Brian Jerrard, de Bungie, ha comentado en una entrevista diversos detalles acerca del inminente Halo 3: ODST.
“Si, ODST ha sido un producto muy diferente para nosotros en muchos aspectos. Es la primera vez que hemos desarrollado un juego en, básicamente, 12 meses con un equipo muy pequeño”.
“Estamos orgullosos de que hayamos podido desarrollado en un corto espacio de tiempo. Porque el producto final ha salido mucho mejor de lo que habíamos esperado, y va a demostrarlo por sí mismo cuando llegue el próximo mes” añadió.
También tuvo unas palabras para Halo: Reach, comentando que –tal y como se rumoreaba- lleva en desarrollo desde que finalizaron Halo 3 y está desarrollándolo una parte importante de la compañía.
“Si, ODST ha sido un producto muy diferente para nosotros en muchos aspectos. Es la primera vez que hemos desarrollado un juego en, básicamente, 12 meses con un equipo muy pequeño”.
“Estamos orgullosos de que hayamos podido desarrollado en un corto espacio de tiempo. Porque el producto final ha salido mucho mejor de lo que habíamos esperado, y va a demostrarlo por sí mismo cuando llegue el próximo mes” añadió.
También tuvo unas palabras para Halo: Reach, comentando que –tal y como se rumoreaba- lleva en desarrollo desde que finalizaron Halo 3 y está desarrollándolo una parte importante de la compañía.
