CD Projekt Red ya está puliendo los bugs de The Witcher 3: Wild Hunt

SaiSaEr

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marzo 26, 2012
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Está claro que CD Projekt Red no quiere ni pillarse los dedos ni unirse a la moda del juego con bugs y parche de lanzamiento arreglando una infinidad de errores. Hace poco se hacía oficial que The Witcher 3: Wild Hunt retrasaba su fecha de lanzamiento, de febrero a mayo. El estudio ha explicado qué se encuentra haciendo ahora: aprovechar el tiempo para pulir el juego.


Marcin Iwinski, fundador y responsable del estudio, ha detallado a qué se dedican ahora sus trabajadores.

"Estamos eliminando los errores finales y seguimos el proceso de optimización en varias áreas. Esto tendrá como resultado una experiencia más fluida e inmersiva y sí, el juego tendrá mucho mejor aspecto en todas las plataformas. Ya hemos cerrado los contenidos, así que no se modificará lo que traerá el juego a partir de ahora. El tamaño del mundo de The Witcher 3: Wild Hunt es algo sin precedentes, así que no temáis: hay contenido suficiente para teneros sin despegaros del juego durante semanas."

Sólo queda esperar a ver de primera mano el resultado de uno de los proyectos más ambiciosos que se han visto hasta la fecha en el mundo de los videojuegos, que promete servir de referente para todos los RPG de mundo abierto de la actual generación.

The Witcher 3: Wild Hunt llegará a PS4, PC y Xbox One el próximo 19 de mayo.
 

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Última edición por un moderador:

Altair-Creed

kratosvsares7
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septiembre 18, 2007
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A mi me a jodido bien porque es el juego que mas espero de 2015 y encima salia a principios de año,pero bueno si lo han retasado para pulir el juego mejor que mejor.

Confio en CDProjeckt y se que va hacer un gran trabajo.
 
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Gosaguro

Gosaguro
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julio 16, 2012
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Que se retrase lo que haga falta, como algo salga mal en este juego te vas a tener que descargar un parche de 40 GB XXXD
 

Ganosh

Ganosh7
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noviembre 12, 2014
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Que tomen nota el resto de productores e inversionistas que al final son los que meten el palo por el OGT para que los juegos salgan a toda pastilla y antes de tiempo.
Estoy seguro y convencido que por los programadores no es que salgan los juegos antes de tiempo y al final son los que reciben los palos, mientras las juntas de accionistas se frotan las manos y ponen el cazo para escuchar como cae el dinero importandoles una mierda en gran parte de los palos que reciban los programadores o la imagen que den.
 
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