[E3]Final Fantasy XIII empieza a aparecer en Xbox 360

Unido
abril 21, 2013
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Durante este largo E3 donde todos hemos sido sorprendidos, sea cual sea la noticia, Final Fantasy , como siempre ha tenido su especial protagonismo, y no por FF XIV que ha sido anunciado hace poco, sino por Final Fantasy XIII en pleno apogeo en Xbox 360.

Kitase apareció durante la conferencia del E32009 de Microsoft portando un mando de Xbox 360, sorprendidos quedamos los que vimos que ibamos a presenciar 1 año después el primer Gameplay de este videojuego.

Este E3 ha dado para mucho y sobretodo para esclarecer muchísimos aspectos, además de dar información del juego de Square-Enix.

Según podemos saber, FF XIII en Xbox360 lleva desarrollándose desde diciembre del año pasado, cuando exactamente se termino la demo del juego que esta actualmente en Japón con la película de FF VII.

Pudimos ver en primicia la primera invocación en acción y era el espectacular Odín, además de Shiva un día después en un trailer extendido.

De la muchísima información que tenemos os la explicamos aquí:
-La versión Europea de Final Fantasy XIII saldrá poco después de la Americana (Saldrá en primavera de 2010).
- El casting para voces y su grabación acabo hace un mes ( ingles ).
-S-E puede que ponga como DLC las voces japonesas para 360.
-S-E quiere ofrecer DLC, pero por ahora no quieren dar detalles.
-Toriyama: "Es una primicia para la serie Final Fantasy tener imágenes en Inglés en este momento. Yo creo que es una gran evolución para el desarrollo racional de la versión en el extranjero para seguir el desarrollo de la versión japonesa de desarrollo a este nivel. Es porque queremos entregar lo antes posible a los aficionados de todo el mundo. "
-Alexander O Smith se encargara de la dirección de localización.
- Kitase comento que cada personaje tendrá un cristal de invocación.
-El nuevo sistema permite dar órdenes a la IA durante las batallas, a diferencia de FFXII en el que los Gambits se configuraban antes de entrar en combate.
-Gestalt mode es una combinación entre el personaje y la invocación y es algo de mucha importancia en este juego por eso solo hay una invocación por personaje.
-Este modo Gestalt es muy similar a los Limit Breaks de anteriores Final Fantasy. En este modo personaje e invocación lucharán como uno solo. El tiempo que se podrá permanecer en el modo Gestalt dependerá del momento en el que el jugador decida activarlo.





 
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Muy interesantes los detalles, ya me imaginaba que cada personaje tendría una invocación cuando en los trailers se vinculaba de forma muy cercana a Snow con Shiva.
Me encanta el detalle de el audio japonés como descargable. Han oído mis plegarias!!
 
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No me acaba de gustar eso de las invocaciones porque eso quiere decir que habrán pocas y la verdad sobre el audio yo tengo muy claro que lo pondré en ingles.
 
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Cada vez que sacan algo nuevo relacionado con este titulo me entran mas ganas de que llegue ya el 2010 para hecharle el guante, aunque seguramente me hare con su version en PS3 ya que esta siendo programado nativamente ahi, pero sinceramente espero y deseo que la vesion de 360 este a la altura con la misma calidad que la de ps3.
 
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OSTRASSS Final Fantasy es un juego que nunca termino de engancharme, justamente por su complejo sistema de turnos.
 
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Yo del que ams ganas tengo es del Versus XIII pero este tambien caera, lo unico que no me convencen son las luchas, como sean parecidas a las del XII buf me los cargo :mad:

OSTRASSS Final Fantasy es un juego que nunca termino de engancharme, justamente por su complejo sistema de turnos.
¿Complejos sistema de turnos? LOL pero si las luchas por turnos es de los mas facil que hay para luchar en un rpg y lo mas comodo.
 
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es que yo jugue muchisimo al World of warcraft y estoy acostumbrado a otro estilo de lucha, mas dinamico
No digo ni que sea bueno ni malo, solo que a mi no me termina de convencer
 
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