CoD: Black Ops III estrena el prólogo del modo zombies en vídeo

alperegrina

Redactor laps3.com
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mayo 7, 2013
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Activision y Treyarch mostraron recientemente el nuevo vídeo de Call of Duty: Black Ops III. La pieza en cuestión nos permite descubrir el prólogo del popular modo zombies, aportando más información sobre los protagonistas de esta aventura cooperativa en la que deberemos luchar contra hordas de muertos vivientes.


Los personajes de este modo zombies, como se puede ver a simple vista, están basados en las interpretaciones de Jeff Goldblum, Heather Graham, Neal McDonough y Ron Perlman, siguiendo la tónica habitual de la franquicia de contar con actores y actrices reconocidos para dar vida a los supervivientes de esta modalidad de juego.

El modo zombies de Black Ops III promete ser tan divertido y espectacular como siempre, con una interesante ambientación noir propia de las películas de Hollywood de los años 40 del siglo pasado. Call of Duty: Black Ops III llegará a las tiendas el próximo seis de noviembre. Estará disponible para PS4 y PS3, entre otras plataformas.
 

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xape02

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Tiene muy, pero que muy buena pinta, Ron Perlman no ha tenido ese cuerpo ni en sus mejores años pero bueno. Sigo sin entender el porque los zombies son linternas cuando se podría aprovechar lo oscuro del escenario para que alguno te pille por sorpresa pero bueno...
 

Nako

NakoBoss
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junio 15, 2008
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Impresionante el realismo que han conseguido en esta nueva entrega... especialmente con la cara de simio de Ron Perlman :sisi:
 

xape02

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@Algamboy no sé si será por eso o no pero hay otras formas de insinuar que son controlados que poniendo linternas en los ojos de un pobre muerto que ya tiene bastante con no hacer nada e ir pudriéndose y encima les clavan dos linternas en los ojos, sigo manteniendo mi postura que sin los ojos fosforitos no sabes dónde pueden estar y te dan más sorpresas
 
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junio 30, 2013
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@xape02 Esta hecho así apostas.... que te lo creas o no es otra cosa ( y no son "linternas" ).... Igual que cuando los controla Richtofen se le cambian los ojos a Azul... Es una forma para saber diferenciar quien los controla
 

xape02

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@jaime_sonic ya imagino que está hecho así aposta pero hay otras formas de hacerlo como por ejemplo con unas pulseras o grilletes de meteal con la lucecilla hay o algo que no resalte tanto a la vista, porque dudo que alguien no pueda ver a un muerto con la mirada fosforita a kilómetros de distancia, es ponerlo muy fácil la verdad, y si le añadimos que puedes elegir pantalla en el modo campaña sin necesidad de desbloqueos veo el Knack más difícil que el Call of Duty y eso...
 

xape02

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@Algamboy sé que no es un juego de horror pero incluir un modo zombie implica que algo de horror si has querido introducirle al juego a parte del nombre en el modo, imagino que tendrá su porqué pero también, como le he mencionado al compañero, existen otras formas de hacer las cosas.
 

Algamboy

alganboy
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mayo 3, 2014
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@xape02 @jaime_sonic jajaja grilletes o pulseras osea cosas colocadas por humano... esa opinion no tiene relevancia.... zombies en cod no busca asustar.... infarmate y busca en google o youtube y ahi entiendes el porque de todo
 

xape02

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@Algamboy puede que no me explique con claridad o que tú solo leas las dos primeras palabras que pongo pero no lo digo porque busque asustarte, pero sino no entiendo un modo zombie, lo digo porque es más fácil apuntar a una cabeza que brilla que a un brazo que puede ser tapado con cualquier cosa, eso se llama lógica, cosa que los de Call of Duty están dejando de tener con cada juego que sacan que si cada vez más futurista o con más pijaditas, para eso te compras un Killzone o la xbox con el Halo o el Gears of wars pero Call of Duty siempre era más que eso y los niños rata se lo han cargado. Puede que ahora me halla explicado con más claridad, no se trata de asustar, sino de subir la dificultad, darle algo de realismo ya que un muerto por si puede hasta no tener ojos, y menos fosforitos
 
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