiscutible de este título y sus decisiones a lo largo del juego van a marcar que es lo que vemos al elegir diferentes caminos. Tenemos hasta tres finales diferentes por lo que Dino Crisis es muy rejugable si queremos verlo todo, lo que alarga considerablemente la duración del juego. Todo para desentrañar que ha motivado que los dinosaurios vuelvan a caminar en el siglo XXI pues el juego está ambientado en un “futuro” 2009, diez años después de la salida del juego a la venta. Además podíamos elegir entre dos modos de dificultad: Normal para los más expertos y Fácil para aquellos (entre los que me incluyo) que quisieron llegar más lejos en la historia a un menor coste.

El motor gráfico de Dino Crisis nos mostraba gráficos 3D en tiempo real, lo que mejoraba lo que habíamos visto hasta el momento en Resident Evil, donde teníamos fondos prerrenderizados. Los videos CGI (Imágenes generadas por computadora) del juego son realmente espectaculares para la época. Por lo demás la mayor parte de la aventura la vivimos recorriendo pasillos de la instalación científica que se muestran un tanto desangelados, a parte de algunos tramos por la selva de la isla. El modelado de los dinosaurios si convence hasta el punto de vernos envueltos en el mismísimo Parque Jurásico, rodeados de velociraptores y con un Tyranosaurus Rex para rematar el conjunto. No es que los enemigos aparecieran en cantidad abrumadora pero si lo suficiente. Y es que la tensión generada ante lo que estaba por venir era suficiente para provocar temor.


La banda sonora aportaba el punto de tensión necesario en cada momento, aumentando el volumen cuando la situación lo requiere provocando así un aumento de tensión en el jugador que no sabe de donde le va a llegar el peligro pero ya sabe que lo tiene cerca.

Para detenerlos contábamos con diferentes armas siendo las principales la pistola, la escopeta y un lanzagranadas, con distintos tipos de munición en algunas de ellas. Regina tenía no solo que acabar con esos reptiles de gran tamaño, sino que durante el juego también necesitaba resolver algunos puzles que le hacían conseguir claves de seguridad que le permitían franquear puertas y acceder a otras zonas del mapeado. Como buen survival que se precie la munición escaseaba.


Si bien Dino Crisis no consiguió alcanzar las cotas de Resident Evil si fue un juego con muy buenas ventas y en general es un producto muy bueno, con virtudes y defectos, pero con más peso de las primeras. Un buen survival horror que quizás tuvo en los dinosaurios un enemigo menos aterrador que los zombis. Pero el objetivo que perseguía un juego de este tipo si lo conseguía con creces pues más de un sobresalto nos sorprendió a los jugadores que de repente luchábamos por nuestra vida virtual tratando de quitarnos de encima a un enorme bicho de color verde que no era Hulk y cuyos dientes nos amenazaban con perder parte del cuello.

Prueba de su éxito (consiguió vender más de dos millones de copias) es que tuvo dos secuelas oficiales tituladas Dino Crisis 2 y Dino Crisis 3, así como un spin off llamado Dino Stalker. Estuvo en desarrollo una versión de Dino Crisis para la portátil Game Boy Color pero al final fue cancelado.
 

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*TANGO*

marc_dura
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mayo 24, 2008
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Que recuerdos!!!
Este fue, para mi, uno de los mejores juegos para PSX.
Me lo pasé un montón de veces, y eso que no tenía trofeos XXXDXXXD
Qué tensión avanzar por los escenarios con el miedo del siempre temido T-Rex XXXD
@Joshua1975, cada día que publicas un reportaje, me siento más viejuno :smiley::smiley:
 

Joshua1975

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Joshua1975
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febrero 26, 2011
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@mdm

Pues yo ni te cuento.

Un saludo compañeros.

P.D.: A este paso terminaré presentando uno de mi bien amado Ghost's & Goblins.
 
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Angulus

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No llegué a jugar al 1, pero me pasé el 2. Ojalá sacaran un remake de ambas partes para PS3/4. El 3 dicen que es basura, pero lo que se es que los dos primeros eran joyas.
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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Fue de los primeros juegos que tuve en PSX junto al 2 y Final Fantasy 9,me tren muy buenos recuerdos.

Lo que daria por un nuevo juego de Dino Crisis,cosa que veo muy dificil.
 

DraZiK

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Que sobresaltos pegaba yo cuando veía a los putos dinosaurios...jajajajaja.

Juegazo épico de PSX, si señor.
 

Civic

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TheCivic
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uffff madre que bueno el juego y el 2 ni te cuento...

Resident Evil,Dino Crisis,Parasite Eve... que grandes juegos tuvo PSX.
 

bearjos

anxious1991
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Dios mío,juegazo,este y el 2.La de horas que me pasé junto a mi hermano rodeado de dinosaurios (en esa época me daba miedo todo y no jugaba solo le veía jugar XXXD).Entre este y el primer Silent Hill me estáis poniendo nostálgico chicos,no pongáis más noticias de estas :D.Es broma,gracias por seguir con "El condensador de fluzo" :eek:eeee::banano::amor:
 

quarix

Kingbeatz
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Que buena cronica @Joshua1975 que nostalgia siente uno al volver a ver estas cosas y retroceder 15 años en el tiempo :) que decir de esta obra maestra, uno de los muchos grandes del catalogo de PSX una joya del señor Mikami que todo jugon deberia disfrutar una vez en la vida.
 
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Nunca volví a a hacercarme a ventanas ni a espejos grandes que den al exterior desde que jugué Resident Evil 2 y Dino Crisis 1 de pequeño ¬¬, NUNCA.
 

SaiSaEr

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Nunca volví a a hacercarme a ventanas ni a espejos grandes que den al exterior desde que jugué Resident Evil 2 y Dino Crisis 1 de pequeño ¬¬, NUNCA.
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaamigo, de eso podríamos montar una asociación... yo hasta me aparto de las esquinas de los pasillos por inercia XXXD
 
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Akolatronic

ese fue un juegazo el cual tenias que tener con el psx, para mi es el mas divertido.
 
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olimpo
a decir verdad esto es un autentico juego el 1 el 2 y en menor medida el 3
no entiendo porke no acen algun tipo de remaque o algo el genero de los dinosaurios esta olvidado.... el ultimo juego ke juge de dinosaurios fue el turok y fue ace ya 5 años a ke coño esperan para sacar mas?

otra cosa y que me parece muy triste y lamentable es que se especule a tope con estos juegos clasicos en ebay enga va y este dino crisis a 30 pavos... que asco. cuando en el store vale 5€

PD: que es la frase esa de "el condensador de fluzo" ? es que me suena de averlo oido antes en otro sitio pero no se de que es....:eek:eeee:
 

lunyuis

lunyuis
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octubre 23, 2011
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muy elaborada la trama, me gusto mas el 2 , aunque te deja con ganas de mas, es una pena que no hayan llegado a la actual generación, y mas genial jugarlo online
 

Geminis_Yoyo

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diciembre 24, 2012
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Nostalgia extrema me está dando con el "condensador de fluzo". Medievil, Silent Hill y ahora un artículo de Dino Crisis. Todos unos juegazos.
 

jines18

jines18
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adra almeria
Que recuerdos!!!! increible juegazo que junto con parasite eve forman parte de nuestra querida blanquita. Un saludo y ESTUPENDO post.
 
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