Aquellos que se consideren fans de la mítica saga Dragon Ball podéis estar de enhorabuena, finalmente llegará para todas las consolas de nueva generación el juego oficial, por parte de Namco Bandai.
Para los que desconozcan esta serie (realmente deben de ser muy pocos) comentaré que apareció en España a finales de los 80, y tuvo un apogeo increíble en todo el mundo, ya fuera por los intensos combates que ofrecía, el carisma de los personajes o el mundo maravilloso en que se basaba la historia, obra del artista de culto Akira Toriyama.
Los gráficos, siguiendo el estilo de las entregas anteriores, son de Cell shading , una técnica informática de representación no realista que trata de imitar el dibujo a mano, un recurso muy utilizado en videojuegos inspirados en series de animación, pero en esta ocasión, debido a la altísima resolución de los personajes, y el gran número de efectos lumínicos, el parecido con la serie original se hace menor.
Los programadores han escuchado las peticiones de los aficionados y han retornado al estilo de combate de los anteriores “Dragon Ball Z: Budokai”, que se basaban en combates con movimiento en 2D y gráficos 3D, dejando de lado la completa libertad de movimiento por el escenario como ocurría en las entregas de “Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi”.
Una de las innovaciones que presenta el juego es la dramatización de ciertos golpes especiales mediante cambios y ralentizaciones de cámara, tal y como sucedía en el anime, lo que le da mayor fidelidad a la serie pero a su vez le resta velocidad al combate. También podremos usar otros personajes para que nos ayuden a vencer al oponente, ya sea con un golpe especial o proporcionándonos ítems.
“Dragon Ball Z: Burst limit” puede alardear de ser el videojuego de Dragon Ball que sigue más fielmente la historia de la serie. Hasta ahora se han mostrado imágenes y videos de las sagas de Vegeta, de Freezer y de Celula, pero no se ha visto nada sobre la saga de Bu, lo que deja claro que no aparecerá en esta entrega. Tampoco ha sido mostrado ningún personaje de las ovas de Dragon Ball, pero todo hace indicar que uno de los mejores personajes de las ovas, Broly, formará parte de la plantilla de luchadores. Aunque sea un juego más cercano a la historia de Dragon Ball Z, el total de personajes a elegir en esta entrega será menor que en juegos anteriores, que llegaban a superar los 100.
Lo personajes que han sido confirmados hasta la fecha son:
- Goku (con su transformación)
- Freezer (y transformación final)
- Célula (con su estado perfecto incluído)
- Piccolo (y su fusión con Nail)
- Krilin
- Nappa
- Raditz
- Vegeta (Normal, Súper Saiyan)
- Tenshihan
- Yamcha
- Recoom
- Bardock
- Broly
- Saibaman
- Gohan (Super Saiyan, Super Saiyan 2, de niño y con el poder desatado)
- Capitán Ginyu
- Los 3 androides del Dr. Gero, desde C-16 hasta C-18 )
Lo que puede hacer que “Dragon Ball Z: Burst limit” se convierta en un gran juego son las partidas on-line, suponen un soplo de aire fresco a la saga, y seguramente alarguen la vida del juego de una manera radical. Con el salto generacional los creadores han visto un filón de oro en los combates por internet, y gracias al “LIVE!” Podremos disfrutar de enormes campeonatos con gente de todo el mundo… eso sí, procurad que no os toque contra un japonés, todo lo relacionado con Dragon Ball se lo toman muy en serio.
Como conclusión, podemos afirmar que nos encontramos ante un juego de Dragon Ball que no decepcionará a los fans de esta famosa saga tanto por el modo on-line como por su fiel seguimiento argumental, pero que tendrá que cumplir las exigencias que supone pertenecer a la nueva generación. Dragon Ball Z: Burst limit llegará a nuestro mercado el próximo 6 de junio, Atari se encargará de su distribución.
Para los que desconozcan esta serie (realmente deben de ser muy pocos) comentaré que apareció en España a finales de los 80, y tuvo un apogeo increíble en todo el mundo, ya fuera por los intensos combates que ofrecía, el carisma de los personajes o el mundo maravilloso en que se basaba la historia, obra del artista de culto Akira Toriyama.
Los gráficos, siguiendo el estilo de las entregas anteriores, son de Cell shading , una técnica informática de representación no realista que trata de imitar el dibujo a mano, un recurso muy utilizado en videojuegos inspirados en series de animación, pero en esta ocasión, debido a la altísima resolución de los personajes, y el gran número de efectos lumínicos, el parecido con la serie original se hace menor.
Los programadores han escuchado las peticiones de los aficionados y han retornado al estilo de combate de los anteriores “Dragon Ball Z: Budokai”, que se basaban en combates con movimiento en 2D y gráficos 3D, dejando de lado la completa libertad de movimiento por el escenario como ocurría en las entregas de “Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi”.
Una de las innovaciones que presenta el juego es la dramatización de ciertos golpes especiales mediante cambios y ralentizaciones de cámara, tal y como sucedía en el anime, lo que le da mayor fidelidad a la serie pero a su vez le resta velocidad al combate. También podremos usar otros personajes para que nos ayuden a vencer al oponente, ya sea con un golpe especial o proporcionándonos ítems.
“Dragon Ball Z: Burst limit” puede alardear de ser el videojuego de Dragon Ball que sigue más fielmente la historia de la serie. Hasta ahora se han mostrado imágenes y videos de las sagas de Vegeta, de Freezer y de Celula, pero no se ha visto nada sobre la saga de Bu, lo que deja claro que no aparecerá en esta entrega. Tampoco ha sido mostrado ningún personaje de las ovas de Dragon Ball, pero todo hace indicar que uno de los mejores personajes de las ovas, Broly, formará parte de la plantilla de luchadores. Aunque sea un juego más cercano a la historia de Dragon Ball Z, el total de personajes a elegir en esta entrega será menor que en juegos anteriores, que llegaban a superar los 100.
Lo personajes que han sido confirmados hasta la fecha son:
- Goku (con su transformación)
- Freezer (y transformación final)
- Célula (con su estado perfecto incluído)
- Piccolo (y su fusión con Nail)
- Krilin
- Nappa
- Raditz
- Vegeta (Normal, Súper Saiyan)
- Tenshihan
- Yamcha
- Recoom
- Bardock
- Broly
- Saibaman
- Gohan (Super Saiyan, Super Saiyan 2, de niño y con el poder desatado)
- Capitán Ginyu
- Los 3 androides del Dr. Gero, desde C-16 hasta C-18 )
Lo que puede hacer que “Dragon Ball Z: Burst limit” se convierta en un gran juego son las partidas on-line, suponen un soplo de aire fresco a la saga, y seguramente alarguen la vida del juego de una manera radical. Con el salto generacional los creadores han visto un filón de oro en los combates por internet, y gracias al “LIVE!” Podremos disfrutar de enormes campeonatos con gente de todo el mundo… eso sí, procurad que no os toque contra un japonés, todo lo relacionado con Dragon Ball se lo toman muy en serio.
Como conclusión, podemos afirmar que nos encontramos ante un juego de Dragon Ball que no decepcionará a los fans de esta famosa saga tanto por el modo on-line como por su fiel seguimiento argumental, pero que tendrá que cumplir las exigencias que supone pertenecer a la nueva generación. Dragon Ball Z: Burst limit llegará a nuestro mercado el próximo 6 de junio, Atari se encargará de su distribución.


