Avance Ninja Gaiden 2

Unido
abril 21, 2013
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FICHA TÉCNICA
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Título : Ninja Gaiden 2
Desarrolla : Team Ninja
Distribuye : Microsoft Game Studios
Lanzamiento : Junio 2008


Ryu Hayabusa
vuelve dispuesto a derramar más sangre que nunca, en una de las secuelas más esperadas para Xbox 360 y posiblemente uno de los estandartes del año, Ninja Gaiden 2.

Al igual que en los anteriores capítulos de esta saga, nos meteremos en la piel de un carismático ninja con gran habilidad en el arte del combate, Ryu Hayabusa, que por medio de sus armas y sus distintas habilidades intentará acabar con todo enemigo que se le cruce. Éste es un héroe sin piedad, al que han dotado de una serie de “fatalities” de una crueldad impensable. Recorreremos increíbles escenarios, tan amplios como cabe imaginar y tan detallados que helarán la sangre a más de uno, pudiendo en ellos trepar, correr por las paredes y sortear innumerables problemas y obstáculos. Nueva York, Venecia (o cualquier ciudad construida sobre el mar)…, bellos lugares decorados con inspiración japonesa y el mismísimo Purgatorio son algunos de los escenarios que podremos vivir a lo largo del juego.

Uno de los puntos fuertes de este nuevo capítulo será la gran variedad de enemigos que tendremos, como los soldados, las aves monstruosas, los animales diabólicos y un sinfín de monstruosidades más que irán apareciendo a lo largo del juego.
El modo de combate será como ha sido siempre en esta saga : directo y dinámico.



Volviendo a los escenarios, podremos hacer uso de ellos saltando sobre éstos con el objetivo de llegar a otro lugar desde el cual podamos divisar y alcanzar enemigos con armas arrojadizas de media distancia como los shurikens, presentes en diversos tipos que inflingirán más o menos daño, como es el caso de los shurikens incendiarios o los normales. También podremos combatir cuerpo a cuerpo mediante los nunchakus, la guadaña, las garras (colocadas en manos y pies, que dotarán a Ryu de una velocidad increíble a la hora de despedazar, y con las que podremos hacer bellos combos intercalando movimientos en el aire con ataques estilizados) y la katana, el arma principal del juego y característica de cualquier ninja que se precie. Con ésta será con la que más enemigos aniquilaremos, ya que si se usa adecuadamente y se realizan combos mortales podremos acabar con cualquier enemigo en un instante, pese al alto nivel de dificultad que caracteriza a la saga, organizando constantes sangrías en cada golpe. Otro elemento importante del juego serán los golpes finales, con los cuales nos desharemos de cualquier parte del cuerpo de nuestro enemigo, lanzando por los aires brazos, piernas, cabezas o incluso medio tronco, según el ataque que utilicemos, por lo que podemos deducir que la carga de violencia de la saga ha aumentado notablemente. No creemos que haga falta decir que será un juego recomendado exclusivamente para mayores de edad.



Pero no todo serán armas materiales; seguirá habiendo un pequeño lugar para las magias, que podremos utilizar en cualquier momento y han mejorado notablemente en este capítulo de la saga. Su uso será mas indicado para acabar con molestos enemigos que ataquen a distancia, o de los que queramos alejarnos. Ryu será capaz de realizar magias de todo tipo, basadas en los elementos; por ejemplo podremos hacer un conjuro que consistirá en un campo de energía que abrasa a los enemigos para culminar con la ejecución de una bola de fuego dirigida hacia el enemigo en cuestión. Gráficamente, estas magias mejorarán enormemente, tanto si estamos rodeados por muchos enemigos como si no, y sus texturas parecerán casi reales. La magia podrá utilizarse como recurso independiente o asociado al arma en concreto, y de esta forma aumentar su eficacia notablemente, dando lugar por ejemplo a un arma rodeada de fuego.

Como podremos comprobar, la jugabilidad no ha sido modificada respecto a los anteriores juegos y sigue manteniendo el estilo que ha hecho grande a esta saga: la acción sin tregua. La historia no importará demasiado en este juego, pero ayudará a mantenernos enganchados durante todos los actos en los que estará dividida y en los que se desarrollará. Estos actos mantendrán el esquema típico en el que al final de cada uno de ellos lucharemos obligatoriamente con los imbatibles jefes finales, que serán realmente costosos de vencer dada la dificultad que presentará el juego. Sin embargo, con un poco de práctica e insistencia los podremos descuartizar cual jamón.

El aspecto sonoro presentará bellas melodías ambientales en los espacios abiertos, y música frenética para los momentos de acción, como es habitual en este tipo de juegos.



El juego, a pesar de no tener la mejor calidad gráfica de la nueva generación, promete presentar muy detalladas las texturas, las cuales presentarán una alta definición. Esto hará que el apartado gráfico sea mucho mas vistoso. Tanto el propio personaje, como los enemigos presentes en el juego, estarán bien modelados y lucirán un buen nivel de detalle. Los ataques especiales estarán bien representados y los combates serán increíblemente fluidos incluso ante la presencia de un gran grupo de enemigos. Los escenarios, como ya he dicho antes, seguirán teniendo un gran nivel de detalle y recrearán lugares de gran calidad artística. En resumidas cuentas, el juego, aunque no será lo mejor de la nueva generación en cuanto a calidad gráfica se refiere, promete tener un gran apartado gráfico.

En definitiva, Ninja Gaiden 2 es un título que hará las delicias de todos los jugadores 'Hardcore' que tengan una 360. Un juego que nadie deberá perderse, una apuesta segura para el podio de este 2008 y, sin lugar a dudas, una obra maestra.


 
Unido
abril 21, 2013
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A Itagaki le ha gustado ensañarse con la segunda parte, que de desmembramientos, más les vale que no nos lo censuren o mejor dicho, no nos lo 'castren'. Desde luego de este título me encanta leer y obtener más y más información, así que gracias por el avance. Saliendo en Junio, podrían currárselo y poner una demo en Abril xDD.
 
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