La mayor –y posiblemente única- queja del primer Mass Effect eran los problemas gráficos y de framerate que presentaba el título.
Pues bien, según Jesse Houston de Bioware, todo eso ha sido solucionado en esta secuela: “si te fijas en la mayoría de los shooter, funcionan a 30 frames por segundo… pues nosotros hemos hecho lo mismo. Todo irá a unos sólidos 30fps, y el streaming (carga de texturas) también ha sido arreglado” comentó.
“En Mass Effect 1 si dabas un paso atrás y llegabas a un lugar, el juego hacía una extraña pausa por un momento. Hemos arreglado eso. Todo lo que se ha visto del juego funcionará así en la versión final” añadió.
Sin duda una gran noticia.
Pues bien, según Jesse Houston de Bioware, todo eso ha sido solucionado en esta secuela: “si te fijas en la mayoría de los shooter, funcionan a 30 frames por segundo… pues nosotros hemos hecho lo mismo. Todo irá a unos sólidos 30fps, y el streaming (carga de texturas) también ha sido arreglado” comentó.
“En Mass Effect 1 si dabas un paso atrás y llegabas a un lugar, el juego hacía una extraña pausa por un momento. Hemos arreglado eso. Todo lo que se ha visto del juego funcionará así en la versión final” añadió.
Sin duda una gran noticia.
