Codemaster anuncia los cambios del nuevo parche para GRID.

Varrelo

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Codemaster ha desvelado la lista de mejoras que se implementarán a Race Driver: GRID con su próximo parche, que saldrá para PS3, Xbox360 y PC.

Las mejoras son para todas las consolas, aunque también hay algunas específicas para cada plataforma.


Sobretodo se han mejorado aspectos del modo Online. La lista completa de mejoras, puede ser vista en la fuente.

Fuente
 
Última edición:
Unido
marzo 24, 2008
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Pongo auí directamente las mejoras del Parche:
Network bug fixes:
• When viewing in spectator mode – wheels should now turn correctly.

• Session searching now functions correctly when there are lots of full sessions (PC and PS3).

• Track and route options no longer change when host gets back to lobby in private/LAN.

• Race results are now correct if a host migration occurs at the end of the race.

• Other player’s progress/positions are now correctly updated when you enter the race results screen.

• Several NaN (brown screen) related fixes. (also this should fix the “thousand-mile-warp”)

• Increased bandwith use in network games (to reduce lag)

• Fixed a problem whereby it was only possible to upload one world record ghost to each track (PC and PS3)

• Race to race lobby timer is now 15 seconds

• A timer has been added showing how long the session has been up and running is shown on the tickertape after joining a session.

• Changes to what is displayed in lobby when a player has kick votes.
o The player who has been voted for can see this fact and the number of votes they have received.
o Players who have voted to kick someone can see who they voted for but cannot see the number of votes.
o Players who have not voted do not see anything.

• Added ability to get the next page of sessions in private session results (PC and PS3)

• Banned sessions no longer appear in private session list.

• Reverse gear is now disabled for the first two seconds of a network race to stop players reversing off the start line.

• Added ability to change collision types in online and LAN sessions (not enabled in Demolition Derby).
o Forward Only (this is the normal behaviour for Ranked/Unranked)
o On (Collisions are always on)
o Off (Always off).

• Numerous anti griefing checks to turn off collisions when players are griefing.

• Fix for distance shown in distance online stat.

• A warning message is now shown the first time you enter system link.

• In non-drift races, the race results screen shows the fastest lap that each player achieved in that race.

• When a player retires or terminally damages in race, a message telling all players of this fact is sent to the chat system so displayed in the overlay in game.

• Cars become semi-transparent when collisions are turned off due to griefing.

• Improvements to prediction system to reduce effects of lag when players are close by



Game - general:

• Xbox 360 achievement fix. (Drive ‘em all)

• Several optimisations and performance improvements.

• It is now possible to look left and right while in bonnet camera.

• Fix for a hang when selecting a gear outside the gears available on the vehicle (this was possible with H-Shifter)

• Fix for cars very occasionally flying into the air when hitting kerbs.

• Fixes for custom action maps

• Track rendering optimisations.

• Brown screen problem no longer awards achievements or causes glowing white cars.

• Fix for airborne achievement – now awarded even if car flips upside down during jump

• Fixed frame rate stalls and stuttering on Xbox 360.



PC Specific Changes:
• Added support for Xinput wheel and Logitech Rumblepad 2, including default action map configurations.

• Adding ability to use H-pattern shifter in custom configuration by allowing configuration of gears 1 to 6 and reverse. Same for boost.

• Fix for missing Force feedback on Vista.

• Given user the ability to configure use of a pad or wheel through the hardware config xml file, this means that if the game fails to auto-detect the device type, they can specify it themselves.

• Changing microcode optimisation level for NVIDIA 7xxx series graphics cards to reduce a pause when using each shader for the first time.

• Adding support for triple head displays.

• Graphical corruption fix when using multiple GPU’s.

• Network chat text made less obtrusive.

• Numerous on-going compatibility fixes.

• Improvements to shadows for certain resolutions/aspect ratios.
Creo que no mejoran lo más importante....Invitar amigos a las carreras
 

papelit0

Leopapelit0
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febrero 15, 2008
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Aca lo dejo en Español para todos!

Saludos!

Red de correcciones de errores:
• Cuando se visualiza en el modo espectador - ruedas deben ahora correctamente.

• Sesión buscando ahora funciona correctamente cuando hay muchos períodos de sesiones del pleno (PC y PS3).

• Realizar un seguimiento de opciones de ruta y ya no cambio de acogida cuando vuelva a ejercer presión en el sector privado y el LAN.

• Raza resultados son correctos, si ahora una serie de migración se produce al final de la carrera.

• Otros jugador del progreso y los puestos están ahora correctamente actualizado para poder participar en la carrera de pantalla de resultados.

• Varios NaN (marrón pantalla) en relación fija.(esto también debe fijar los "miles de millas de urdimbre")

• Aumento del uso de ancho de banda en red juegos (para reducir el desfase)

• Corregido un problema que sólo se podía subir a un récord del mundo de fantasmas a cada pista (PC y PS3)

• La raza a raza vestíbulo es ahora temporizador 15 segundos

• Un temporizador se ha añadido que muestra cuánto tiempo el período de sesiones ha sido la puesta en marcha se muestra en la tickertape después de unirse a una sesión.

• Los cambios a lo que se muestra en el vestíbulo cuando un jugador ha kick votos.
o El jugador que ha votado a favor de puede ver este hecho y el número de votos que han recibido.
o Los jugadores que han votado a favor de expulsar a alguien puede ver que han votado, pero no puede ver el número de votos.
o Los jugadores que no han votado no ver nada.

• Alta capacidad para obtener la siguiente página de los períodos de sesiones en sesión privada los resultados (PC y PS3)

• Prohibido sesiones ya no aparecerán en sesión privada la lista.

• marcha atrás con discapacidad es ahora para los dos primeros segundos de una red para detener la carrera de jugadores invertir fuera de la línea de salida.

• Alta capacidad de cambiar los tipos de colisión en línea y sesiones de LAN (no permitido en Demolition Derby).
o Sólo Adelante (este es el comportamiento normal de Clasificados / Unranked)
o El (colisiones son siempre a)
o Off (siempre apagado).

• Numerosos controles anti griefing para desactivar las colisiones cuando los jugadores son griefing.

• Corrección a distancia se indica en el estatuto a distancia en línea.

• Un mensaje de advertencia es ahora la primera vez que entras sistema de enlace.

• En no deriva razas, la carrera de pantalla de resultados muestra la vuelta rápida que cada jugador alcanzados en que la raza.

• Cuando un jugador se retira o terminales daños en la raza, un mensaje diciendo a todos los actores de este hecho es enviada a los sistema de chat para que está representada en la superposición en el juego.

• Automóviles convertirse en semi-transparente, cuando las colisiones se apaga debido a griefing.

• Mejoras en el sistema de predicción para reducir los efectos del desfase cuando los jugadores están cerca de


Juego - general:

• Xbox 360 logro arreglar. (Drive 'em all)

• Varias optimizaciones y mejoras en el rendimiento.

• Ahora es posible ver a la izquierda y la derecha, mientras que en la cámara del capó.

• Fijar un cuelgue la hora de seleccionar una velocidad fuera de la caja de cambios disponible en el vehículo (esto fue posible con H-Shifter)

• Fix para coches muy de vez en cuando volaba en el aire cuando de golpe kerbs.

• Soluciones para la acción personalizada mapas

• Realizar un seguimiento de la prestación optimizaciones.

• Brown pantalla problema ya no premios o logros causas brillante blanco coches.

• Fix para el logro de vuelo - ahora adjudicado, incluso si cambia coche boca abajo durante el salto

• Marco fijo y la tasa de puestos de la tartamudez en Xbox 360.


PC cambios específicos:

• Añadido soporte para Xinput rueda y Logitech Rumblepad 2, incluido por defecto de acción mapa de configuraciones.

• La adición de capacidad de uso H-patrón de cambios en la configuración personalizada que permite la configuración de los engranajes de 1 a 6 y dar marcha atrás. Same for boost. Igual para impulsar la innovación.

• Arreglar los desaparecidos Fuerza comentarios sobre Vista.

• Habida cuenta de usuario la posibilidad de configurar el uso de un botón o la rueda a través de la configuración de hardware archivo xml, esto significa que si el juego no para auto-detectar el tipo de dispositivo, se puede especificar ellos mismos.

• Cambio de microcódigo nivel de optimización para NVIDIA serie 7xxx tarjetas gráficas para reducir una pausa cuando se utiliza cada shader por primera vez.

• La adición de soporte para la cabeza triple muestra.

• Gráficos fijar la corrupción cuando se utilizan múltiples GPU's.

• Red de chat de texto realizados menos molestas.

• Numerosas en curso compatibilidad fija.

• Mejoras en las sombras de ciertas resoluciones y ratios de aspecto.
 
Unido
noviembre 8, 2007
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modo voltear correctamente.

seccion buscar ahora funciona correctamente cuando a muchas secciones llenas.
l
os resultados de las carreras son correctos si el host se retira.

los resultados de progreso y posision so correctos cuando entras a la pantalla de resultados.

el tiempo en la sala de espera es ahora de 15 segundos

bueno algunas correpciones de traduccion
 
Unido
noviembre 1, 2007
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Muy bien, y gracias a los dos por poner las mejoras (arquero y papelit0)
 
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