Casi todos los juegos del E3 iban a 30 frames por segundo

Jabote

Redactor laps3.com
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julio 17, 2015
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God of War, Days Gone, Gears of War 4, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Final Fantasy XV... muchos juegos en movimiento este E3, y muy pocos por encima de los 30 frames por segundo. Esto es lo que se deduce de este conjunto de vídeos del medio especialista en análisis técnicos, Digital Foundry, que viene a denunciar el poco interés de las desarrolladoras por lograr un framerate más alto, a 60 fps estables, por ejemplo, como sí mostraron Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1, Titanfall 2 o Resident Evil 7. Aquí el test del nuevo God of War:



Cierto es que la mayoría de estas demostraciones corren sobre versiones pre-alpha o beta de los juegos, y que no tienen por qué responder al framerate que vayan a tener los juegos en su versión final. De hecho, la tasa de imágenes por segundos es uno de los aspectos que puede pulirse y consolidarse en la última etapa del desarrollo de un videojuego.

También, hay que tener en cuenta que se han cogido las demostraciones de las conferencias, en ningún caso partidas capturadas por el propio medio y poniendo el juego en situaciones de mayor o menor estrés. God of War, por ejemplo, oscila de los 27 a los 40 frames en esa demostración mostrada de forma oficial en la feria, con una media de 30 estables. Mientras, Days Gone, otro puntero gráficamente, llega a caer hasta los 23 frames por segundo aunque en general se movía a 30fps. Aquí algunos otros datos:

Scalebound, Gears of War 4 o Forza Horizon 3, los tres principales caballos de Microsoft, mantienen en las demos del E3 los 30 totalmente estables. The Legend of Zelda: Beath of the Wild igual, a 30 fps sin caídas. Misma cifra para Final Fantasy XV, 30 prácticamente perfectos en las dos consolas.
 

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maigret

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Uno de los grandes timos de esta generación.
 
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No sorprende. Lo siguiente será ver la realidad de esos supuestos 4K/60fps de las nuevas consolas.
 

maigret

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@Evil_Raziel Para mí el tema de los gráficos está completamente sobrevalorado. Salvo en casos puntuales en los que el apartado gráfico de un juego es horrible y te echa para atrás, por norma lo que te engancha de un juego no es los gráficos, sino la jugabilidad. Los gráficos ayudan a que el conjunto sea mejor, pero no son ni mucho menos lo más importante. Ahí tenemos un caso como el de The Order 1886, que creo que es el paradigma de esta generación. Un aparatado gráfico espléndido y una jugabilidad nula; un juego que no dura más allá de dos tardes. En cambio, Fallout 4 no destaca especialmente por sus gráficos (superados por más de un juego de ps3) y en cambio es un juego de larguísima duración.
Este es uno de los problemas actuales: todo el esfuerzo de los desarrolladores se centra en el apartado gráfico, que el juego entre por los ojos y quede de lujo en las gigantescas campañas publicitarias que hacen. Lo demás es secundario. Así resultan los juegos como resultan. Hay juegos de los que se habla antes de su salida durante más de un año y de los que, a los dos meses de su salida, no se acuerda de ellos ni el Tato.
 

Ratchet_Gladiator

angel-214
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Yo he visto bien la demo, asi que el frame me da igual, obviamente cuanto mas mejor, pero si lo ves a 30fps de primeras no te hace tanto daño.
 

Evil_Raziel

Evil_Raziel
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@maigret ya lo comenté (no sé donde XD) que están enfocando muy mal las prioridades y que mucha culpa es de la prensa especializada que es la que más infravalora los juegos por esos temas. Esto es como todo... tu opinión hacía los desarrolladores viene dada por representantes, 4 inútiles y 5 trolls palurdos
 
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@Evil_Raziel @maigret

Totalmente de acuerdo con vosotros, pero es lo que vende. ¿Cuantas veces hemos visto en esta misma web llamar basura a los juegos del Plus solo por su apartado gráfico? (Porque por otra cosa, sin ni siquiera haberlos jugado, dudo que haya sido)
 
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julio 25, 2007
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y ahora pretenderan vendernos una futura consola para volver a decirnos que moveran juegos a 60 fps en 1080p, cuando llevamos escuchando esa misma candilera desde la ps3. Pero vamos que la NEO movera esos juegos a 2k o 4k tranquilamente si las compañias quieren.
 

Saxku

Saxku
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noviembre 6, 2014
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Demasiada importancia a los gráficos, los trailer de la E3 se veían geniales, no hace falta más
 
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