El Animus de la película de Assassin's Creed podría aparecer en los juegos

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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El actor Michael Fassbender ha destacado en unas recientes declaraciones que la versión del Animus que aparece en la película de Assassin’s Creed, en la que destaca su particular gancho mecánico, podría aparecer en los próximos juegos de la franquicia, puesto que Ubisoft está barajando la posibilidad de incluirla.



En palabras del propio Fassbender, recogidas por la revista Total Film: "Durante mucho tiempo nos decíamos '¿Qué vamos a hacer con el Animus?' Por momentos pensé en esta idea en la que estábamos en un depósito de fluido, algo así como una matriz. Pero lo que los chicos propusieron es fantástico. Ubisoft está pensando en ponerlo en sus futuros juegos".

Junto con estos datos, se ha confirmado que en la versión original de la película, todos los diálogos y conversaciones que tienen lugar en la España de la Inquisición hasta la que viaja el personaje de Fassbender se escuchan en castellano. Los espectadores de habla inglesa o los habituales de la versión original vivirán así una experiencia más “realista”. Veremos cómo reacciona el público estadounidense a esta cuestión, poco habituado a leer subtítulos.
 

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octubre 14, 2007
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Porque supongo que dedicarse a adaptar el Animus de los juegos sin tener que imaginar ideas locas salidas de vaya usted a saber donde era demasiado ¿Verdad Hollywood?
Una pista mas de por donde van a ir los tiros en esta adaptación...
 

TheLiquidSnake

Sniper69Snake
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julio 7, 2010
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Si eso digo yo, mira que es fácil ser fiel al juego que quedaría igual de bien el animus original, pero bueno siempre pasa lo mismo con las películas.
 
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