Se ha confirmado si las piromancias requerirán algún atributo para ser usadas? Lo digo porque en el primero al solo requerir almas para comprarlas era un complento cheto para cualquier build.
Se ha confirmado si las piromancias requerirán algún atributo para ser usadas? Lo digo porque en el primero al solo requerir almas para comprarlas era un complento cheto para cualquier build.
En un principio las piromancias iban a ser como en Demon's Souls, que dependian de la inteligencia y se lanzaban con catalizador, pero parece que al final se van a lanzar con la mano piromantica igual que en Dark Souls solo que esta vez la potencia si que dependerá de la inteligencia (y según la wiki, aunque poco, también de la fe)
esto es copiado del foro de la web game.es si no se puede hacer pido disculpas :S mucha informacion sobre el juego y como se utilisan las magias ect..... yo no lo e leido un saludo ¡¡
Comentar que la misma review en sí es un spoiler, pero dentro de éste, habrá otros spoilers mas profundos, con lo que ya depende de cada uno leerlos o no. Además, quiero avisaros que es una traducción de una traducción de una review, con lo que todo ello conlleva.
son las gárgolas de la iglesia, que dice que de acuerdo a las imágenes de la review alemana, están de vuelta como jefe, pero que algo inesperado ocurrirá ésta vez durante la pelea...
INTRODUCCIÓN
- Resume la saga "souls" en una frase, referida a la dificultad, y comenta que ese mantra se podrá seguir aplicando al Dark Souls II incluso habíendolo hecho mas "accesible" o menos "confuso".
HISTORIA
- Los fans de las largas cinemáticas o de las historias fáciles de seguir, no estarán contentos. Solo veremos una gran e impresionante introducción, como estamos ya acostumbrados en la serie.
- La historia será contada por npc's, en la mayoría de los casos como un monólogo.
- Asombrosamente, no ha cambiado mucho en la manera de contarnos la historia.
- Jugaremos como alguien maldecido por "la maldición de los no muertos", el cual tiene sed de almas.
- La zona central (Santuario del enlace de fuego, Nexo) se llamará Majula, el mundo se llamará Drangleic.
- En Majula nos encontraremos con muchos vendedores de armas, objetos y armaduras y podremos aprender magia y piromancias de porfesores.
- Habrá también un carácter femenino llamado “Emerald Herald” que será el encargado de subirnos niveles.
(Aquí comenta el traductor que el escritor de la review dice que también se podrán encontrar cerca de otras hogueras).
DISEÑO DE NIEVELES
- La estructura será similar a la de Dark Souls, Majula será el centro, y desde ahí se podrán visitar diferentes áreas. El escritor de la review alaba la diversidad de áreas que nos encontraremos.
- Castillos sombríos en ruínas, bosques de niebla, tumbas subterráneas, un astillero sombrío, una cantera que se llena de aire venenoso.
- Hay una foto donde se muestra este área, la distancia de visión es muy corta, se pueden ver enormes enemigos imponentes en la distancia no tan lejos. Se puede ver el indicador de nivel de veneno y el texto debajo de las imágenes advierte "a tener en cuenta las bocanadas venenosas de la niebla"
- El traductor dice que ésto parece el nuevo Valle de la corrupción del Demon's o Ciudad infestada del Dark
- Cuando las zonas se vuelvan muy oscuras, una antorcha será tu mejor amiga. con una antorcha en la mano, la zona mas cercana se volverá inmediatamente luminosa. (Pensad en Tumba de los gigantes).
- Se podrán encender fuegos estacionários que se quedarán encendidos (Estilo Zelda).
- El viaje rápido estará disponible desde el inicio del juego.
- Al igual que las zonas, los enemigos que las habitan serán diversos, interesantes para luchar y mortales como siempre.
caballeros zombies, sabuesos salvajes, arañas gigantes venenosas, ¡¿guerreros de la selva con melena de león?! enanos armados con hachas, demonios de fuego que ocupan toda la pantalla...
DISEÑO DE COMBATE
- El traductor dice que el escritor lo describe en detalle, pero que de lo que se habla ya todos lo sabemos.
- Dice que es preciso y que deja al jugador crear su propio estilo de combate, y que los parrys y los bloqueos con escudo serán mas importantes que nunca.
- Magia y Arquería suben con stamina.
- Se pueden asignar 3 armas o escudos a cada brazo y después irlos cambiando al gusto dependiendo de la situación.
SUBIDA DE NIVEL
- Las almas seguirán siendo la moneda de cambio para todo (nivel, armas, objetos...) y se perderán al morir, con una sola oportunidad de volverlas a coger.
- La elección del personaje principal no influirá mucho, ya que nos podremos hacer el personaje al gusto como en Demon's o Dark.
- La única forma de subir nivel será a través de “Emerald Herald”, pero hay que recordar que tendremos el viaje rápido desde el inicio.
- Cada subida de nivel da 1 punto de habilidad, tu repartes esos puntos como consideres oportuno.
- Se podrá resetear al personaje con un item llamado "soul Vessel", que será un item muy raro que dará opción a ésto.
Se podrá tener un caballero de mas de 60 horas, y pasarlo a mago mediante este item si se quiere. Esto hará que los futuros NG+(++++...) sean mas interesantes.
- Las hogueras podrán ser aumentadas desde el inicio del juego para dar mas frascos estus, o bien se podrán echar a las hogueras distintos items que harán que los enemigos de la zona se hagan mas fuertes.
Será bueno para "grindear" (conseguir mas almas y subir de nivel) pero no tanto para "farmear" (conseguir) objetos, ya que los enemigos desaparecen tras matarlos un número de veces.
- Mejorar armas, armaduras o escudos será mas accesible. Se tienen que encontrar "piedras de atributos" (p.ej. fuego, veneno, magia). Hay que visitar al herrero y usar estas piedras para encantar las armas, escudos o armaduras (probablemente con una cantidad grande de almas). Despues de eso, se podrán seguir subiendo de nivel con algún tipo de titanita.
- Se podrán gastar las almas especiales (almas de caballero sin nombre, caballero de élite, etc...) todas de una vez, sin necesidad de tomarlas una a una.
- Hay tres tipos de magia que vuelven de Dark Souls, y uno nuevo que se llamará "brujería". Se podrán usar los hechizos o magias un determinado número de veces antes de volver a la hoguera a recargarlos.
Pero también habrá hierbas al estilo Demon's Souls, que nos permitirán recargarlos para poder volver a usarlos sin ir a la hoguera.
REPARACIONES
- Todo se reparará gratis en la hoguera, pero si se quiere reparar un item estando alejado de la hoguera, se necesitará un item llamado "polvo de reparación". Pero una vez que el item se rompe, se tendrá que ir al herrero para poder recuperarlo.
ONLINE
Los creadores de la review no pudieron probar el online, entonces todo lo que comentan es dicho por From software.
- Se podrán dejar o leer mensajes, ayudar o ser ayudados, o ivadir o ser invadidos.
- Se podrán conjurar dos espectros mas para ayudarnos, que permanecerán con nosotros hasta que muramos, o hasta que se venza al jefe de zona.
- Habrá chat de voz opcional. Pero ambos jugadores necesitarán tener en su poder un item específico para poder tener acceso al chat de voz
- Si se juega offline se podrán conjurar espectros dorados para que nos ayuden, pero estos darán ayuda "servicial". Es decir, servirán mas bien como distracción y el trabajo duro lo tendremos que hacer nosotros.
- El online estará basado en servidores dedicados, para jugar online se tendrá que elegir región para el servidor.
- El servidor tendrá una IA (inteligencia artificial) que será la que determine la probabilidad de ser invadidos. De más probabilidad a menos:
Gente que invade asiduamente>gente que esta en sesión cooperativa>jugadores en forma humana>jugadores en estado hueco.
- Se supòne que habrá áreas dedicadas al PVP como en el DLC de Dark Souls. (Comenta que el redactor no las encontrówink.
- Se podrá usar un anillo específico para jugar con los amigos.
Se graba un nombre de 1 de 10 dioses en el anillo, y si los amigos tienen grabado ese mismo nombre, será mucho mas probable encontrar su señal de conjuración.
- Los invasores frecuentes serán puestos automáticamente en el libro de los pecadores, ya no corresponderá al jugador tomar esa decisión.
PACTOS
- Algunas son para ayudar jugadores, otros para defender zonas, otros para matar jugadores... Se podrá cambiar de pacto pero como en Dark Souls, si se pertenece a un solo pacto y se "trabaja" para él, se tendrán recompensas en forma de items especiales.
HUECO CONTRA HUMANO
- Solo se puede invocar si se está en forma humana, pero s epodrá ser invadido estando en ambas formas.
- Cada vez que se muere en forma hueca, se perderá una porción de vida, hasta llegar al 50%.
- Se podrá restaurar la humanidad con una "Efigie Humana", la cual podrá ser consumida en cualquier momento, sin necesidad de hoguera.
GRAFICOS
- En general, se ve mejor que Dark Souls, pero hay una gran diferencia entre las hermosas y detalladas áreas, frente a las que tienen un diseño un poco menos interesante.
- No se ha visto ningún área en la que el framerate sea tan bajo y malo como en Ciudad infestada.(Se habla de una zona en concreto de aspecto fangoso, pero dicen que podría tener otro tipo de texturas para evitar que pase eso).
RESUMEN
- Enhorabuena From Software, por hacer el juego mas accesible sin hacerlo mas fácil. Ahora la mejora de armas es mas intuitiva y el viaje entre hogueras lo hace mas llevadero para los que gusten de ello, pero la esencia del juego sigue siendo la misma, con algunas áreas mejor que otras, pero con la misma dificultad y reto de siempre con una experiencia increiblemente motivante y adictiva.
Busco amigos para jugar. Soy colombiano y al parecer me tocara buscar el micrófono xD el mismo día q salga ahí mismo estaré inline lol agreguenmen para jugar
Creo que las tienen todas agotadas. De todas maneras pásate por una tienda o llamales por teléfono porque aunque estén agotadas a lo mejor tienes suerte y alguien ha cancelado su reserva.
Creo que las tienen todas agotadas. De todas maneras pásate por una tienda o llamales por teléfono porque aunque estén agotadas a lo mejor tienes suerte y alguien ha cancelado su reserva.
Vere a ver, porque es una pena valiendo lo mismo...:sisi:
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jajaajaja que suerte!!! Me he vuelto a meter en la pagina web y han vuelto a estar disponibles las B. Armour. Corred Insensatos!!!!
Vere a ver, porque es una pena valiendo lo mismo...:sisi:
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