Despues de que santa monica haya cancelado su nueva IP ya me parece de coña, de broma y absurda la situacion actual de los videojuegos.
Si se hacen nuevas IP son del estilo ubisoft: mundo abierto, tiros, gente con capucha haciendose el guay, etc. The crew, the division, watch dogs.... todos son mismo perro con diferente collar, luego destiny, el supuesto abanderado de esta next-gen que no deja de ser un halo con muchos aliens feos y genericos en el enesimo mundo abierto, o como evolve que es otro shooter online.
En ps3 era la era de los shooters, ahora lo es del mundo abierto y shooters ( o las dos cosas mezcladas ). El 80% de lo anunciado en esta generacion es lo mismo, son todos iguales qu si shooter, mundo abierto, y lo que quedara aun ( mass effect 4, borderlands 3, deus ex nuevo, GOW IV, uncharted 4, GT7, resident evil 6, dragons dogma 2, MGS V, FF XV, AC5, fallout 4, COD 50, battlefield 9, etc. ).
Lo peor es que cuando se anuncia eso la gente se vuelve loca "otro uncharted siiii que bien" "buffff fallout 4 que pintaza tiene", luego sale journey o mirrors edge y lo compran cuatro gatos ( y ojo a mirrors edge 2, otro mundo abierto, como si hubiera pocos ya ).
Se podria decir eso de "es inicios de generacion, ya saldran las nuevas IP". Auto-conformarse y engañarse con eso, las nuevas IP llegaran y seran otro shooter, otro mundo abierto, otro calvo que quiere salvar el mundo, otro tio con capucha, oro de zombis, otro intento de skyrim, otro intento de COD, etc.
Los japoneses estan en crisis creativa hace años, algunos lo han intentado como platinum y a duras penas encuentran apoyos, gente como inafune se largo, etc. irrational cierra, SM cancela nuevas IP ( en favor de... si adivinad, GOW IV, y me apuesto lo que sea a que GOW IV habra millones de personas babeando por el ).
Esto no avanza, la industria de los triple-a esta en declieve, en crisis, generos muertos ( jrpg tradicional, survival horror, conduccion arcade sin mundo abierto, etc. ) y se estanca en shooters y mundo abierto ( the division, the crew, watch dogs, the witcher 3, infamous, killzone, uncharted, gears of war
Mas de lo mismo, estancada, una industria que agoniza y en parte es culpa de los consumidores, nosotros por no apoyar lo suficiente a nuevas ip variadas ( destiny no es arriesgado, costara millones y muchos años pero es un halo MMO, va a lo seguro en ventas ) y las empresas por no crear cosas nuevas, variadas, arriesgadas, etc.
Mientras existe el nuevo cod, battlefied, skyrim, fallout, etc. todos contentos segun parece, esto no avanza ni creativamente ni en madurez.
Suerte que existen los indies, que es un mundo aparte y doy gracias a que sony con ps apoya los indies ( hotline miami 2, fez, the witness, gone to the rapture, soma, rime, etc. ).
Pero nada, luego saldra red dead redemption 2 y copara los sueños humedos de millones de personas ( para que sacar una nueva IP o rescatar manhunt o bully ? nada, haces rdr 2 y tirando, que bully 2 o manhunt 3 lo compraran cuatro gatos, eso o hacer un bully 2 en un mundo abierto claro, que sino es sandbox la gente se quejara )
Si se hacen nuevas IP son del estilo ubisoft: mundo abierto, tiros, gente con capucha haciendose el guay, etc. The crew, the division, watch dogs.... todos son mismo perro con diferente collar, luego destiny, el supuesto abanderado de esta next-gen que no deja de ser un halo con muchos aliens feos y genericos en el enesimo mundo abierto, o como evolve que es otro shooter online.
En ps3 era la era de los shooters, ahora lo es del mundo abierto y shooters ( o las dos cosas mezcladas ). El 80% de lo anunciado en esta generacion es lo mismo, son todos iguales qu si shooter, mundo abierto, y lo que quedara aun ( mass effect 4, borderlands 3, deus ex nuevo, GOW IV, uncharted 4, GT7, resident evil 6, dragons dogma 2, MGS V, FF XV, AC5, fallout 4, COD 50, battlefield 9, etc. ).
Lo peor es que cuando se anuncia eso la gente se vuelve loca "otro uncharted siiii que bien" "buffff fallout 4 que pintaza tiene", luego sale journey o mirrors edge y lo compran cuatro gatos ( y ojo a mirrors edge 2, otro mundo abierto, como si hubiera pocos ya ).
Se podria decir eso de "es inicios de generacion, ya saldran las nuevas IP". Auto-conformarse y engañarse con eso, las nuevas IP llegaran y seran otro shooter, otro mundo abierto, otro calvo que quiere salvar el mundo, otro tio con capucha, oro de zombis, otro intento de skyrim, otro intento de COD, etc.
Los japoneses estan en crisis creativa hace años, algunos lo han intentado como platinum y a duras penas encuentran apoyos, gente como inafune se largo, etc. irrational cierra, SM cancela nuevas IP ( en favor de... si adivinad, GOW IV, y me apuesto lo que sea a que GOW IV habra millones de personas babeando por el ).
Esto no avanza, la industria de los triple-a esta en declieve, en crisis, generos muertos ( jrpg tradicional, survival horror, conduccion arcade sin mundo abierto, etc. ) y se estanca en shooters y mundo abierto ( the division, the crew, watch dogs, the witcher 3, infamous, killzone, uncharted, gears of war
Mas de lo mismo, estancada, una industria que agoniza y en parte es culpa de los consumidores, nosotros por no apoyar lo suficiente a nuevas ip variadas ( destiny no es arriesgado, costara millones y muchos años pero es un halo MMO, va a lo seguro en ventas ) y las empresas por no crear cosas nuevas, variadas, arriesgadas, etc.
Mientras existe el nuevo cod, battlefied, skyrim, fallout, etc. todos contentos segun parece, esto no avanza ni creativamente ni en madurez.
Suerte que existen los indies, que es un mundo aparte y doy gracias a que sony con ps apoya los indies ( hotline miami 2, fez, the witness, gone to the rapture, soma, rime, etc. ).
Pero nada, luego saldra red dead redemption 2 y copara los sueños humedos de millones de personas ( para que sacar una nueva IP o rescatar manhunt o bully ? nada, haces rdr 2 y tirando, que bully 2 o manhunt 3 lo compraran cuatro gatos, eso o hacer un bully 2 en un mundo abierto claro, que sino es sandbox la gente se quejara )
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