Hilo Oficial Darksiders 2 -Lo que empieza con Guerra, acaba con Muerte- (Ya a la venta)

Jaysound

Jaysound
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junio 2, 2012
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@onerayron dijo:
Alguien puede explicarme para que sirve el arcano resistencia y demas ? y como mejorar armas? que os he leido y me quedado loco viendo que se pueden mejorar XD, estoy en apocaliptica y lo estoy pasando mal en el templo XD
Resistencia, fuerza, arcano y demás son comunmente las capacidades de nuestro personaje que al subirlos te otorgan mayor rendimiento, consumir menos ira, más fuerza, te hacen menos daño, los hechizos son más fuertes, etc...

Las armas que pueden mejorarse se distinguen por un triángulo anaranjado en el recuadro y se denominan como norma general "poseídas". Simplemente la seleccionas y ya te sale la opción de mejorar, luego sólo tienes que sacrificar armamento o sets de gran valor para subir el nivel de la mejora más rápido y tener mejor calidad en los stats.

hay un bug en la mazmorra donde tienes que despertar al gigante de piedra que te jode la partida.... en la zona donde hay que dejar caer la segunda piedra alma, el compañero que te sigue se queda pillado en una habitacion y no sale de hay, deberia de coger la piedra y luego hacer el recorrido para darsela al gigante pero nada.... asi que lo que hize fue avanzar un poco para alejarme de el y que aparezca a mi lado como otro tantos juegos y el caso es que lo hace, pero deja de ir a por la piedra y no puedo avanzar mas....
haber si alguien tambien le ha pasado y ha sabido solucionarlo porque vaya tela.... mas de 8h para nada.
Reiniciando la partida tampoco?
 
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SaiSaEr

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marzo 26, 2012
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@doomhammer
Estoy ahora mismo más o menos dónde dices, creo, despues de Fortagua, no?
Si es lo que yo creo, y te refieres con "acompañante" a esas cosas de piedra... has probado a montarte?
Si no es lo que pienso disculpa, pero pienso que igual es eso :buf:
 
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julio 25, 2007
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@SaiSaEr dijo:
@doomhammer
Estoy ahora mismo más o menos dónde dices, creo, despues de Fortagua, no?
Si es lo que yo creo, y te refieres con "acompañante" a esas cosas de piedra... has probado a montarte?
Si no es lo que pienso disculpa, pero pienso que igual es eso :buf:
no no, eso es algo logico, es mas adelante que va contigo uno de los guardianes y se queda el tio pillado en una pared, voy a volver a la partida a ver si se ha solucionado solo aunque creo que va a ser que no:buf:
 

Jaysound

Jaysound
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junio 2, 2012
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@doomhammer dijo:
supongo que reiniciando no habra problema, el problema esta en que son 8 horas perdias XD

No me refiero a empezar una partida de nuevo, sino salir al menú y empezar la misma que tienes. Logras tirar la piedra y Kran no te la coge, dices? Intenta moverte por el escenario a ver si te capta o algo. Normalmente te guarda la partida después de la útima acción importante así que debería de completarte la acción. O antes o después, pero no en la mitad.

No, SaiSaEr, él dice en La Fundición.
 
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SaiSaEr

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@doomhammer
Ya, acabo de llegar al Templo Perdido ahora mismo, espero no encontrarme con ese fallo... pero vamos, teniendo en cuenta el tamaño del mundo, espero que estos meses de retraso hayan servido para que bugs como el tuyo sean algo tremendamente puntual, de momento estoy tremendamente impresionado con el juego, y no sé por qué me acuerdo de Soul Reaver...
Desde luego, hay un salto de calidad IMPRESIONANTE entre el primero y éste, se nota la pasta y el tiempo invertidos.
 

Jaysound

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Yo tuve un bug donde un centinela no me salía y no podía pasar la fase. Salí del juego, volví a entrar y justo empecé antes de que saliera el centinela.

La verdad que gráficamente es igual, tampoco querían cambiarlo demasiado y el nivel artístico está genial, como el primero. Es una señora continuación y según avanzas es mucho mejor.
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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@Noojit Ya puedes poner "YA A LA VENTA" en el titulo del Hilo.

Sobre los graficos a mi no es que me importen pero en Darksiders 2 han mejorado algo mas unque tampoco podemos pedir mucho mas ya que tiene un mapa mas grande.
--- [ Añadido ] -----
Por cierto no se por donde avanzar
en la mision de La Fundicion despues de cojer la piedra del gigante llego hasta donde hay un escenario que tiene agua y enfrente hay una palanca,tambien hay estalatitas de esas que se pueden romper con las bombas y mas a lo lejos un aro de esos para engancharse,pues el caso es que no se que hacer o por donde cojer
 
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Harder.03

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Buenas, tengo un problema y es que no se si será un bug o que pero estoy en el
segundo mundo, Reino de los muertos creo que se llama
, llevo ya 12 horas de juego y todavía no he encontrado ningún arma poseída, e abierto casi todos los cofres que e visto y nada de nada... es normal o empiezan a salir a partir de cierto punto del juego? Y es que leo que casi todo el mundo a tenido sus primeras armas poseídas casi al principio del juego, no entiendo nada.:ein:
 

SaiSaEr

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@Harder.03
Armas poseídas puedes conseguir antes o después... es un tipo de drop bastante raro, yo por el momento tengo, aparte de la Rusanov, unas guadañas que encontré y las dos armas que te dan con código al asociar tu cuenta de PSN con THQ (Maza Máxima y Van Der Schmash) pero vamos, que no es tan infrecuente, yo técnicamente sólo he encontrado un arma poseída... bueno no, dos, también tengo una Guja Poseída.
Ya aparecerán, tranquilo.
 

Altair-Creed

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Gente ya e resolvido el problema y me e pasado esa parte.

PD:Yo tengo asociada mi cuenta PSN con la de THQ (Que se hace antes de empezar el juego) y no me aparecen esas armas.
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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Ya e conseguido una,la otra la dan con una palicacion del movil es lo que e leido en la web de THQ.
 

SaiSaEr

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Uhmm... pues a mí me han dado un código para las dos ayer, la Maza máxima y la Van der Schmash, sin nada de móvil :buf:
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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Cierto me enviaron el mail para conseguirlas asi que ya tengo mis codigos.

Yo tambien consegui unas guadañas poseaidas que ya tengo casi al tope y el hacha de rusanov igual que ya tiene 300 de ataque XXXD.
 

LIZENZIAO

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marzo 1, 2008
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JUEGAZO!!!
me esperaba algo masen graficos,pero bueno.......
Disfrutandolo a tope.
Las armas que decis me las dieron despues de mandarme un e-mail con dos enlaces una para cada arma.
 
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la verdad es que cuando decian que habian creado un mundo muy grande tenian razon... pero para mi demasiado grande en donde solo se ve 6 o 7 enemigos paseando por ahi, y menos mal que tenemos el caballo de primera hora porque si no iba a ser un coñazo en toda regla
 
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enero 2, 2008
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enganchado a la consola
Bueno gente, ahora mismisimo acabo de terminarme el juego y postearé mi opinion para quien quiera leerla, aviso de SPOILERS asi que a menos que os hayais pasado la historia, no os recomiendo leer.

Vale, el juego me parece mediocre comparandolo con su antecesor, el primer Darksiders. Me he llevado muy mal sabor de boca con el. Uno de los principales problemas que le veo, es la distribucion del juego.

Lo que vienen a ser los mundos, en un juego, sueles esperar que la cosa se vaya poniendo mas dificil cada vez, mas larga, que requierra mas trabajo para completar una parte. Pues ese el es primer fallo, el primer dia, llegas y ves el Pais de las Fraguas, despues del tutorial en el Velo, te encuentras con restaurar el fuego, el agua, luego activar constructos, encontrar al custodio y misiones secundarias. En poco mas de 3 horas de juego ya tenemos 5 mazmorras, en el primer Darksiders el total habia 8 o 9, con los cual tu piensas: Joder si acabo de empezar y ya tenemos todas estas mazmorras, con todas esas zonas grandes para moverte, pues este juego pinta ser la puta leche de largo! Bien pues te pasas el Pais de las Fraguas, piensas que el arbol de la vida es como el del primer juego y que te va a iluminar ocn su sabiduria. Pues no. Lo que te encuentras es el sistema de viaje entre mundos.

Y llegamos al segundo mundo. El reino de la muerte, muy chulo, muy grande y con casi tantas mazmorras como el pais de las fraguas. Pero aqui ya empiezan a cagarla con la historia, donde te piden encontrar a tales personajillos, con cada uno su correspondiente mazmorra, tareas de ir a buscar tal y cual a no se donde... Total que como si fuera esto una cutre temporada de naruto aqui nos han metido un RELLENO de dos pares de narices. Y despues de conseguir la habilidad de rigor, matar al campeon de la arena, patearte todo el reino de la muerte sin dejar piedra sin remover, vas con la tan ansiada carga al Rey, que sin comerlo ni beberlo te manda a tomar por culo, te deja con una habilidad inutil, cambiandotela por una CUTRE y encima te manda a la ciudad de los muertos. Y piensas: Pues bueno es una ciudad, han dicho que habrá almas y bueno, habrá un poco de vidilla, misiones secundarias... pues no. Nos encontramos con otra mazmorra.Y cuando acabamos esta ya nos han despachado y nos han dicho que busquemos en otro lado que aqui no tenemos ni idea de como ayudarte.

Pues nada, otra vez al arbol de la vida/muerte para ver donde nos manda. Bien, pausa, a partir de aqui ya hemos pasado 3/4 de juego, ya que el resto de mundos son cada vez mas cortos. Primero Luzperdida (menos mal que nos dijeron que en el juego visitariamos la ciudad blanca) Bien, llegas y lo primero que haces es mirar el mapa para ver a que inmensidad de mazmorras te toca enfrentarte esta vez (Ya que la mayoria de juegos suelen ir siendo cada vez mas dificil y con mas mazmorras) Y te encuentras un jodido camino en linea recta que cruza todo el mapa hasta cierto sitio, que te esperas que sea la leche de grande, bien, pues otro chasco, es un torreoncillo donde un tio de cara brillante te manda de vuelta a la Tierra (POR FIIIIIN, VEREMOS A GUERRA) para encontrarte a la Uriel. Bueno... pues la tierra sera asi grande no? Para poder explorar un poco y... PUES NO, te encuentras con un fase de shooter, de shooter! Coges la pistola del suelo y te pones a matar zombis. Hasta que cuelves a estar donde empezabas, hasta 3 veces, para conseguir el poder de la vara para el tio de la cara brillante... Total que despues de acabar esta "mazmorra" por llamarlo de alguna manera, nos mandan a otra directamente, como no, repetimos artefacto del primer juego, despues del gancho, viene la pistola de portales, menos mal que ahora no es una copia asquerosa de Portal y son azules todos. Bien, pues acabas este templo, de los pocos que me han gustado, y te toca lidiar con un gordo con alas que te dice que el señor cara brillante es un corrupto. Pues nada nos disponemos a ir a matarle y bla bla bla, que el tio nos saca el poder de la vara y nada otra vez al arbols con un mundo despachado (YA?!) Y dices, bueno pues el siguiente que sabes que es el ultimo tendrá mas cuento, digo yo. Total que llegas a la zona de veraneo del diablo y te encuentras a tu jodida madre, que es una guarra la mujer. Y te cambia la pistolita de portales para que ahora veas una cosa verde en la pared y viajes al pasado. Cuando el señor del castillo aun estaba y podamos pisparle la llave. Pues despues de unos puzles que hasta un mono con retraso mental severo podria resolver. Nos encontramos con Samael, antes de los sucesos del primer juego. Y como esto es un juego donde hay que luchar, pues nos metemos de leches con el señor demonio. Y no volvemos a saber nada de el. Total que ya has acabado el mundo mas corto de todos, con una sola mazmorra y encima corta (YaAaAaAa?!?!?!) Y con todo dispuesto y dos llaves super chulas te dispones ha ir al pozo de las almas, que si os acordais en el primer juego, era donde sacaba su poder el Destructor, vamos que estaba en la tierra. Pues no, acabas este mundo de mierda y te encuentras de cara con el jefe final, el mas cutre donde los haya, no fueran a poner una o dos fases de batalla mas, que les daba calambre en los dedos. Y despues de un combate con tu supuesto padre que no sabes de donde leches ha salido, puesto que su alma la tienes clavada en el pecho. Te encuentras de cabeza con el final de juego, zasca Muerte se sacrifica por su hermano, la historia de los nephilim se va a la mierda toda, que no sabes para que coño ha llevado en el pecho durante todo el juego a la family. Pero eso no es todo, llega la cinematica final. NO se les ocurra pensarla un poco y darle un nuevo final a la historia, donde se pueda atisvar una 3ª entrega, no, es un simple copia y pega del final del otro juego donde te explican que Muerte ha sido revivido al ser comvocado para el apocalipsis. Y FIN

Bueno, depsues de osltar todo el rollo este sobre porque la historia me parece una soberana mierda, la distribucion de los niveles es nefasta y la total exclusion de personajes del anterior juego. Pues no todo va a ser malo.

El juego, las mecanicas, los combates, los combos, los toques de rol (Demasiado bruscos en mi opinion) y sobretodo, donde mas destaca este juego, en la ambientacion, que es maravillosa, de la mano del genio Madureira. Que sin embargo lo le hace justicia con unos graficos peores que los del primer juego. La inclusion de misiones secundarias, tambien es una muy buena idea, pero el 75% estan basadas en el primer mundo, que es donde hay mas personajes.

Y por ultimo de todo (Ahora si que si) una cosa que no me ha gustado nada de nada, son las voces, la de muerte y los personajes nuevos estan bien, pero a todos los personajes antiguos, menos a Uriel, les han cambiado el doblador, a vulgrim, que ya no volvera a decir este humilde mercader con ese tono siseante, a Samael, que ahora tiene una voz penosa y por ultimo y mas importante, le han cambiado la voz a GUERRA, en el unico momento del juego que habla (la cinematica copiada del final) no es la voz del primer juego... en fin

Es mucho tocho y dudo mucho que nadie se lo lea todo, pero ahi lo dejo apra quien quiera.
 

Altair-Creed

kratosvsares7
Unido
septiembre 18, 2007
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Mediocre comparadolo con Darksider?No estoy nada de acuerdo.

Es mas largo,yo llevo 22 horas y no voy ni por la mitad,tiene un mapa el doble que el primer Darksiders,se puede personalizar el personaje con un monton de tipos de armas y armaduras,a parte de misones principales hay segundarias cosa que darksiders carecia de todo eso,a lo mejor la historia puede ser peor pero el juego en si es mucho mejor.
 
Superior