Cada región en The Witcher III: Wild Hunt tendrá su propia música

Tulkor

Redactor laps3.com
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octubre 30, 2012
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Valencia
CD Projekt ha cambiado estos días los canales habituales de distribución de información para, desde las diferentes redes sociales donde tiene cuenta sus trabajadores, dar más detalles acerca de The Witcher III: Wild Hunt. En esta ocasión, el diseñador de niveles, Miles Tost, ha confirmado que cada región en el juego dispondrá de una música concreta que elaborada por el compositor del estudio, Marcin Przybylowicz.


Por otro lado, y después de que ayer el mismo trabajador hablara sobre la ausencia de pantallas de carga en el juego, Miles Tost también ha comentado que viajar hasta Skellige requerirá el uso de la función de viaje rápido, ya que se encuentra demasiado lejos de la península. También se mostraron a través de la cuenta oficial de Facebook del juego dos nuevas imágenes.

The Witcher III: Wild Hunt encarrila ya su lanzamiento programado para el día 19 de mayo en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC. El juego entró en fase gold hace dos semanas.
 
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dj_escorpio

dj_escorpio
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marzo 30, 2007
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En mi zulo
Eso esta bien, creo q tambien se dijo q la vegetacion y los enemigos tambien cambiaban segun la region
 

Altair-Creed

kratosvsares7
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septiembre 18, 2007
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Pocos juegos de este tipo tienen musica diferente en cada region,CDP se esta currando este juego de verdad chapo por ellos.
 
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