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- mayo 7, 2013
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Jeff Kaplan, director de Overwatch, destacó en unas recientes declaraciones que a Blizzard no le preocupa en estos momento tanto la monetización del juego como lo divertido y adictivo que pueda resultar para los jugadores. De momento no han pensado la forma de sacarle partido económico a la esperada propuesta.
En palabras del propio Kaplan, recogidas por Eurogamer: "En estos momentos, nuestra mayor preocupación con Overwatch no son las diferentes formas en las que vamos a monetizar el juego, es más sobre las líneas que vamos a seguir para asegurarnos de que el juego sea realmente divertido y atraiga a una audiencia enorme que disfrute jugando con otras personas. A partir de ahí, todo es más sencillo".
A lo que añade: "Aún no hemos lanzado el juego y la gente ya nos está preguntando por las secuelas. En plan, si las hacemos, ¿los héroes y los mapas serán gratis? Les preocupa mucho el juego a largo plazo, aunque es muy difícil saberlo". Overwatch llegará durante la primavera de 2016 a PS4, además de a PC y Xbox One.
En palabras del propio Kaplan, recogidas por Eurogamer: "En estos momentos, nuestra mayor preocupación con Overwatch no son las diferentes formas en las que vamos a monetizar el juego, es más sobre las líneas que vamos a seguir para asegurarnos de que el juego sea realmente divertido y atraiga a una audiencia enorme que disfrute jugando con otras personas. A partir de ahí, todo es más sencillo".
A lo que añade: "Aún no hemos lanzado el juego y la gente ya nos está preguntando por las secuelas. En plan, si las hacemos, ¿los héroes y los mapas serán gratis? Les preocupa mucho el juego a largo plazo, aunque es muy difícil saberlo". Overwatch llegará durante la primavera de 2016 a PS4, además de a PC y Xbox One.
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