Yo me quedo con otro 3, el de RESISTANCE...
Tienes razón.Los dos serán grandes juegos.Uno más realista y el otro más arcade.Lo importante es poder disfrutarlos.Cada uno que se compre el que quiera, o los dos:coolfacePor que la gente se empeña en buscar un ganador, me parece absurda este tipo de discución.
Estoy convencido que los 2 serán buenos juegos y lo que no tenga uno lo podrá tener el otro.
Battlefield 3 tiene mas dosis de realismo, destrucción, vehículos.
MW3 es mas un aquí te pillo aquí te mato, super adictivo y con una acción mas directa.
Esta es una opinión particular, un saludo.
Hay una cosa que no muchos habrán apreciado. Como muchos decís, COD es un shooter "arcade", y Battlefield podríamos casi llamarle simulador bélico. No es que sea realista al completo ni que busque el completo realismo, pero se acerca más a ello que COD (en muchos sentidos). Ésto lo vemos todos (o al menos la mayoría). Pero hay una cosa que no.
Un shooter arcade no tiende al progreso continuo (o infinito). No tiene en qué basarse, (¿en sus anteriores entregas?), y llegará a un punto en el que no podrá avanzar más en un estilo que él mismo ha creado (exceptuando apartados gráficos y sonoros, y las animaciones). En cambio, un shooter realista siempre podrá crecer, avanzar, profundizar, mejorar. ¿Por qué? Porque tienen dónde cogerse: la realidad. Siempre podrán acercarse más a la realidad, siempre podrán mejorar en aspectos que Call of Duty no puede, puesto que tiene sus limitaciones en su estilo. Battlefield cada vez se podrá acercar más a la guerra real, y CoD, por muy divertido que sea a corto plazo, no progresará en lo que a diversión se refiere.
Todo esto es teniendo en cuenta que Call of Duty no de un giro de 90º en su línea y estilo.
Espero que me haya dado a entender... es un poco difícil de explicar aquí en un párrafo.
¡Saludos!
Sigues con que es un juego capado por PC... muy bien, ahora te digo, MW3 está capado por Xbox y PC, a si que no se que haces jugando a los cod en ps3... si tantas defensas pones en temas de gráficos.. ve a xbox a jugar al cod, que los verás mejor.@dark kloud 74 dijo:
en que manda?, yo no veo nada del otro mundo, si os han lavado el cerebro no tengo culpa, continua siendo un juego capado sobre la version de pc
Me parece interesante tu punto de vista sobre la evolución de un shooter u otro, pero no creo que podamos afirmar tan rotundamente que la serie Call of Duty no avanza por tratarse de un juego arcade, con limitaciones. Ten por seguro que si el número de ventas no sigue en su línea cambiarán de rumbo, porque cualquier juego, sea arcade o simulador, tiene que evolucionar siempre. Y estos lo harán.Hay una cosa que no muchos habrán apreciado. Como muchos decís, COD es un shooter "arcade", y Battlefield podríamos casi llamarle simulador bélico. No es que sea realista al completo ni que busque el completo realismo, pero se acerca más a ello que COD (en muchos sentidos). Ésto lo vemos todos (o al menos la mayoría). Pero hay una cosa que no.
Un shooter arcade no tiende al progreso continuo (o infinito). No tiene en qué basarse, (¿en sus anteriores entregas?), y llegará a un punto en el que no podrá avanzar más en un estilo que él mismo ha creado (exceptuando apartados gráficos y sonoros, y las animaciones). En cambio, un shooter realista siempre podrá crecer, avanzar, profundizar, mejorar. ¿Por qué? Porque tienen dónde cogerse: la realidad. Siempre podrán acercarse más a la realidad, siempre podrán mejorar en aspectos que Call of Duty no puede, puesto que tiene sus limitaciones en su estilo. Battlefield cada vez se podrá acercar más a la guerra real, y CoD, por muy divertido que sea a corto plazo, no progresará en lo que a diversión se refiere.
Todo esto es teniendo en cuenta que Call of Duty no de un giro de 90º en su línea y estilo.
Espero que me haya dado a entender... es un poco difícil de explicar aquí en un párrafo.
¡Saludos!
Interesante. Pero te voy a hacer una pregunta... ¿qué mejoras crees que puede tener un Call of Duty Modern Warfare siguiendo en la línea de los otros juegos?¿Más rachas de bajas? (¡oh, sí, perfecto!), ¿o a lo mejor un nuevo tipo de arma arrojadiza para matar desde 50 metros?... Para mí es evidente que un juego arcade no puede tener una evolución tan extensa como a la que opta Battlefield.@Makkea dijo:
Me parece interesante tu punto de vista sobre la evolución de un shooter u otro, pero no creo que podamos afirmar tan rotundamente que la serie Call of Duty no avanza por tratarse de un juego arcade, con limitaciones. Ten por seguro que si el número de ventas no sigue en su línea cambiarán de rumbo, porque cualquier juego, sea arcade o simulador, tiene que evolucionar siempre. Y estos lo harán.
Tampoco creo que sea justo tratar a la saga de arcade, porque aunque su jugabilidad sea más elemental, el título apuesta por el realismo en muchos aspectos. Forzando un poco la comparativa, podríamos decir que el Battlefield es el FIFA y el Call of Duty es algo más parecido al Pro Evolution Soccer. Que uno sea más real que otro no significa que uno de ellos (en este caso el Call of Duty) apueste por la condición arcade.
Veo mucho más adecuado afirmar que la saga no evoluciona por su número de ventas (dinero fácil sin hacer prácticamente nada) que no por tener limitaciones al querer adoptar una dirección más hacia el arcade que la simulación. Esta gente no pretende dar un salto de realismo porque temen perder la esencia que les ha hecho grandes, y mientras esta esencia siga cosechando éxitos en las tiendas, pues es comprensible que no quieran dar un giro de 180º. Se han ganado la fama para conseguir ventas sólo con su nombre, somos nosotros los que debemos obligarles a evolucionar. ¿Cómo? No comprando el juego. Fácil... o no tanto.
Aclaro que no quiero "incitar" a nadie a comprar un juego u otro. La gente está en su derecho de hacer lo que le de la gana con su dinero.