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A través de su página oficial de Facebook, Re-Logic ha confirmado que el próximo día 17 de abril llegará a las consolas la actualización 1.2 para Terraria, la adaptación del título de PC basado, principalmente, en las aventuras que se pueden vivir en un "simple" juego que gira en torno a la construcción.
Esta actualización es principalmente la misma que fue lanzada para la versión de PC, salvo una serie de puntos concretos destinados a las consolas. Se trata de la solución a una miríada de bugs (algunos de ellos podían usarse en beneficio del propio jugador), algunas mejoras tanto para el modo de un sólo jugador como para el modo multijugador, cambios a nivel visual, algunos eventos, quince nuevas mascotas, nuevos coleccionables, nuevos jefes y enemigos...
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En general, es una actualización sencillamente apabullante que introduce un montón de ajustes, mejoras y novedades. Podéis comprobar esta extensa lista (en inglés) en los foros de Terraria.
Esta actualización es principalmente la misma que fue lanzada para la versión de PC, salvo una serie de puntos concretos destinados a las consolas. Se trata de la solución a una miríada de bugs (algunos de ellos podían usarse en beneficio del propio jugador), algunas mejoras tanto para el modo de un sólo jugador como para el modo multijugador, cambios a nivel visual, algunos eventos, quince nuevas mascotas, nuevos coleccionables, nuevos jefes y enemigos...
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En general, es una actualización sencillamente apabullante que introduce un montón de ajustes, mejoras y novedades. Podéis comprobar esta extensa lista (en inglés) en los foros de Terraria.