Mas cosas de bioshock 2:
Fuente:
http://www.vidaextra.com/fps/bioshock-2-imagenes-informacion-y-fecha
-Posibilidad de combinar plásmidos para crear, por ejemplo, un inmenso tornado de llamas.
-Los plásmidos evolucionarán no sólo en potencia. Así con la primera ampliación de incineración podremos crear una bola de fuego que después lanzaremos y con la segunda llenar una habitación de llamas pulsando únicamente un botón.
-La perforadora mecánica volverá a hacer acto de presencia y, combinada con los placajes, podrá limpiar la habitación de splicers en un par de segundos.
-Nos encontraremos en zonas de oscuridad absoluta con la única ayuda de la luz de nuestro traje.
-Recorreremos escenarios ya visitados en el pasado con la particularidad de que los 10 años que han pasado han hecho estragos.
-La Big Sister es uno de los peores enemigos que se han creado en la historia del videjuego. Su velocidad, agilidad y poder hacen que las luchas con ella sean desesperantes.
-Deberemos movernos por el techo exterior de Rapture para saltar de una zona a otra. Techo que se encuentra en el fondo del océano…
-Si en el primer ‘Bioshock’ se introdujo la historia mirando hacia el pasado, lo que hagamos en esta entrega marcará su futuro.
-‘Bioshock 2’ llegará durante el próximo otoño.
Fuente:
http://www.vidaextra.com/fps/bioshock-2-imagenes-informacion-y-fecha
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