En unas declaraciones, el máximo responsable de Blizzard, Rob Pardo, admite que darán el salto a las consolas cuando tengan un producto de calidad para competir en el mercado: “si queremos hacer un buen juego en consolas, tendría que ser dominador” aseguró.
“Siempre hemos tenido en cuenta las consolas, porque somos grandes fans de las consolas. Tengo muchos jugos para consola y me gustaría desarrollar uno” añadió.
Si bien este es el objetivo de la compañía, ellos también afirman que el principal problema de estas plataformas es el sistema de control con los juegos de estrategia. La desarrolladora cree que Project Natal podría ser la solución a este problema, aunque: “he jugado un poco con Natal y parece que la dificultad mayor sigue siendo el reconocimiento espacial cuando mueves tus manos para hacer cosas”.
“Siempre hemos tenido en cuenta las consolas, porque somos grandes fans de las consolas. Tengo muchos jugos para consola y me gustaría desarrollar uno” añadió.
Si bien este es el objetivo de la compañía, ellos también afirman que el principal problema de estas plataformas es el sistema de control con los juegos de estrategia. La desarrolladora cree que Project Natal podría ser la solución a este problema, aunque: “he jugado un poco con Natal y parece que la dificultad mayor sigue siendo el reconocimiento espacial cuando mueves tus manos para hacer cosas”.
