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- mayo 7, 2013
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Darren Hayward, uno de los responsables de DiRT Rally, destacó en unas recientes declaraciones a través de la red social Twitter que el objetivo de Codemasters con el juego en su versión para PS4 es que éste se mueve a los muy demandados y casi siempre exigidos 60 FPS.
Como sabréis, el título de conducción llegó a PC hace tan sólo unos días y la versión para consolas de sobremesa se confirmó poco tiempo después, por lo que los amantes de la conducción y de los rallies podrán hincarle el diente a la propuesta en su consola y descubrir la emoción y el espectáculo del mundo de los rallies.
Aunque Hayward asegura que el título se moverá a 60 FPS, no queda clara la resolución que alcanzará la propuesta, aunque todo hace pensar que se moverá a 1080p, como suele ser habitual en los juegos del catálogo de PS4. DiRT Rally se pondrá a la venta en abril de 2016 para PS4 y también para Xbox One.
Como sabréis, el título de conducción llegó a PC hace tan sólo unos días y la versión para consolas de sobremesa se confirmó poco tiempo después, por lo que los amantes de la conducción y de los rallies podrán hincarle el diente a la propuesta en su consola y descubrir la emoción y el espectáculo del mundo de los rallies.
Aunque Hayward asegura que el título se moverá a 60 FPS, no queda clara la resolución que alcanzará la propuesta, aunque todo hace pensar que se moverá a 1080p, como suele ser habitual en los juegos del catálogo de PS4. DiRT Rally se pondrá a la venta en abril de 2016 para PS4 y también para Xbox One.
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